Сервіси

ПРАВИЛА ТА УМОВИ

1. ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ

1. Ці правила та умови, а також будь-які інші політики (разом далі також – «Правила»), розміщені на веб-сайті https://Fav365uaplay.com.ua/ (далі також – Веб-сайт) врегулюють порядок доступу та використання Веб-сайту, а також усіх послуг, ігор та функціоналу, що надаються через Веб-сайт.

2. Правила є обов'язковими для всіх користувачів Веб-сайту. Користуючись Веб-сайтом, користувач підтверджує, що ознайомився з цими Правилами, розуміє їх та погоджується дотримуватися їхніх положень.

3. Адміністрація Веб-сайту (далі також – «Оператор») залишає за собою право в будь-який час змінювати, доповнювати або оновлювати ці Правила. Оновлена версія набуває чинності з моменту її публікації на Веб-сайті. Подальше використання Веб-сайту означає згоду користувача з оновленими положеннями.

4. Доступ до Веб-сайту та послуг дозволяється лише повнолітнім особам, які досягли віку, встановленого законодавством відповідної юрисдикції для участі в азартних іграх. Користувач підтверджує, що відповідає цим вимогам і не використовує Веб-сайт від імені третіх осіб.

5. Користувач самостійно несе відповідальність за забезпечення безпеки своїх облікових даних, а також за всі дії, що здійснюються в його акаунті. У разі підозри на несанкціонований доступ користувач повинен негайно повідомити Оператора.

6. З метою запобігання шахрайству та інших конфліктів Оператор може вимагати від користувачів підтвердження особи (за допомогою паспорта тощо) для перевірки інформації, наданої користувачем під час реєстрації. Користувач погоджується надати всі необхідні документи під час реєстрації та в подальшому на вимогу Оператора, якщо в цьому буде потреба.

7. Оператор має право обмежити доступ до Веб-сайту або відмовити у наданні послуг, закрити або призупинити дію акаунта користувача у випадках порушення цих Правил, вимог законодавства або в разі виявлення підозрілої активності. Оператор також має право відмовити у реєстрації на Веб-сайті та наданні послуг особам, які є громадянами та/або резидентами держав, чиє законодавство не відповідає встановленим міжнародним стандартам боротьби з «відмиванням грошей» та фінансуванням тероризму (FATF), та/або якщо особа є резидентом таких країн: Афганістан, Ісламська Республіка Іран, Корейська Народно-Демократична Республіка, Російська Федерація, Білорусь, Сирійська Арабська Республіка, Сполучені Штати Америки, Об'єднані Арабські Емірати. Оператор залишає за собою право на власний розсуд відмовити клієнтам з будь-яких інших країн за межами вищезгаданих юрисдикцій.

8. Користувач погоджується, що доступ до Веб-сайту може тимчасово обмежуватися або призупинятися з технічних причин, під час оновлення програмного забезпечення або унаслідок обставин непереборної сили. Оператор не несе відповідальності за будь-які збитки, пов’язані з таким перериванням доступу.

9. Усі матеріали, що розміщені на Веб-сайті, включаючи дизайн, логотипи, програмний код, тексти, зображення та інші об’єкти інтелектуальної власності, належать Оператору або його партнерам та захищені відповідним законодавством. Забороняється відтворення, копіювання або використання будь-яких елементів Веб-сайту без письмової згоди Оператора.

2. ПОРЯДОК РЕЄСТРАЦІЇ ТА ВИКОРИСТАННЯ ВЕБ-САЙТУ

1. Для користування Веб-сайтом та його функціоналом особа повинна пройти реєстрацію та створити особистий кабінет (акаунт), шляхом заповнення реєстраційної форми.

2. У процесі реєстрації користувач обирає логін і пароль, які використовуватимуться для доступу до його акаунта. Користувач несе повну відповідальність за збереження конфіденційності своїх облікових даних та за всі дії, здійснені під його логіном. Будь-які операції, підтверджені введенням логіна та пароля власника акаунта, вважаються дійсними і мають законну силу. Оператор не несе відповідальності за будь-які збитки, які виникли внаслідок неправомірного доступу до акаунта через недбалість користувача, включаючи передачу облікових даних третім особам. У випадку підозри отримання доступу до акаунту третіми особами користувач зобов’язаний негайно повідомити про це Оператора та вжити заходів для зміни поточного пароля.

3. У разі виявлення недостовірної інформації, створення дублікатів акаунтів або підозри на шахрайські дії Оператор має право відмовити в реєстрації, заблокувати або видалити акаунт без попередження.

4. Для підтвердження особи користувача та запобігання шахрайству Оператор може вимагати від користувачів документи, що підтверджують особу (паспорт тощо) та користувач погоджується надати всі необхідні документи, якщо це буде запитано. Відмова користувача надати відповідні документи може бути підставою для обмеження доступу до Веб-сайту та надання послуг.

5. Оператор залишає за собою право на власний розсуд відмовити користувачу в реєстрації або закрити доступ до акаунта, якщо така реєстрація порушує Правила, вимоги законодавства та/або не відповідає внутрішній політиці безпеки Веб-сайту.

6. Для використання функціоналу Веб-сайту та участі в іграх користувач повинен поповнити свій акаунт шляхом внесення депозиту одним із методів, доступних на Веб-сайті.

7. Оператор залишає за собою право визначати мінімальну та максимальну суму депозиту та змінювати їх без попередження.

8. Всі депозити повинні здійснюватися з платіжних засобів, що належать безпосередньо користувачу. Використання чужих карток, рахунків або електронних гаманців заборонено.

9. Оператор не несе відповідальності за затримки або збої, що виникають з боку банків, фінансових установ або платіжних сервісів, а також за будь-які додаткові комісії та обмеження банківських установ, платіжних компаній, фінансових посередників. Депозит зараховується на баланс користувача після підтвердження транзакції платіжною системою. Час зарахування залежить від обраного способу оплати.

10. Користувач гарантує законне походження, законне володіння та законне право використання коштів, зарахованих на його баланс. У разі підозри на незаконне або шахрайське поповнення акаунта Оператор має право тимчасово призупинити доступ до акаунта до завершення перевірки, а також запросити додаткові документи.

11. Оператор не несе будь-якої відповідальності за будь-яку шкоду або збитки, заявлені як понесені в результаті використання Веб-сайту, або які випливають з його змісту. Дане положення в рівній мірі відноситься до використання (або неправильного використання) функціоналу Веб-сайту, нездатності отримати доступ до Веб-сайту або використовувати його, затримок в його функціонуванні або передачі даних, збоїв в лініях зв'язку, або будь-яких технічних помилок та збоїв в роботі Веб-сайту.

3. ОТРИМАННЯ ВИГРАШІВ ТА ВИВЕДЕННЯ КОШТІВ

1. Розрахунок результату азартної гри та нарахування виграшів проводиться відповідно до цих Правил та правил відповідної азартної гри, розміщених в інтерфейсі такої гри. Виграші зараховуються на внутрішній баланс акаунта користувача автоматично.

2. У випадку технічних збоїв, помилок відображення або некоректної роботи програмного забезпечення/гри Оператор має право анулювати або скоригувати суму виграшу згідно з офіційними даними провайдера програмного забезпечення.

3. Виграші, отримані під час використання бонусів або акційних пропозицій, можуть бути зараховані з урахуванням умов відіграшу (wagering requirements). До виконання цих умов сума виграшу може залишатися недоступною для виведення.

4. Оператор залишає за собою право проводити додаткову перевірку виграшів, якщо виявлено аномальну активність, підозрілу стратегію гри або можливі технічні маніпуляції.

5. Користувач має право подати запит на виведення коштів в межах залишку сум на його балансі у будь-який час, за умови дотримання цих Правил та проходження встановлених Оператором процедур верифікації.

6. Перед виплатою гравець зобов’язаний зробити ставки на суму не менше ніж 100% від суми внесеного депозиту.

7. Оператор має право встановлювати строки обробки заявок на виплату коштів, які можуть відрізнятися залежно від юрисдикції та обраного способу виплати.

8. Виведення коштів дозволяється лише на ті платіжні засоби, які належать користувачу та використовувалися ним для внесення депозитів (якщо інше не передбачено регуляторними вимогами або політикою платіжних систем).

9. Оператор може встановлювати мінімальний та максимальний ліміт на виведення коштів.

10. Перед підтвердженням заявки Оператор може вимагати проведення додаткової верифікації особи користувача, включаючи надання документів, підтвердження адреси проживання, джерела коштів тощо.

11. У разі виявлення порушень, включаючи створення дублікатів акаунтів, зловживання бонусами або підозру на шахрайство, Оператор має право призупинити або скасувати виплату до завершення внутрішньої перевірки.

12. У разі використання для відіграшу бонусів пов'язаних маркетів з однієї події, оператор залишає за собою право анулювати всі бонусні нарахування.

13. Оператор не несе відповідальності за затримки виплат, що виникають з боку банків, платіжних провайдерів, електронних гаманців чи регуляторних органів, а також за будь-які додаткові комісії при виведенні коштів та/або обмеження банківських установ, платіжних компаній, фінансових посередників. Усі фінансові операції можуть підлягати перевіркам відповідно до законодавства щодо боротьби з відмиванням коштів та фінансуванням тероризму.

14. Виплата може бути здійснена частинами, якщо запитувана сума перевищує встановлені ліміти або додатково регулюється політикою безпеки Оператора.

4. ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ. БЛОКУВАННЯ АКАУНТА

1. Користувач несе повну відповідальність за коректність і достовірність інформації, яку він надає при реєстрації, здійсненні транзакцій та у процесі використання Веб- сайту.

2. Оператор вживає усіх заходів для безперебійного функціонування Веб- сайту, надає доступ до ігор, сервісів та інформаційних матеріалів відповідно до цих Правил та політик Оператора. При цьому, Оператор не гарантує абсолютної безперебійності роботи Веб-сайту та не несе відповідальності за перебої, спричинені технічними помилками, оновленням програмного забезпечення, діями третіх осіб чи обставинами непереборної сили.

3. Оператор не відповідає за фінансові рішення користувача, включно з розміщенням ставок, обсягом депозитів, участю в бонусних пропозиціях та іншою діяльністю, яка залежить від власної волі та ризику користувача.

4. Усі ігри на Веб-сайті працюють за принципом генератора випадкових чисел (RNG). Оператор не впливає на результати ігор та не несе відповідальності за будь-які програші користувача.

5. Оператор залишає за собою право вимагати відшкодовання збитків, завданих діями Користувача, що порушують ці Правила, правила конкретних ігор або вимоги законодавства.

6. Оператор має право тимчасово призупинити або повністю заблокувати акаунт Користувача в таких випадках:

  • визнання користувача небажаним;
  • підозра на шахрайські та/або інші протиправні дії зі сторони користувача (наприклад, у разі підозри щодо поповнення акаунта з використанням вкрадених платіжних карт), неодноразове повернення або анулювання платежів, в тому числі, але не виключно через методи банків-емітентів «refund» або «chargeback», виявлення фактів поповнення акаунту третіми особами (або фактів, за яких дані платіжної картки не відповідають даним власника акаунта);
  • використання сторонніх програм чи автоматизованих систем;
  • створення декількох акаунтів та/або надання недостовірних даних;
  • порушення умов бонусних програм;
  • невідповідність віковим або юрисдикційним вимогам;
  • порушення політики AML/KYC, відмова від проходження верифікації та надання відповідних документів.

7. У випадку тимчасового блокування акаунта користувачу може бути запропоновано пройти повторну верифікацію особи або надати додаткові документи. За результатами перевірки Оператор має право: закрити акаунт без можливості відновлення; анулювати виграші, отримані внаслідок порушень; заморозити залишок коштів до завершення розслідування згідно з вимогами законодавства та правилами Оператора.

8. Оператор має право на власний розсуд визнати користувача небажаним, в тому числі, але не виключно у наступних випадках:

  • наявності підозри на шахрайські дії зі сторони користувача та/або виявлення фактів поповнення акаунту третіми особами, та/або фактів невідповідності даних платіжної  картки даним власника акаунта;
  • здійснення користувачем будь-яких транзакцій (в тому числі під час виведення коштів), які не відповідають цим Правилам, недоцільних транзакцій з поповнення акаунту з подальшим виведенням коштів без участі в іграх;
  • відмови користувача від проходження процедури верифікації, наданні чужих, підроблених (відредагованих за допомогою різних програм і графічних редакторів) документів, ненадання всіх необхідних документів на запит Оператора, здійснення інших дій, які направлені на маніпулювання з особистими документами.
  • Порушення цих Правил, інших політик Оператора, та/або нормативно-правових актів;
  • підозри в шахрайстві, мультиаккаунтингу (наявності декількох акаунтів в одного користувача, або здійснення гри з різних акаунтів, але за однією чи пов’язаною IP-адресою), використання будь-якого програмного забезпечення для автоматизації ставок;
  • в інших випадках за рішенням Оператора.

9. У разі визнання користувача небажаним, за рішенням Оператора всі виграші можуть бути анульовані, а у виплаті коштів відмовлено.

5. НЕАКТИВНІ АКАУНТИ

1. Неактивним вважається акаунт, на якому протягом останніх 12 місяців не було внесено жодного депозиту з метою використання функціоналу Веб-сайту (успішний депозит), не було здійснено жодної ставки у азартних іграх, та не здійснювалося будь-яке виведення коштів.

2. Оператор продовжує обслуговувати Особистий кабінет до тих пір, поки користувач активно користується продуктами та послугами на Веб-сайті.

3. У випадку отримання акаунтом статусу неактивного Оператор має право знімати щомісячну адміністративну плату за обслуговування неактивного рахунку в розмірі _5%_від залишку на балансі. Якщо баланс неактивного акаунта дорівнює нулю, адміністративна плата за обслуговування не застосовується, при цьому Оператор має право повністю закрити такий акаунт (припинити його обслуговування і доступ до акаунту).

4. Відновлення доступу до неактивного або закритого акаунта може потребувати проходження процедури верифікації особи користувача, підтвердження контактних даних або іншої документації, необхідної для забезпечення безпеки та верифікації користувача.

6. БОНУСНІ ПРОПОЗИЦІЇ.

1. Усі зареєстровані користувачі мають право брати участь у бонусних програмах та програмах лояльності Оператора.

2. Під терміном «Бонус» можуть розумітися такі види винагород: привітальні бонуси, депозитні бонуси, фріспіни, бонусні кошти, та інші види заохочень. Тип та розмір бонусу можуть відрізнятися. Умови та вимоги, що застосовуються до кожного бонусу, розміщуються на Веб-сайті, та можуть бути зазначені на сторінці опису бонусу та/або у розділі «Акції».

3. Натискаючи кнопку «Відіграти» (або іншу з аналогічним значенням) у розділі «Бонуси» особистого кабінету, користувач підтверджує ознайомлення з умовами відіграшу та іншими правилами, зазначеними в деталях бонусу.

4. Бонуси, зараховані на акаунт, необхідно відіграти відповідно до умов, зазначених у деталях бонусу. Перелік ігор, на які поширюється можливість відіграшу бонусів , публікується на Веб-сайті в розділі “вейджер-слоти”.

5. У разі подання користувачем заявки на виведення коштів усі активні бонуси та пов’язані з ними бонусні кошти автоматично анулюються, якщо інше не передбачено умовами конкретної бонусної пропозиції.

6. Оператор залишає за собою право відмовити у наданні бонусу будь-якому користувачу, без пояснення причини. Бонусні програми доступні лише для користувачів, які внесли депозит у реальній валюті на свій баланс.

7. У разі технічного збою, помилкового нарахування або некоректного відображення бонусу Оператор залишає за собою право скасувати бонус та пов’язані виграші.

8. У разі порушення будь-яких умов бонусних програм Оператор має право анулювати бонуси та визнати відповідні ставки недійсними. З метою запобігання шахрайству Оператор може вимагати від користувача документи, що підтверджують особу, перед зарахуванням бонусу.

7. ПОЛІТИКА КОНФІДЕНЦІЙНОСТІ.

1. Оператор обробляє особисту інформацію, надану користувачами за допомогою Веб-сайту чи іншим чином, в порядку, встановленому чинним законодавством, цими Правилами. Надаючи інформацію Оператору, користувач підтверджує свою згоду на використання своїх персональних даних.

2. Персональні дані збираються і зберігаються Оператором з метою:

  • надання послуг та клієнтської підтримки користувачів;
  • ідентифікації особи і забезпечення безпеки персональних рахунків користувачів;
  • обробки ставок, а також платежів з банківських карт і онлайн-платежів;
  • налаштування і управління акаунтом користувача;
  • надання користувачам інформації про рекламні пропозиції, продукти та послуги Оператора;
  • аналізу та моніторингу операцій з метою запобігання шахрайства, протиправних ставок, відмиванню коштів.

3. Користувач зобов'язаний надавати Оператору коректні та актуальні адресу електронної пошти та номер телефону, і повідомляти Оператора про будь-які їх зміни. Оператор не несе відповідальності за будь-яку втрату або збитки, які є результатом зв'язку по електронній пошті та/або по телефону між Оператором та користувачем під час використання зареєстрованої адреси електронної пошти та/або вказаного номеру телефону.

4. Збирання та використання інформації Інформація та дані про користувачів, які Оператор може збирати і використовувати, включає в себе:

  • Інформацію, яку користувач надає Оператору при заповненні форм на Веб-сайті або будь-яку іншу інформацію, яку користувач надає Оператору через Веб-сайт або по каналам звʼязку, в тому числі персональні дані користувача.
  • Листування через Веб-сайт, електронну пошту, телефон або інші засоби зв'язку.
  • Деталі проведених платежів.
  • Інформацію про відвідування Веб-сайту, включаючи дані про трафік, дані про місце розташування, логін та інші дані.

5. Оператор має право передавати інформацію про користувачів, включаючи особисті дані та історію ставок, до правоохоронних та інших органів, в тому числі в поліцію, з метою розслідування випадків шахрайства та відмивання коштів.

6. Оператор вживає всіх розумних заходів, передбачених законодавством, для забезпечення надійного зберігання особистої інформації та персональних даних користувачів. Оператор не гарантує безпеку будь-якої інформації, переданої йому через мережу Інтернет.

8. ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА УЧАСТІ В АЗАРТНИХ ІГРАХ ТА ЇХ ВИДИ

1. До початку гри Користувач зобов’язаний ознайомитися з правилами конкретної гри. Кожна гра може мати власний набір умов, лімітів і функціональних особливостей, визначених провайдером.

2. Усі результати ігор формуються програмним забезпеченням або генераторами випадкових чисел (RNG). Забороняється будь-яке втручання в роботу ігор, використання стороннього програмного забезпечення, скриптів, ботів, вразливостей або технічних помилок для отримання переваги.

3. Участь у іграх здійснюється виключно за рахунок коштів Користувача, доступних на його внутрішньому балансі. Участь в азартних іграх в кредит або розстрочку не допускається.

4. На Веб-сайті доступні наступні види ігор:

ВІДЕО-СЛОТИ.

Результат гри визначається за допомогою вбудованого програмного забезпечення — генератора випадкових чисел (RNG). Генератор випадкових чисел постійно формує послідовності чисел, які використовуються для визначення результату кожного ігрового раунду.

У момент натискання гравцем кнопки «Spin» або запуску іншої ігрової дії система автоматично зчитує актуальну послідовність чисел, інтерпретує її відповідно до алгоритму гри та формує фінальний результат раунду.

Основні характеристики слотів

Слоти (або відео-слоти) — це різновид онлайн-ігор казино, у яких візуал барабанів і можливих комбінацій реалізовано за допомогою графічного інтерфейсу.

Завдяки використанню програмних технологій слоти можуть містити широкий спектр додаткових функцій, таких як:

  • бонусні ігри;
  • бонусні раунди;
  • «дикі» символи (Wild), які замінюють інші символи для формування виграшних комбінацій;
  • множники;
  • спеціальні Scatter-символи тощо.

Мета гри

Метою гри є зібрати на активній ігровій лінії три або більше однакових символи. Розмір виграшу залежить від виду символів та розміру зробленої гравцем ставки.

Таблиця виплат

Усі слоти мають власну таблицю виплат, де визначені значення кожної комбінації символів.

Перед початком гри гравцю рекомендується ознайомитися з таблицею, оскільки вона містить інформацію про:

  • можливі комбінації;
  • розмір виплат за кожен символ;
  • вплив ставки на суму виграшу.

Порядок здійснення ставки та запуску гри

Для початку гри гравець повинен:

  1. Обрати розмір ставки;
  2. Запустити барабани за допомогою відповідної кнопки.

Якщо після зупинки барабанів на активній лінії формується виграшна комбінація, сума виграшу визначається відповідно до таблиці виплат.

Таблицю виплат, правила конкретного слоту, функції бонусних раундів та іншу додаткову інформацію можна знайти в описі відповідної гри.

Ігрові лінії та барабани

Слоти можуть мати різну кількість барабанів та ігрових ліній.

Найчастіше зустрічається 10 або 27 ліній, але кількість може коливатися від 1 до 100 і більше.

У деяких іграх активними можуть бути всі можливі комбінації (наприклад, від 5 до 243 варіантів у полі 5×3).

Основні кнопки та елементи керування

У слотах передбачено набір стандартних кнопок:

  • Spin / Play / Start — запуск гри.
  • Coins / Bet Per Line — встановлення розміру ставки.
  • Max Bet — встановлення максимальної ставки для поточної гри.
  • Line Bet / Select Lines — вибір кількості активних ліній.
  • Line 1, Line 2, Line 3… — ручний вибір конкретних ліній.
  • Hold — фіксація (зупинка) окремого барабана.
  • Paytable — відкриття таблиці виплат та правил гри.
  • Double — перехід до додаткового раунду для подвоєння виграшу.
  • Collect — фіксація гри та накопичених виграшів для подальшого виведення.
  • Bet One — ставка в один кредит.
  • Bet ×2 / ×3 / ×4 /×5 — ставка, збільшена відповідно у 2, 3,4 або 5 разів.
  • Bet Max — встановлення максимальної ставки (у деяких слотах запускає раунд автоматично).
  • Last Bet — повторення попередньої ставки.

Слоти також містять службові позначення:

  • Credit — баланс гравця;
  • Win — виграш у поточному раунді;
  • Paid — загальна сума виплат.

Додаткові особливості

У сучасних слотах максимальне множення ставки може досягати ×10-100-1000 і більше, залежно від правил гри.

Визначення результатів та порядок виплати виграшів

Результатом азартної гри є комбінація символів, сформована генератором випадкових чисел відповідно до алгоритму конкретного слоту. Розрахунок виграшів здійснюються системою відповідно до фактично розміщених гравцем ставок та правил гри. Сума виграшу зараховується на баланс користувача автоматично після розрахунку.

ОНЛАЙН-РУЛЕТКА.

Основною метою гри в онлайн-рулетку є передбачення номера, на якому зупиниться кулька, шляхом розміщення однієї або кількох ставок. Ігровий стіл складається з колеса з номерами від 1 до 36 та 0 (зеро), а також поля для ставок, де позначені всі можливі їх комбінації.

Після завершення часу, відведеного для прийому ставок, система автоматично запускає кульку всередині колеса. Кулька зупиняється в одній із пронумерованих комірок, і виграє той гравець, чия ставка збігається з цим номером. Початок нового ігрового раунду відображається в інтерфейсі користувача написом «РОБІТЬ СТАВКИ». Також система може показувати стани «ОСТАТОЧНІ СТАВКИ» та «СТАВОК БІЛЬШЕ НЕМАЄ».

Для розміщення ставки необхідно обрати номінал фішки та натиснути на відповідне число або область на полі. Кожне повторне натискання додає до ставки ще одну фішку того ж номіналу.

Ставки, що не досягають встановленого мінімуму для столу, визнаються недійсними й не приймаються системою.

Якщо ставка перевищує максимально дозволений ліміт, система автоматично зменшує її до встановленої максимальної межі.

Після появи повідомлення «СТАВОК БІЛЬШЕ НЕМАЄ» прийом ставок завершується, і система запускає кульку на обертове колесо.

Кожна ставка списується з балансу гравця в момент розміщення фішок на полі.

Після зупинки кульки система визначає виграшний номер та здійснює нарахування виграшів за всіма виграшними ставками.

В онлайн-рулетці доступні різні типи ставок, кожен з яких охоплює певний набір номерів та має власний коефіцієнт виплати. Ставки, що робляться на номери всередині основної сітки, називаються внутрішніми, а розміщені у спеціальних полях поза сіткою — зовнішніми.

Внутрішні ставки:

  • Пряма ставка — на один номер (включно з зеро).
  • Спліт — на лінію між двома суміжними номерами.
  • Стріт — на ряд із трьох номерів.
  • Корнер — на перетин чотирьох номерів.
  • Шість ліній — на два сусідні ряди (шість номерів).

Зовнішні ставки:

  • Стовпець — ставка в полі «2 to 1» на всі 12 номерів у стовпчику (без зеро).
  • Дюжина — на одну з трьох груп по 12 номерів.
  • Червоне/чорне — на всі червоні або всі чорні номери (без зеро).
  • Парне/непарне — на всі парні або всі непарні номери (без зеро).
  • 1–18 / 19–36 — на першу або другу половину чисел (без зеро).

Ставки на треку

Описані набори спеціальних комбінованих ставок:

  • «Voisins du Zéro» - ставка на сімнадцять номерів, включаючи 22, 25 і номера між ними на стороні колеса онлайн-рулетки, на якій знаходиться зеро. 9 фішок ставляться в такий спосіб:
    • 2 фішки на стріт 0/2/3;
    • 1 фішка на спліт 4/7;
    • 1 фішка на спліт 12/15;
    • 1 фішка на спліт 18/21;
    • 1 фішка на спліт 19/22;
    • 2 фішки на корнер 25/26/28/29;
    • 1 фішка на спліт 32/35.
  • «Jeu Zéro» - ставка на сім номерів, включаючи 12, 15 і номера між ними на стороні колеса онлайн-рулетки, на якій знаходиться зеро.
    4 фішки ставляться в такий спосіб:
    • 1 фішка на спліт 0/3;
    • 1 фішка на спліт 12/15;
    • 1 фішка на 26;
    • 1 фішка на спліт 32/35.
  • «Tiers» (серія 5/8) - ставка на дванадцять номерів, включаючи 27, 33 і номера між ними на стороні колеса онлайн-рулетки, протилежної зеро, і складається з 6 фішок:
    • 1 фішка на спліт 5/8;
    • 1 фішка на спліт 10/11;
    • 1 фішка на спліт 13/16;
    • 1 фішка на спліт 23/24;
    • 1 фішка на спліт 27/30;
    • 1 фішка на спліт 33/36.
  • «Orphelins Cheval» (тільки на настільних ПК) - ставка на вісім номерів на двох сегментах колеса онлайн-рулетки, що не покриваються вищеописаними ставками voisins du zero і tiers du cylindre.
    5 фішок ставляться наступним чином:
    • 1 фішка на 1 (стріт ап – ставку на номер);
    • 1 фішка на спліт 6/9;
    • 1 фішка на спліт 14/17;
    • 1 фішка на спліт 17/20;
    • 1 фішка на спліт 31/34.

Коефіцієнти виплат для внутрішніх ставок:

Тип ставки Виплата
На 1 номер 35:1
Спліт 17:1
Спліт 11:1
Корнер 8:1
6 ліній 5:1

Коефіцієнти виплат для зовнішніх ставок:

Тип ставки Виплата
Стовпець 2:1
Дюжина 2:1
Червоне/чорне 1:1
Парне/непарне 1:1
1–18 / 19–36 1:1

БЛЕКДЖЕК.

Метою гри є набрати більше очок, ніж дилер, але не перевищити 21. Для гри використовується вісім стандартних колод по 52 карти.

Номінальна вартість карт у Блекджеку визначається таким чином:

  • карти від 2 до 10 відповідають своєму числовому значенню;
  • фігурні карти (валет, дама, король) дають 10 очок;
  • туз може давати 1 або 11 очок — залежно від того, що є вигіднішим для гравця. Значення 11 застосовується у випадку «м’якої руки», тобто коли туз у комбінації двох стартових карт не спричиняє перевищення 21 після добору третьої карти.

Гру проводить дилер. Кількість гравців за столом залежить від кількості доступних боксів і, як правило, може сягати до семи осіб одночасно. При цьому кожен гравець змагається виключно з дилером, а не з іншими гравцями. Дилер зупиняється (stand), коли сума його карт становить 17 очок.

«Блекджек» — це комбінація двох стартових карт: туз у поєднанні з десяткою або фігурною картою, що разом дає 21 очко. Така комбінація перемагає будь-які інші варіанти, навіть ті, що також становлять 21, але отримані з трьох і більше карт.

SURRENDER (відмова). Після отримання перших двох карт гравець може відмовитися від гри на будь-якому зі своїх боксів. У цьому випадку половина ставки повертається, а решта втрачається. Використати Surrender можна тільки до отримання третьої карти. Відмова недоступна, якщо першою картою дилера є туз.

SPLIT (розділення). Якщо перші дві карти гравця мають однакове значення, їх можна розділити на два бокси з додатковою ставкою, рівною початковій. Карти розігруються окремо. Тузи можна розділяти до трьох разів; після поділу кожен туз отримує лише одну додаткову карту. Комбінація «туз + 10» після розділення не вважається блекджеком, а просто дорівнює 21.

DOUBLE (подвоєння). Після отримання двох карт гравець може подвоїти ставку й отримати лише одну додаткову карту. Подвоєння дозволене і після розділення. Якщо гравець має 9, 10 або 11 очок, система автоматично запропонує йому виконати подвоєння.

INSURANCE (страхування). Якщо перша карта дилера — туз, гравець може зробити страхову ставку — до половини від загальної початкової ставки, але не менше половини мінімальної ставки столу. Страхування розміщується в полі Insurance. Воно виплачується у співвідношенні 2:1, якщо дилер має блекджек; в інших випадках ставка програє. Гравці також можуть страхувати бокс від блекджека дилера, якщо першою відкритою картою дилера є 10 — у цьому випадку оголошення про страхування дилер не робить.

EVEN MONEY (рівні гроші). Якщо у гравця блекджек, а першою картою дилера є туз, гравець може отримати «рівні гроші» — виплату 1:1 до того, як дилер почне добір. У разі відмови від цієї опції та випадання у дилера блекджеку, ставка гравця не виграє і не програє.

Після завершення часу для ставок дилер роздає всім гравцям по одній відкритій карті у напрямку за годинниковою стрілкою, починаючи з першого гравця ліворуч від дилера. Потім кожен отримує другу відкриту карту, а дилер — одну відкриту та одну закриту. Сума очок руки гравця відображається поруч із його картами.

У разі будь-якої технічної помилки або збоїв у процесі гри раунд анулюється, а ставки повертаються гравцям у повному обсязі.

Гравець може переглянути додаткові правила та іншу інформацію від провайдера безпосередньо в інтерфейсі гри.

Виграшний результат та виплати.

Виграшним результатом вважається отримання комбінації в 21 очко або максимально близького до цього значення, але не більше 21. Якщо гравець набирає більше очок, ніж дилер, не перевищуючи 21, ставка оплачується у співвідношенні 1:1. Якщо сума очок гравця менша, ніж у дилера, ставка програє. Якщо сума очок гравця та дилера однакова, оголошується «нічия» або Stay — ставка не виграє і не програє.

Комбінація «блекджек» оплачується за коефіцієнтом 3:2, якщо дилер не має такої самої комбінації.

Страхова ставка INSURANCE виплачується у співвідношенні 2:1.

Розрахунок виграшів проводиться системою автоматично відповідно до чинних ставок гравця. Виграш зараховується на баланс користувача.

БАККАРА

Метою Баккара є визначити, яка з двох розігруваних рук — гравця або банкіра — матиме суму очок, максимально наближену до 9.

Гра проводиться системою за участю дилера. Для гри використовуються вісім стандартних колод по 52 карти. Номінали карт визначаються таким чино

  • туз — 1 очко;
  • карти від 2 до 9 відповідають числу, зазначеному на них;
  • десятки та фігурні карти (валет, дама, король) мають значення 0 очок.

У Баккарі значення карт визначається виключно їх номіналом; масть (черви, піки, хрести, бубни) не впливає на результат гри.

На початку раунду автоматичний дилер роздає дві карти гравцю та дві — банкіру. У грі завжди беруть участь дві руки — рука гравця та рука банкіра.

Перед кожною роздачею гравець повинен розмістити ставку на одну з рук — гравця або банкіра — вважаючи, що саме вона буде ближчою до 9 за сумою очок.

Окремо гравець може зробити ставку на «нічию». Нічия настає тоді, коли сума очок обох рук однакова. У такому разі виграє лише ставка на нічию, а ставки на гравця та банкіра повертаються.

Значення руки визначається так: якщо сума двох карт становить 10 або більше, десятки відкидаються. Наприклад, комбінація 7 і 9 дорівнює 6 (оскільки 16 → 6), а комбінація будь-якої фігурної карти та 9 дорівнює 9.

Якщо після отримання перших двох карт сума руки гравця або банкіра дорівнює 8 або 9 (так звана «натуральна» 8 або 9), додаткові карти не роздаються.

Якщо після першої роздачі сума рук Гравця або Банкіра становить 0–7, застосовується «Правило третьої карти», яке визначає необхідність роздачі третьої карти одній або обом рукам. Гравець отримує додаткову карту першим.

Якщо рука Гравця зупиняється на 6 або 7, то рука Банкіра бере третю карту, якщо її сума дорівнює 3, 4 або 5. Якщо ж Банкір має 6 очок, третя карта не роздається.

Розміри виплат, визначення результатів

Виграє сторона (гравець або банкір), чия комбінація карт має суму очок, рівну 9 або найближчу до 9. Наприклад, комбінація з 8 очками перемагає, якщо протилежна рука має меншу суму. Якщо жодна сторона не отримала 8 або 9 з перших двох карт, можливе використання третьої карти.

Результатом гри, що дає право на виграш, є співпадіння результату роздачі з розміщеною гравцем ставкою.

Розмір виплати залежить від типу ставки:

  • Player (гравець) — 1:1;
  • Banker (банкір) — 1:1 (але 0,5:1 у разі виграшу банкіра з результатом 6);
  • Tie (нічия) — 8:1;
  • P Pair (пара у гравця у перших двох картах) — 11:1;
  • B Pair (пара у банкіра у перших двох картах) — 11:1.

Розрахунок та виплата виграшів здійснюються системою автоматично відповідно до фактично зроблених ставок. Виграш зараховується на баланс користувача.

Загальні правила (спорт)

1. Ставки приймаються до початку події. Виключення становлять ставки, що приймаються Букмекерською компанією на події, що відбуваються на даний момент (далі по тексту - Live). Клієнт, розміщуючи відповідну ставку, підтверджує, що не знає результату події, на яку робиться ставка. 

2. Дата і час, вказані в лінії, є датою і часом припинення прийому ставок на подію і не обов’язково співпадають з датою і часом фактичного початку події. Часом початку події при розрахунку ставок вважається фактичний час початку події, підтверджений офіційними документами організації (протоколами), яка проводить дане змагання.

3. Зміни в Лінії (коефіцієнти виграшів, значення фор і тоталів, обмеження на експреси та максимальну суму ставки і т.д.) можуть проводитися Букмекерською компанією в будь-який момент. Умови за ставками, зробленими Клієнтом до внесення змін в Лінію, зберігаються.

4.У списку подій першим вказується господар поля, якщо в лінії не вказано місце проведення зустрічі. Вся інформація, наведена в "шапці" до певного виду спорту, несе допоміжний характер. Можливі помилки в даній інформації не є підставою для повернення ставок.

5. У випадках, якщо в лінії не вказані специфічні деталі команди, такі як особлива вікова група (наприклад, до 18 років/до 21 року/молодіжні склади), стать (жінки), або статус команди (резерв), що призводить до згадки іншої команди в лінії замість заявленої, всі ставки на такий матч підлягають поверненню. В інших випадках вказівки неповної назви/можливих граматичних помилок в лінії всі ставки залишаються в силі. Якщо в лінії не вказано стать команд, вважається, що стать команд – чоловіча; у випадку матчу за участю жіночих команд обов'язкова згадка даної деталі в лінії – в іншому випадку ставки на даний матч підлягають поверненню.

6. У букмекерській Лінії учасники змагань-господарі стоять на 1-му місці (в лінії маркуються цифрою "1"), а учасники змагань-гості стоять на 2-му місці (маркуються цифрою "2"). В інших випадках (змагання з тенісу, настільного тенісу, бадмінтону, авто-мотоспорту, боксу, шахів і т.д.) нумерація учасників змагань в Лінії умовна. Дані про місце проведення носять інформативний характер.

7. При грі на будь-які події в "розписі" турів (загальна кількість м'ячів, перемог, поразок, нічиїх, кутових, жовтих карток і т.д.), враховуються тільки ті матчі туру, які містяться у щоденній лінії. При поверненні ставок на будь-який матч з даного туру (що міститься в лінії), всі різновиди ставок на розпис даного Туру підлягають поверненню, а з "експресів" і "систем" виключаються.

8. В "експреси" і "системи" в футболі, хокеї забороняється приймати більш ніж одну ставку на результат "1 тайм-матчу", рахунку матчу.

9. У кубкових матчах можна грати на прохід команди у наступне коло.

10. У разі перенесення матчу на нейтральне поле або поле суперника ставки вважаються дійсними і поверненню не підлягають. У міжнародних змаганнях, перенесення матчу на нейтральне поле, а також на поле держави - суперника не є підставою для повернення ставок.

11. Якщо в назві матчу один або декілька учасників вказані в Лінії невірно (за винятком помилок у перекладі), тобто якщо вказано іншу команду/гравця заявленого турніру замість необхідної, всі ставки на таку подію визнаються недійсними і по них проводиться повернення ставок (виплата з коефіцієнтом "1"). Букмекерська компанія залишає за собою право визначати приналежність подій до даної категорії.

12. Якщо результат матчу, який завершився, був скасований або переглянутий організаторами змагань, і опублікований в офіційних документах, незалежно від причин, пізніше заявлених в даних Правилах БК  термінів, то скасування до уваги не приймається, а виплата проводиться за першочерговим результатом. Якщо в протоколах офіційних сайтів виявлені розбіжності, які спричинили винекнення спірних питань, в таких випадках пріоритетними є відео архіви. Якщо матч був зупинений і не був дограний протягом 25 годин від часу його початку, ставки підлягають поверненню, а з "Експресів" і "Систем" виключаються. Результати, які були однозначно визначені на момент зупинки (наприклад, результат першого тайму, перший забитий гол і його час і т.д.), приймаються для розрахунків за ставками. (Винятки становлять деякі умови укладення парі певних спортивних змагань. Детальніше в розділі "Види спорту").

13. Будь-яка ставка (в тому числі в режимі "Live"), зроблена на подію, результат якої вже відомий до моменту ставки, вважається недійсною і підлягає поверненню, а з "експресів" і "систем" виключається. Якщо БК  допускає, що виграшна для Гравця ставка була зроблена ним свідомо після початку спортивної події, то адміністрація Букмекерської компанії залишає за собою право зробити повернення за цією ставкою протягом 3-х днів з початку спортивної події.

14. Якщо Гравець має намір вимагати від Букмекерської компанії повернення за зробленими і програними ним ставками, мотивуючи тим, що дані ставки зроблені після фактичного початку спортивної події, крім ставок в режимі Live, то ці вимоги повинні бути викладені в 3-денний термін з моменту фактичного початку події і підтверджені документально (Гравець повинен надати офіційний документ, який підтверджує фактичний час початку матчу, на який була зроблена дана ставка).

15. При виникненні суперечок щодо часу початку події у випадку, якщо офіційні регулюючі органи відповідного турніру/події не надають (або не мають) такої інформації, дані БК про час початку події вважаються єдино правильними при розрахунку ставок.

16. БК робить все можливе, щоб отримати інформацію з офіційних джерел (під час події чи після її завершення). Якщо з певних причин ця інформація недоступна, чи є очевидні помилки в інформації, що містяться в офіційних джерелах, розрахунок ставки буде зроблено на основі інших відкритих альтернативних джерел, наприклад, таких як відеотрансляції тощо.

17. У "експреси" і "системи" забороняється включати різні події одного і того ж матчу, різні ставки на одного і того ж гравця в рамках одного турніру (наприклад, на перемогу в турнірі і перемогу в матчі), навіть не взаємозалежні. Якщо в "експрес" чи "систему" були включені будь-які події, що відносяться до даного матчу, то дана ставка підлягає поверненню, навіть у випадку, якщо комп'ютерна програма прийому ставок не блокувала дану ставку.

Остаточні коефіцієнти виграшів по всім вищезазначеним видам ставок розраховуються з урахуванням особливостей визначення коефіцієнтів на деякі види результатів (попадання в фору, тотали і т.д.), а також скасуванням або перенесенням подій на термін, визначений в даних правилах. Для проведення розрахунків подібних випадків використовується коефіцієнт, що дорівнює "1".

18. Букмекерська компанія має право не приймати ставки у Гравців без пояснення причин, а також у таких, що порушують Правила, і залишає за собою право закривати чи тимчасово блокувати рахунки окремих Клієнтів без попереднього сповіщення.

19. У ставках на спорт скарги щодо результатів подій, не передбачених цими Правилами та Умовами, приймаються до розгляду протягом 3 днів з моменту закінчення спортивних подій

СТАВКИ В РЕЖИМІ "LIVE"

1. Ставки Live – це вид ставок, що пропонуються Букмекерською компанією  під час реального проведення спортивних подій чи інших видів подій в лінії, лише на ще не визначені результати. Ставки, отримані з будь-яких причин Букмекерською компанією вже після того, як стали відомі результати для відповідного рахунку, будуть вважатися недійсними (в цих випадках виплата проводиться з коефіцієнтом, рівним "1").

2. Коефіцієнти за ставками в режимі "Live" постійно змінюються, відображаючи розвиток подій у матчі. Оновлення інформаційних повідомлень і результатів у ході події/змагання носить інформативний характер. Невірно вказаний проміжний результат події не є підставою для скасування ставки.

3. Для ставок Live результатами, на основі яких розраховуються ставки, є результати, що стали відомими безпосередньо після закінчення події/змагання. Усі наступні зміни не приймаються в розрахунок при вирішенні запропонованих ставок "Live". БК сам розраховує ставки "Live" на основі своїх власних статистичних даних про фактичний хід гри. Якщо інше не зазначено, то в ставках Live всі ставки на спортсменів, які не беруть участі в змаганні, вважаються недійсними. Для подій, результат яких стає відомим під час матчу, розрахунок ставок, по можливості, відбувається безпосередньо за фактом звершення події.

4. Всі ставки, результат яких був визначений в режимі "Live" (зокрема, ставки на те, хто заб'є наступний гол, отримає ж/карту, відбувся тотал "на більше" або виграє певний відрізок матчу і т.п.), вважаються чинними і розраховуються навіть у тому випадку, якщо турнір або подію було перервано.

5. Претензії щодо ставок, зроблених на Live-подію, приймаються протягом 24 годин з моменту початку події.

6. У разі якщо матч було перервано або не було дограно протягом 25 годин, розраховані до цього моменту ставки перерахунку не підлягають. Для подій, результат яких однозначно не визначений і які не відбулися і /або повністю не завершилися, коефіцієнт виграшу за ставками вважається рівним "1".

7. Букмекерська компанія залишає за собою право виправляти очевидні помилки (навіть після завершення події), що виникли при введенні інформації за коефіцієнтами ставок або при розрахунку сум за ставками (наприклад: помилки в форах, тоталах, коефіцієнтах тощо) і оголошувати відповідні ставки недійсними (в цих випадках виплата здійснюється з коефіцієнтом, що дорівнює "1").

8. Букмекерська компанія не несе відповідальності за точність результатів під час ведення подій в режимі "Live". Для отримання найбільш достовірної і своєчасної інформації відносно результатів спортивних подій, які проводяться на ставки в режимі "Live", рекомендується використовувати альтернативні джерела інформації.

Очевидні та технічні помилки

Компанія не несе будь-якої відповідальності за помилки введення, передачі чи розрахунку ставок. Зокрема, БК залишає за собою право виправляти очевидні помилки, що виникли під час введення інформації щодо коефіцієнтів ставок та/або при розрахунку сум за ставками (наприклад, помилки в коефіцієнтах, невірно вказаних командах, невірно вказаних подіях), або оголошувати відповідні ставки недійсними навіть після завершення події. У випадку корекції очевидних помилок здійснюється повернення ставки. Найчастіше зустрічаються наступні види технічних помилок:

- Помилки введення коефіцієнтів – у випадку якщо коефіцієнт (або параметр фори/тоталу тощо) відображається без розділового знаку (крапки) чи з певним додатковим числом.

Приклад: замість коефіцієнта 1,8 відображається 18; замість 2 відображається 23; замість 3 відображається 30 і т.д.

- "Дзеркальні помилки"– коли коефіцієнти на гравців відображаються в діаметрально протилежному порядку. У такому випадку фаворит матчу (в тому числі поточний фаворит лайв-події) відображається з коефіцієнтом, що перевищує коефіцієнт аутсайдера даної події.

Приклад: "Баскетбол. Барселона-Унікаха. Переможець матчу". Замість 1,2 4 відображається 4 1,2.

- Помилки запису – у випадку якщо всі коефіцієнти вказані вірно, проте команди записані в невірному порядку (окремий випадок «дзеркальної помилки»).

Приклад: "Баскетбол. Унікаха-Барселона. Переможець матчу. 1,2 4" замість "Баскетбол. Барселона-Унікаха. Переможець матчу. 1,2 4".

Явними індикаторами очевидних помилок є дуже висока різниця в коефіцієнтах БК та інших букмекерських компаній, коефіцієнти, які практично неможливо давати в поточній ситуації матчу.

Право визначати, чи була допущена в даному випадку очевидна або технічна помилка чи ні, належить виключно БК.

- БК залишає за собою право проводити відміну ставок, зроблених на завідомо невірні коефіцієнти і очевидні помилки. Про помилки в балансі клієнта буде поінформовано негайно.

- компанія залишає за собою право відміняти ставки навіть після завершення події, якщо ці ставки виграні користувачем внаслідок технічного збою чи очевидної помилки.

- у випадку, якщо з технічних причин ставки клієнта не були забезпечені необхідною кількістю коштів на рахунку, такі ставки вважаються недійсними.

- компанія залишає за собою право притягувати користувача до відповідальності за будь-який завданий їй збиток, якщо користувач навмисно скористався технічною чи адміністративною помилкою при поповненні рахунку і/чи отриманні грошей на рахунок.

ОСНОВНІ ВИДИ ПАРІ

1."Фори", "тотали" і коефіцієнти на подію, зазначені в "лінії" поточного дня, можуть змінюватися після будь-якої ставки, але умови попередньо зроблених ставок залишаються незмінними, за винятком технічних і очевидних помилок в лінії.

2.Ставки на перемогу в змаганнях або вихід у наступне коло турнірів. Якщо заявлений у змаганні учасник з якої-небудь причини не зміг розпочати змагання, ставки на цього учасника підлягають поверненню. У разі якщо два або більше учасників поділили перемогу в змаганні, виграш на кожного з них виплачується виходячи з коефіцієнта виграшу, розрахованого за формулою К = (Квих-1) / N +1, де Квих - вихідний коефіцієнт на учасника, N - кількість переможців змагання.

3. Ставки на статистику туру або ігрового дня. У разі якщо в турі визнаний таким, що не відбувся, хоча б один матч, то ставки на турову статистику підлягають поверненню, крім ставок, результат яких однозначно визначено (наприклад, чи буде нічия 0:0 і т.п.). Букмекерська компанія залишає за собою право на повернення ставок на статистику туру або ігрового дня в разі появи інформації в офіційних джерелах про скасування будь-якого матчу до початку туру.

ОСОБЛИВОСТІ РОЗРАХУНКУ СТАВОК

1. Розрахунок ставок здійснюється після фактичного закінчення події протягом наступних часових проміжків:

  • для ставок в режимі пре-матч – відразу після отримання інформації з офіційних джерел, але не пізніше 3-х днів з моменту закінчення спортивної чи іншої події;
  • для ставок в режимі Live – протягом 20 хвилин з моменту закінчення матчу; при виникненні форс-мажорних обставин – не пізніше 3-х годин з моменту закінчення спортивної чи іншої події.

2. Всі запити Клієнтів відносно правильності результатів сайту повинні базуватися лише на підставі офіційних джерел інформації (сайтів регулюючих органів для вказаних чемпіонатів), вказаних у Додатку до даних Правил. Інформація інших джерел не може бути підставою для перегляду/перерахунку ставок.

3. Дата і час початку події, які вказуються в лінії, носять інформативний характер. Помилково зазначена дата або час проведення матчу не є підставою для скасування ставки. Якщо подія відбулася раніше першочергово оголошеної дати, результат вважається дійсним, а ставки підлягають розрахунку, якщо вони зроблені до початку події. У разі перенесення події не більш, ніж на 25 годин від дати початку події, зазначеної в лінії, ставка на подію зберігається, якщо більше 25 годин - ставки підлягають поверненню, а з "Експресів" і "Систем" виключаються (крім випадків, вже обговорених у відповідних розділах по видах спорту). Відлік починається з моменту очікуваного початку події. Ставки після фактичного початку події, крім ставок в режимі "Live", підлягають поверненню. Винятки становлять:

  • баскетбольні, хокейні, бейсбольні матчі північноамериканських ліг, повернення ставок за якими здійснюється, якщо матч не відбувся чи його перенесено більш ніж на 10 годин від часу, вказаного в лінії;
  • тенісні матчі, ставки на які дійсні до закінчення турніру, в рамках якого вони проходять;
  • змагання з легкої атлетики, лижного спорту, гірськолижного спорту, ставки на які дійсні, якщо подію перенесено менш ніж до кінця поточної дати в місці проведення змагання, вказаної в роздруківці, без зміни місця проведення змагання;
  • в таких видах спорту, як: легка атлетика, водні види спорту, зимові види спорту (крім хокею) - дійсними вважаються результати, оголошені на підставі офіційних протоколів після фактичного завершення події.

4. Якщо це не суперечить спеціальним правилам окремих видів спорту, результатом матчу визнається результат, оголошений в день матчу. Будь-які можливі зміни в результаті, обумовлені переглядом результатів події керівними органами та дисциплінарними покараннями команд, в розрахунок не приймаються, а початкові результати розрахунку ставок залишаються в силі.

5. Подія вважається перерваною, якщо не було зіграно необхідну кількість ігрового часу, обумовленого регламентом даного турніру, навіть якщо результат, при якому подію було перервано, пізніше затверджується як остаточний.

6. При зміні формату спортивної події (матчу, тайму тощо) розрахунок ставок проводиться тільки за складовими, що фактично відбулися: П1, П2, нічия, 1Х, Х2, 12 тощо. По інших маркетах здійснюється повернення. Наприклад: в 4-х і 5-х матчах Кубка Девіса формат п’ятисетового матчу може бути змінений на трисетовий формат.

7. Якщо складові спортивної події зі зміненим форматом до моменту зміни здійснилися і не суперечать Правилам з Видів спорту (наприклад: футбольний тайм – 45 хв., тенісний сет – 6 очок, хокейний період - 20хв., баскетбольна чверть – 12 хв.), то за такими складовими здійснюється розрахунок.

У разі якщо матч було скасовано, то за всіма ставками на дану подію проводиться повернення протягом 25 годин з моменту публікації інформації на офіційних джерелах.

8. У разі скасування або зміни результату (протест, допінг і т.д.) для розрахунку виграшу використовується первинний результат спортивної або іншої події.

9. При грі на "прохід" в наступне коло, у разі перенесення терміну на наступні дні або зміни поля (нейтральне поле), ставки вважаються дійсними. Якщо "прохід" команди, яка вийшла в наступне коло, пізніше з якої-небудь причини скасований, то скасування до уваги не приймається, і виплата проводиться за результатами зіграних матчів. Якщо другий матч не відбувся, був перерваний і не дограний протягом 25 годин з дати, зазначеної в лінії, то всі ставки на нього, включаючи ставки "прохід", підлягають поверненню, а з "Експресів" і "Систем" виключаються. Якщо жоден з матчів не відбувся, то ставки підлягають поверненню, а з "Експресів" і "Систем" виключаються.

10. Якщо це не суперечить спеціальним правилам окремих видів спорту у випадку, якщо спортсмен/команда, на яку була зроблена ставка з яких-небудь причин не може продовжити участі в події, на яку була зроблена ставка, така ставка визнається дійсною і вважається програною Клієнтом. Винятки можуть становити такі випадки:

  • Подію/турнір було скасовано;
  • Подію/турнір було визнано таким, що не відбувся;
  • Змінено місце проведення події;
  • Подію/турнір було перервано і не розпочато через 25 годин після початкової дати старту або перенесено і не відновлено протягом 25 годин після запланованого часу старту (крім ставок в режимі "Live").

11. Опція CashOut надає Користувачу можливість здійснити достроковий розрахунок ставки та отримати частину потенційного виграшу до офіційного визначення результату відповідної події. Після успішного застосування опції CashOut подальший результат події не впливає на розрахунок такої ставки.

11.1 Надання опції CashOut не є обов’язковим для всіх подій та здійснюється на розсуд Організатора. Організатор залишає за собою право на власний розсуд прийняти або відхилити запит Користувача на достроковий розрахунок ставки за допомогою опції CashOut.

Переглянути доступність та скористатися опцією CashOut можна через Особистий кабінет Користувача в розділі «Ставки» → «Історія ставок».

11.2 Опція CashOut може застосовуватися виключно до ставок, які на момент подання запиту не були розраховані. Функція може бути доступною для ставок, укладених у режимах Prematch та Live, а також для ставок типу Ординар, Експрес і система.

При цьому, якщо ставка була здійснена в режимі Prematch, можливість використання опції CashOut після переходу події в режим Live для такої ставки не надається.

11.3 Як правило, опція CashOut може бути доступною для таких видів спорту: футбол, настільний теніс, теніс, баскетбол, хокей, бейсбол, гандбол, шахи, регбі, американський футбол та австралійський футбол. Перелік видів спорту та подій, щодо яких доступна опція CashOut, може змінюватися Організатором без попереднього повідомлення.

11.4 Для ставок типу Експрес опція CashOut недоступна у випадку, якщо хоча б одна подія, включена до ставки, вже має статус програшної.

У разі успішного виконання запиту на CashOut ставка розраховується негайно, а сума дострокової виплати зараховується на рахунок Користувача.

11.5 Опція CashOut застосовується до всієї суми ставки. Погоджуючись на достроковий розрахунок, Користувач підтверджує отримання остаточної виплати за відповідним купоном у повному обсязі. Після здійснення дострокової виплати такий купон вважається остаточно розрахованим і не підлягає подальшому перерахунку незалежно від результатів окремих подій, що входять до його складу.

11.6 Розмір дострокової виплати за опцією CashOut визначається з урахуванням початкових коефіцієнтів ставки, а також поточних коефіцієнтів подій, які на момент розрахунку ще не завершилися. Сума дострокової виплати може бути як меншою, так і більшою за початковий розмір ставки, однак у будь-якому випадку не може перевищувати максимальний потенційний виграш, визначений для відповідної ставки на момент її укладення.

12. У спірних ситуаціях, що стосуються особливостей розрахунку деяких ставок, що не мають прецеденту, остаточне рішення приймає Букмекерська компанія .

ПОРІВНЯННЯ "ГРАВЕЦЬ - ГРАВЕЦЬ"

Порівняння "Гравець - Гравець" - спеціальна пропозиція від компанії. Клієнту пропонується зробити ставку на те, хто із запропонованих футболістів крутіше, а саме, хто з них заб'є більше голів.

1. Ставки на порівняння "Гравець - Гравець" приймаються до початку події.

2. Дата та час, зазначені в лінії, є датою та часом припинення прийому прогнозів на подію і не обов'язково збігаються з датою та часом фактичного початку події. Часом початку події при розрахунку ставок вважається фактичний час початку події, підтверджений офіційними документами організації (протоколами), яка проводить дане змагання.

3. Зміни в Лінії (коефіцієнти виграшів) можуть проводитися Букмекерською компанією в будь-який момент. Умови по ставках, зроблених Клієнтом до внесення змін в Лінію, зберігаються.

4. Ставки приймаються на основний час матчу, якщо в правилах по видам спорту не обумовлено інше.

Особливості прийому та розрахунку ставок на порівняння "Гравець - Гравець"

В данній пропозиції можна зробити ставку на 3 варіанти "Хто крутіше?": "Гравець 1", ''Нічия'', "Гравець 2".

Ставка на перемогу "Гравець 1" буде вважатися виграшною, якщо "Гравець 1" забив більше голів, ніж "Гравець 2".

Ставка на перемогу "Гравець 2" буде вважатися виграшною, якщо "Гравець 2" забив більше голів, ніж "Гравець 1".

Ставка на нічию буде враховуватися при рівній кількості голів.

Враховуються тільки голи в ворота суперника (автогол не враховується).

Для того, щоб ставка була дійсною - обидва гравці повинні вийти в стартовому складі. У разі, якщо один з гравців, зазначених в лінії, не вийшов в стартовому складі, ставка буде розрахована з коефіцієнтом "1".

У разі, якщо гравця, якого порівнюють, змінюють в ході гри (або гравець заробить вилучення), ставки на нього вважаються дійсними.

ПОРІВНЯННЯ "ГРАВЕЦЬ - КОМАНДА"

Порівняння "Гравець - Команда" - спеціальна пропозиція від компанії. Клієнт може зробити ставку на те, хто заб'є більше голів, футболіст або вся команда суперників.

1. Ставки на порівняння "Гравець - Команда" приймаються до початку події.

2. Дата та час, зазначені в лінії, є датою та часом припинення прийому ставок на подію і не обов'язково збігаються з датою та часом фактичного початку події. Часом початку події при розрахунку ставок вважається фактичний час початку події, підтверджений офіційними документами організації (протоколами), яка проводить дане змагання.

3. Зміни в Лінії (коефіцієнти виграшів) можуть проводитися Букмекерською компанією в будь-який момент. Умови по ставках, зроблених Клієнтом до внесення змін в Лінію, зберігаються.

4. Ставки приймаються на основний час матчу, якщо в правилах по видам спорту не обумовлено інше.

Особливості прийому та розрахунку ставок на порівняння "Гравець - Команда"

В даній пропозиції можна зробити ставку на 3 варіанти результату: перемога "Гравець" - Нічия - перемога "Команди".

Ставка на перемогу "Гравця" буде вважатися виграшною в тому випадку, коли Гравець, вказаний в лінії, заб'є більше голів, ніж команда суперників. Наприклад, Златан Ібрагімович 2 - 0 Суонсі. Ібрагімович забив 2 голи, а Суонсі жодного. Ставка на перемогу Гравця виграшна.

Ставка на нічию буде вважатися виграшною в тому випадку, коли Гравець і команда суперників заб'є однакову кількість голів. Наприклад, Ібрагімович 2 - 2 Суонсі. Ібрагімович забив 2 голи і команда Суонсі забила 2 голи. Ставка на нічию є виграшною.

Ставка на перемогу "Команди" буде вважатися виграшною в тому випадку, коли команда суперників заб'є більше голів, ніж Гравець. Наприклад, Ібрагімович 0 - 2 Суонсі. Ібрагімович не забив жодного гола, а команда Суонсі забила 2 голи. Ставка на перемогу "Команди" виграшна.

Для того, щоб ставка була дійсною, гравець, якого порівнюють з командою, повинен вийти в стартовому складі. У разі, якщо гравець, вказаний в лінії, не вийшов в стартовому складі, ставка буде розрахована з коефіцієнтом "1".

У разі, якщо гравця, якого порівнюють, замінюють протягом гри (або гравець заробить вилучення), ставки на нього вважаються дійсними.

ПРАВИЛА ЗА ВИДАМИ СПОРТУ

1. АМЕРИКАНСЬКИЙ ФУТБОЛ

1.1. Матчі Американського футболу грають з "форою", інколи – на перемогу. Ставки, що потрапили в "фору", мають бути повернені.

1.2. Можна грати на загальну кількість набраних очок ("тотал"). При потраплянні в "тотал" ставки повертаються.

1.3. Можна ставити на індивідуальну кількість набраних командою очок. Ставка повертається, якщо потрапляє в індивідуальний "тотал" команди.

1.4. Результат матчу визначається з урахуванням додаткового часу. Овертайм враховується у разі розрахунку всіх маркетів, окрім маркетів "Перша половина / матч", "Різниця в очках" і фіналів четвертої чверті.

1.5. Заборонено включати різні події одного матчу в "Експреси" і "Системи", навіть якщо вони не взаємозалежні напряму. Якщо в "Експрес" чи "Систему" були включені будь-які події, які належать до одного матчу, то ставка повертається, навіть якщо онлайн-система не заблокувала цю ставку.

2. СТРІЛЬБА З ЛУКА

2.1. Можна ставити на загальний "тотал" матчу (серії), "фору" в матчі (серії), переможця матчу (серії), а також хто перший набере визначену кількість очок у матчі (серії).

2.2. "Один-на-один" (Head-2-Head). Можна ставити на спортсмена з найкращим результатом у визначеному раунді змагань.

2.3. Всі ставки на абсолютного переможця вважаються дійсними. Якщо матч (серія), що почався, не був завершений з будь-якої причини, в такому разі однозначно визначені до моменту зупинки матчу результати підлягають розрахунку. Всі інші ставки повертаються.

2.4. За серію пострілів "фору" і "тотал" враховують за очками.

2.5. Ставки на подію підлягають поверненню, якщо один з учасників був замінений до старту матчу (серії) на іншого.

3. ЛЕГКА АТЛЕТИКА

3.1. Результати вважаються дійсними після фактичного закінчення події, у разі якщо вони оголошені з посиланням на офіційні протоколи та інші офіційні інформаційні джерела, а також без урахування результатів, скасованих пізніше через протести, допінговий контроль чи з інших причин.

3.2. Гра "Хто краще". Ставка на двох запропонованих учасників, у якій кращим буде визнаний той, хто у підсумковому протоколі займе вище місце. Ставка повертається, якщо жоден з учасників не досяг ні одної результативної спроби або не закінчив змагання. У випадку, коли обидва учасники вибувають на попередній стадії, у ставці виграє той з них, хто вийшов у вищу стадію; якщо цей показник рівний – ставка підлягає поверненню.

3.3. Призові місця спортсменів для ставок визначаються за офіційним підсумковим протоколом, який публікують відразу після закінчення події. Наступні кваліфікації спортсменів та/або команд, через які змінився порядок учасників у підсумковому протоколі, Організатором до розрахунку не приймаються.

3.4. Заборонено включати взаємозалежні події одного змагання в "Експреси" і "Системи". Якщо в "Експрес" чи "Систему" були включені будь-які події, які належать до одного і того самого змагання, то ставка повертається, навіть якщо онлайн-система не заблокувала цю ставку.

4. АФЛ (АВСТРАЛІЙСЬКИЙ ФУТБОЛ)

4.1. Якщо не зазначено інше, то підсумки підводять за всіма ставками на гру з урахуванням овертайму, а ставки на другу половину гри йдуть включно з овертаймом. Виняток: ставки на переможця матчу з опцією "нічия" можна робити тільки на основний час без урахування овертаймів.

4.2. Відбувається повернення по всіх ставках на визначений матч, результат яких однозначно не визначений на момент зупинки гри, у разі якщо матч було перервано до кінця регламентованого часу і не відновлено протягом 25 годин. Всі ставки з відомим результатом на момент зупинки матчу залишаються в силі. У ставках "Live", якщо матч було перервано, розраховуються лише ті ставки, результат яких визначений на даний момент, всі інші ставки підлягають поверненню.

4.3. Якщо час початку матчу було перенесено більш ніж на 25 годин, всі ставки на цей матч підлягають поверненню; в іншому випадку ставки залишаються дійсними.

4.4. Для АФЛ (австралійський футбол) пропонуються такі види ставок:

  • 4.4.1. Переможець.
    Ставки на визначення результату матчу. Ставки приймаються на основний час матчу без урахування овертайму (овертаймів) у тому випадку, якщо у ставці присутні опції "Команда 1", "Команда 2" і "Нічия", в іншому випадку – з урахуванням овертаймів.
  • 4.4.2. "Тотал".
    Повернення ставки відбувається, якщо в результаті матчу загальна кількість набраних очок дорівнює тоталу ставки. Так само – для індивідуального тоталу команди або гравця.
  • 4.4.3. "Фора".
    Якщо рахунок буде рівним з урахуванням фори, то відбувається повернення ставки (не має значення, на який період матчу було запропоновано зробити ставку).
  • 4.4.4. "Індивідуальний тотал".
    Ставка на визначення, чи буде число набраних Командою очок більше або технічно менше зазначеного параметра. Ставка повертається, якщо загальна кількість набраних очок дорівнює тоталу ставки.
  • 4.4.5. В якій половині буде набрано більше очок?
    При підрахунку очок 2-ої половини матчу враховується овертайм. Весь основний час матчу повинен бути повністю зіграний згідно з регламентом.
  • 4.4.6. В якій чверті буде набрано більше очок?
    Усі 4 чверті матчу повинні бути зіграні повністю, щоб ставка була розрахована. Ставки на 4-у чверть розраховуються з урахуванням овертайму.
  • 4.4.7. З якою різницею буде здобута перемога в матчі?
    Ставки на цю позицію підлягають поверненню, якщо матч був припинений і не дограний протягом 25 годин.
  • 4.4.8. «Тотал парний/непарний».
    Потрібно визначити, чи буде тотал матчу/відповідного періоду (половини матчу/чверті матчу чи повного матчу) парним або непарним.

5. АВТОМОБІЛЬНІ ТА МОТОГОНКИ

(Formula 1, MotoGP, Superbike, Speedway, Rally, Supercars)

5.1. Переможець перегонів. Якщо гонщик посів перше місце в підсумковому протоколі гонки, то він вважається переможцем перегонів.

5.2. Призери перегонів (1-3 місце) у підсумковому протоколі.

5.3. Переможець для всіх ставок на кваліфікацію визначається за офіційним часом кваліфікації, який оголошує відповідна регулююча федерація зазначеного турніру. Ставки підлягають поверненню на тих пілотів, які не показали заліковий час у зазначеній кваліфікації.

5.4. Гра "Хто кращий". У запропонованих парах пропонується назвати гонщика з кращим виступом у змаганні (гонщик, який зайняв вище місце у підсумковому протоколі). У разі сходження з дистанції обох гонщиків кращим буде той, хто проїхав більшу кількість кіл. Ставки повертаються, якщо обидва гонщики зійшли з дистанції на одному колі. Кращим вважається гонщик, який не був дискваліфікований під час гонки (навіть якщо не проїхав жодного кола внаслідок технічних несправностей, ніж гонщик, який дискваліфікований під час гонки, але проїхав більшу кількість кіл. Ставка повертається, якщо обох гонщиків дискваліфікували під час гонки. У грі “Хто кращий” для команд кращою вважається та команда, яка набрала більше залікових очок; якщо обидві команди у запропонованій парі не набрали жодного залікового очка, то кращою вважається команда, у якої сума місць, зайнята гонщиками, менша, ніж у іншої. При рівній кількості суми місць ставки повертаються.

5.5. Гра "Зійде - не зійде". Потрібно вказати, чи зійде/не зійде з дистанції визначений гонщик. При цьому гонщик вважається таким, який закінчив гонку, якщо зійшов з дистанції за декілька кіл до фінішу, але у підсумку гонки класифікований з відставанням в "n" кіл від лідера.

5.6. За офіційним підсумковим протоколом, що публікується відразу після закінчення гонки, визначаються місця гонщиків. Наступні після перегонів зміни в офіційному протоколі та/або дискваліфікації гонщиків організатором азартних ігор в розрахунок не приймаються.

5.7. Якщо пілоти вийшли на розігріваюче коло, то вони автоматично вважаються як такі, що стартували в гонці. У випадку, якщо відбувся відкладений старт/рестарт гонки, внаслідок якого мали місце декілька розігріваючих кіл, для розрахунку ставок береться до уваги останнє розігріваюче коло, що передувало офіційному старту гонки.

5.8. Заборонено включати взаємозалежні події одного змагання в "Експреси" і "Системи". Якщо в "Експрес" чи "Систему" були включені будь-які події, які належать до одного і того самого змагання, то ставка повертається, навіть якщо онлайн-система не заблокувала цю ставку.

5.9. Ставка "Чи виїде на трасу автомобіль безпеки" має на увазі лише наявність автомобіля безпеки на трасі. При цьому не враховується "Режим віртуального автомобіля безпеки". Якщо гонка починається за участю автомобіля безпеки, то всі ставки, що стосуються даної події, матимуть результат "ТАК".

5.10. В Формулі 1 пропонується зробити ставку на кількість класифікованих пілотів в гонці. При попаданні в "тотал" – повернення ставки. У випадку, якщо кількість пілотів, що стартували в гонці, буде меншою за тотал, запропонований в Лінію, – ставки на цей тотал підлягають поверненню. В інших випадках ставки залишаються в силі.

6. БАДМІНТОН

6.1. Всі ставки на матч підлягають поверненню, у разі якщо матч було скасовано (або не розпочато) через відмову гравця брати участь у змаганні чи його дискваліфікацію, або з будь-якої іншої причини.

6.2. Якщо матч перенесений або відкладений з будь-якої причини, то поки матч не буде зіграний, до того часу всі ставки на нього залишаються в силі, але не більше 25 годин від запланованого часу.

6.3. Всі ставки на подію підлягають поверненню, у разі якщо один із заявлених учасників був замінений іншим до старту матчу.

6.4. Матч з моменту розіграшу першого поінту вважається таким, що відбувся (якщо перший поінт не був розіграний, то у ставці матч розраховується як такий, що не відбувся).

6.5. У разі розпочатого матчу, який був перерваний у першому сеті і не дограний з будь-яких причин – відмови чи дискваліфікації, – актуальними залишаються тільки ставки на результати, які однозначно визначені на момент зупинки матчу. Решта ставок на невизначені (незіграні) результати повертаються.

6.6. Якщо матч почався, але був перерваний після завершення першого сету і не дограний з будь-яких причин – відмови чи дискваліфікації, – актуальними залишаються ставки на переможця матчу. Також актуальні ставки на результати, які були однозначно визначені на момент зупинки матчу. Решта ставок на невизначені (незіграні) результати повертаються.

6.7. Підлягають поверненню ставки, що були зроблені на результати в нерозіграних сетах.

6.8. У перерваному сеті загальний "тотал" на сет розраховується як мінімально можливо-зіграний "тотал" на момент зупинки матчу. Загальний "тотал" на матч розраховується як додавання "тоталів" у вже зіграних сетах, додаючи також мінімально можливо-зіграний "тотал" в недограному і нерозігранному сетах на момент зупинки матчу. "Фора" на перерваний та/або недограний сет і фора на матч розраховуються аналогічно.

Приклад:

  • Матч призупинений за рахунком 12:9 в 3-му сеті. Відмова Команди 1.
  • Команда 1 - Команда 2 1:1 (19:21, 21:15, 12:9).
  • Мінімальний загальний "тотал" на матч = 106 очок (76 в зіграних сетах + 30 мінімально можливо-зіграних очок в 3-му сеті) (19:21, 21:15, 21:9).
  • Мінімальний індивідуальний "тотал" Команди 1 на матч (ІТК1) = 52.
  • Мінімальний індивідуальний "тотал" Команди 2 на матч (ІТК2) = 45.

Отже, ставки на результати розраховуються наступним чином:

  • На матч:
    • "Перемога в матчі": Перемога Команди 1 – програш, Перемога Команди 2 – виграш.
    • "Рахунок по сетах": 2:0, 0:2 - програш, 2:1, 1:2 - повернення.
    • "Тотал": ставки на число "тотала", яке менше 106, вважаються розіграними. Ставки на число "тотала", яке більше 106, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний "тотал" (К1): ставки на число "ІТК1", яке менше 52, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК1", яке більше 52, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (К2): ставки на число "ІТК2", яке менше 45, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК2", яке більше 45, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Фора по сетах": «-1,5 / +1,5», «+ 1,5 / -1,5» – вважаються розіграними.
    • "Фора". У даному прикладі існують такі максимально можливі фори в матчі:
      1. 2:1 (19:21, 21:15, 21:9) – перемога Команди 1 з перевагою в 16 очок;
      2. 1:2 (19:21, 21:15, 12:21) – перемога Команди 2 з перевагою в 5 очків.

    Отже, діапазон фор від "-15,5 / +15,5" до «+4,5 / -4,5» неоднозначний і підлягає поверненню. Всі інші фори, що не входять в вищезгаданий діапазон, вважаються розіграними.

  • На перерваний (третій) сет:
    • "Перемога в сеті": Перемога Команди 1 – повернення, Перемога Команди 2 – повернення.
    • "Тотал": мінімально можливо-зіграний «тотал» на момент зупинки матчу дорівнює 30. Ставки на число «тотала», яке менше 30, вважаються розіграними. Ставки на число «тотала», яке більше 30, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Фора". У даному прикладі існують такі максимально-можливі рахунки в сеті:
      1. 21:9 – перемога Команди 1 з перевагою в 12 очок;
      2. 12:21 – перемога Команди 2 з перевагою в 9 очок.
    • Отже, діапазон фор від "-11,5 / +11,5" до "+8,5 / -8,5" неоднозначний (з невизначеним результатом) і підлягає поверненню. Всі інші фори вважаються розіграними.
    • "Індивідуальний тотал" (К1): ставки на число "ІТК1" в сеті, яке менше 12, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК1" в сеті, яке більше 12, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (К2): ставки на число "ІТК2" в сеті, яке менше 9, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК2" в сеті, яке більше 9, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Точний рахунок" - ставки на результати, які визначені (наприклад, 11:21) – розіграні. Ставки ж на невизначені на момент зупинки матчу результати підлягають поверненню.
    • "Результат сету" - ставки на результати, які визначені – розіграні. Ставки ж на невизначені на момент зупинки матчу результати підлягають поверненню.

6.9. У матчах бадмінтону пропонується робити ставки з коефіцієнтами на:

  • 6.9.1. Матч:

    • "Перемога в матчі" - перемогу в матчі.
    • "Рахунок по сетах" - точний рахунок по сетах в матчі.
    • "Тотал" - загальну суму набраних очок у матчі.
    • "Індивідуальний тотал" - суму набраних очок у матчі певною командою.
    • "Фора по сетах" - фору по сетах в матчі.
    • "Фора" - фору за очками у матчі.
    • "Тотал Парне / Непарне" - парне / непарне на загальну суму набраних очок у матчі.
  • 6.9.2. Сет:

    • "Перемога в сеті" - перемогу в сеті.
    • "Тотал" - загальну суму набраних очок в сеті.
    • "Індивідуальний тотал" - суму набраних очок в сеті певною командою.
    • "Фора" - фору за очками в сеті.
    • "Тотал Парне / Непарне" - парне / непарне на загальну суму набраних очок в сеті.
    • "Хто першим набере "n" очок" - хто першим набере певну кількість очок в сеті.
    • "Хто виграє "n" очко?" - Хто виграє певне очко в сеті.
    • "Точний рахунок" - точний рахунок за очками в сеті.
    • "Результат сету" - виграш переможця сету з певною різницею в очках.
    • "Хто буде лідирувати при "n" очках" - визначення лідера після розіграшу командами певної кількості очок.

7. БЕНДІ (ХОКЕЙ З М’ЯЧЕМ)

7.1. Всі ставки в бенді включають лише основний час і не включають додатковий час і буліти, якщо не вказано протилежне. Буліти включаються, коли створюється ставка на перемогу у додатковий час.

7.2. Якщо змінюється формат гри, зі зміною ігрового часу (наприклад, з 2 по 45 хвилин на 2 по 30 хвилин) всі ставки на цей матч повертаються, окрім ставок на переможця матчу.

7.3. Всі ставки вважаються дійсними, якщо було змінено місце проведення матчу (спортивного майданчика).

7.4. Пропонуються ставки на прохід до наступного раунду для кубкових змагань, які складаються з декількох матчів. Ставки на виходи команд у наступне коло тощо приймаються з урахуванням результату ігор, включно з додатковим часом і серією булітів.

7.5. Не передбачено гри на результативність періодів у бенді.

7.6. Заборонено включати взаємозалежні події одного матчу в "Експреси" і "Системи". Якщо в "Експрес" чи "Систему" були включені будь-які події, які належать до одного і того самого матчу, то ставка повертається, навіть якщо онлайн-система не заблокувала цю ставку. При грі на вихід/невихід з групи дозволяється робити ставки лише на одну команду з обраної групи в "Експресах" та "Системах". Якщо в "Експрес" або "Систему" були включені вихід/невихід команд з однієї групи, то такі ставки повертаються.

8. БЕЙСБОЛ

8.1. У бейсболі роблять ставки на чисту перемогу однієї з команд і за "форою".

8.2. Також є можливість зробити ставку на "тотал" (сумарна кількість набраних командами в матчі очок). Ставка повертається при потраплянні в "тотал".

8.3. Ставки на матч підлягають поверненню, якщо матч не був зіграний впродовж 10 годин з моменту його початку.

8.4. Якщо в один день зіграні два матчі за участю одних і тих самих команд, а організатор азартних ігор пропонує для гри тільки один матч, то результат зараховується по матчу, який розпочався першим за часом початку. Якщо відбувається заміна пітчера, який був заявлений спочатку, всі ставки вважаються дійсними.

8.5. Ставки на індивідуальну кількість набраних командою очок. Ставка повертається при потраплянні в індивідуальний "тотал" команди.

8.6. Розрахунок за всіма ставками проводиться, посилаючись на офіційні результати, (якщо інше не обумовлено), включаючи всі додаткові іннінги. У товариських зустрічах та у чемпіонатах Японії НПБ і Південної Кореї КБО можливий результат "нічия" після додаткових інінгів – у цьому випадку ставки на перемогу повертаються (якщо в лінії не зазначено коефіцієнт на нічию).

8.7. Для розрахунку ставок у бейсбольних чемпіонатах (окрім MLB) гра повинна тривати принаймні 7 повних інінгів або 6,5 інінгів, у разі лідерства команди, яка відбиває другою.

Для розрахунку ставок чемпіонату MLB гра має тривати принаймні 9 повних інінгів або 8,5 інінгів у разі лідерства команди, яка відбиває другою.

Для призупинених матчів діє п.36.3, крім ставок з однозначно визначеним результатом на момент призупинення гри.

У разі застосованого правила «Милосердя» у матчі всі ставки є дійсними, а матч розраховується за фактичним результатом на момент його зупинки.

8.8. Заборонено включати взаємозалежні події одного матчу в "Експреси" і "Системи". Якщо в "Експрес" чи "Систему" були включені будь-які події, які належать до одного і того самого матчу, то ставка повертається, навіть якщо онлайн-система не заблокувала цю ставку.

8.9. Можна зробити ставки у першій половині гри на “тотал” і перемогу з нульовою "форою" (якщо у матчі нічия, то повертаються ставки на нульову "фору"). Перша половина матчу в бейсболі визначається повністю зіграними п'ятьма іннінгами.

8.10. Гра "Господарі - Гості". Ставки приймаються на матчі одного ігрового дня, і лише на ті матчі, що вказані в поточній лінії. Якщо бодай в одному з матчів не зіграні 8.5-9 іннінгів за ставками, то виконується повернення ставки. Ставка розраховується як сума очок, набраних господарями, проти суми очок, набраних гостями (якщо у матчі нічия, то буде повернення при ставці на перемогу).

9. БАСКЕТБОЛ

9.1. Якщо не зазначено інше, усі ставки на гру підсумовуються з урахуванням овертайму, а ставки на другу половину гри включають овертайм. Виняток: ставки на переможця матчу з опцією "нічия" бувають тільки на основний час, без урахування овертаймів. Якщо матч завершився в основний час внічию, при цьому овертайм не проводився згідно з регламентом турніру або в товариському матчі за попередньої домовленості команд, всі ставки на цю подію підлягають розрахунку за фактичним результатом матчу після завершення 4 чвертей матчу. Виключення: проводиться повернення за ставками на переможця матчу з урахуванням овертайму. Овертайм враховується виключно в ставках на вихід (прохід) в наступний раунд, переможця турніру тощо, якщо він призначений регламентом за підсумками двох матчів.

9.2. Ставки на переможця матчу включно з нічиєю (1, Х, 2, 1Х, 12, Х2) пропонуються на основний час.

9.3. Якщо наступне передбачено регламентом турніру, то ставки на 2-у половину підсумовуються з урахуванням овертайму. Ставки на 4-у чверть враховуються без овертайму.

9.4. У випадку незавершеної гри ставки на чверті і половини вважаються дійсними, якщо період був дограний.

9.5. Баскетбольні матчі граються з "форою". Також є гра на перемогу в матчі (в окремих випадках). Ставки повертаються, якщо результат потрапляє в "фору", а з "експресів" і "систем" така ставка виключається. Також є гра на "фори" в окремих чвертях матчу.

9.6. Гра на загальну кількість набраних очок за весь матч і за чвертями ("тотал"). Повернення ставок відбувається при попаданні в "тотал".

9.7. Гра на загальну кількість набраних очок в однієї з команд (індивідуальний "тотал" команди). Повернення ставки відбувається при потраплянні в індивідуальний "тотал" команди.

9.8. Гра на загальну кількість набраних очок окремим гравцем (індивідуальний "тотал" гравця). Ставка повертається при потраплянні в індивідуальний "тотал" гравця, а якщо гравець відсутній у грі – також повернення ставки.

9.9. Якщо не вказано інше, приймаються ставки на «тотал» гравців/порівняння статистики гравців з урахуванням овертаймів.

9.10. Відбувається повернення ставки у випадку ставок на статистику гравців (більше/менше підборів, передач, фолів, блок-шотів, перехоплень), якщо зазначений гравець не брав участі в матчі. При порівнянні статистики гравців (який гравець набере більше підборів/передач/фолів/блок-шотів/перехоплень), ставки на цю позицію повертаються, якщо один із зазначених у цій позиції учасників не брав участі в матчі.

9.11. Заборонено включати взаємозалежні події одного матчу в "Експреси" і "Системи". Якщо в "Експрес" чи "Систему" були включені будь-які події, які належать до одного і того самого матчу, то ставка повертається, навіть якщо онлайн-система не заблокувала цю ставку. В "Експресах" і "Системах" при грі на вихід/невихід з групи дозволяється робити ставки лише на одну команду з представленої групи. Ставки підлягають поверненню, якщо в "Експрес" або "Систему" були включені вихід/невихід команд з однієї групи.

9.12. У грі "Господарі-Гості" враховуються лише наведені в лінії поточного дня матчі. При перенесенні чи відміні зазначених у лінії одного або кількох матчів, ставки на гру "Господарі-Гості" підлягають поверненню.

9.13. Якщо не оголошено інше, з урахуванням овертайму приймаються прогнози “Закинуті кидки (3 очки)”, “Закинуті кидки (2 очки)”, підбирання та командні фоли, та розраховуються за підсумковим протоколом матчу.

10. ВОДНЕ ПОЛО, ГАНДБОЛ, МІНІ ФУТБОЛ, ПЛЯЖНИЙ ГАНДБОЛ, ПЛЯЖНИЙ ФУТБОЛ, РЕГБІ, ФЛОРБОЛ, ФУТЗАЛ, ХОКЕЙ НА ТРАВІ

10.1. Всі ставки приймаються на основний час гри, зазначений у регламенті турніру, якщо інший не зазначено в лінії. Виняток становлять ставки на прохід.

10.2. По всіх ставках на матч, який було перервано до кінця регламентованого часу і не відновлено протягом 25 годин, результат яких однозначно не визначений на момент зупинки гри, відбувається повернення. Всі ставки з відомим на момент зупинки матчу результатом залишаються дійсними. Якщо у ставках "Live" матч було перервано, то розрахунок буде лише за ставками з визначеним на даний момент результатом, всі інші ставки повертаються.

10.3. Розрахунок результатів проходить згідно з офіційною статистикою, взятою з офіційних сайтів кожної ліги або турніру. Також результати звіряють з записами ігор, що проходять в режимі "Live".

10.4. Якщо матч переноситься більше ніж на 25 годин, всі ставки на даний матч підлягають поверненню; в решті випадків ставки залишаються дійсними.

10.5. У гандболі ставки розраховуються відповідно до результату при застосуванні "правила милосердя" (наприклад, з перевагою однієї з команд в рахунку на 15 очок після 1-го тайму і потім матч припиняють).

10.6. Пропонуються такі варіанти для ставок:

  • - Переможець. Визначення результату матчу зі ставками лише на основний час, без урахування овертайму.
  • - “Тотал”. Ставка повертається, якщо в результаті матчу сумарна кількість забитих голів дорівнює “тоталу”. Так само для індивідуального “тоталу” команди або гравця.
  • - “Фора”. При рівному рахунку з урахуванням фори ставка повертається (незалежно від того, на який період матчу пропонується зробити ставку).
  • - “Індивідуальний тотал”. Якщо в результаті матчу кількість забитих командою голів дорівнює “тоталу” ставки, буде повернення ставки.
  • - “Тотал парний/непарний”. Пропонується визначити, чи буде “тотал” матчу/відповідного періоду (половини матчу/чверті чи всього матчу) парним або непарним.

10.7. В гандболі пропонуються такі варіанти для ставок:

  • - яка з команд першою/останньою отримає жовту картку, у випадку відсутності жовтих карток – повернення ставки;
  • - яка з команд пробиватиме перший або останній 7-ми метровий, якщо не буде жодного 7 метрового – повернення ставки;
  • - яка з команд першою/останньою отримає вилучення, якщо не буде жодного вилучення – повернення ставки;
  • - Пропонується ставка на загальну кількість набраних очок окремим гравцем (індивідуальний "тотал" гравця). При попаданні в індивідуальний "тотал" гравця – повернення ставки, за відсутності гравця – ставка повертається.

11. ПЛЯЖНИЙ ВОЛЕЙБОЛ

11.1. Всі ставки на матч повертаються у випадку скасування матчу (або він не розпочався) через відмову або дискваліфікацію гравця, або з будь-якої іншої причини.

11.2. При перенесенні або відкладенні матчу з будь-якої причини всі ставки на матч залишаються дійсними, допоки матч не буде зіграний, але не більше 25 годин від запланованого часу.

11.3. У разі заміни одного із заявлених учасників іншим до старту матчу, всі ставки на таку подію повертаються.

11.4. З моменту розіграшу першого поінту матч вважається таким, що відбувся. Матч розраховується як такий, що не відбувся, якщо перший поінт не був розіграний.

11.5. Якщо розпочатий матч був перерваний у першому сеті, і не дограний з будь-якої причини – відмови, дискваліфікації, – лише ставки на результати, визначені за фактом на момент зупинки матчу, залишаються дійсними. Решта ставок на невизначені (незіграні) результати повертаються.

11.6. Ставки на переможця матчу залишаються дійсними у разі розпочатого матчу, але перерваного після завершення першого сету і не дограного з будь-якої причини – відмови чи дискваліфікації. Дійсними залишаються також ставки на результати, що були визначені за фактом на момент зупинки матчу. Решта ставок на невизначені (незіграні) результати підлягають поверненню.

11.7. Поверненню підлягають ставки на результати в нерозіграних сетах.

11.8. Загальний "тотал" на сет у перерваному сеті розраховується як мінімально можливо-зіграний "тотал" на момент зупинки матчу. Загальний "тотал" на матч розраховується як додавання "тоталів" у вже зіграних сетах, додаючи також мінімально можливо-зіграний "тотал" в недограному і нерозігранному сетах на момент зупинки матчу. "Фора" на перерваний та/або недограний сет і фора на матч розраховуються так само.

Приклад:

  • Матч призупинений з рахунком 12:5 в 3-му сеті. Відмова Пари 1.
  • Пара 1 – Пара 2 1:1 (15:21, 23:21, 12:5).
  • Мінімальний загальний "тотал" на матч = 98 очок (80 в зіграних сетах + 20 мінімально можливо-зіграних очок в 3-му сеті).
  • Мінімальний індивідуальний "тотал" Пари 1 на матч (ІТП1) = 50.
  • Мінімальний індивідуальний "тотал" Пари 2 на матч (ІТП2) = 47.

Отже, ставки на результати розраховуються наступним чином:

  • На матч:
    • "Перемога в матчі": Перемога Пари 1 – програш, Перемога Пари 2 – виграш.
    • "Тотал Парне/Непарне" – повернення ставки.
    • "Рахунок по сетах": 2: 0, 0:2 - програш, 2:1, 1:2 - повернення.
    • "Тотал": ставки на число тотала, яке менше 98, вважаються розіграними. Ставки на число тотала, яке більше 98, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (П1): ставки на число "ІТП1", яке менше 50, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТП1", яке більше 50, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (П2): ставки на число "ІТП2", яке менше 47, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТП2", яке більше 47, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Фора по сетах": "-1,5/+1,5", "+1,5/-1,5" – вважаються розіграними.
    • "Фора". У даному прикладі існують наступні максимально можливі фори в матчі:
      1. 2:1 (15:21, 23:21, 15:5) – перемога Пари 1 з перевагою у 6 очок;
      2. 1:2 (15:21, 23:21, 12:15) – перемога Пари 2 з перевагою в 7 очок.
    • Отже, діапазон фор від "-5,5 / +5,5" до "+6,5 / -6,5" неоднозначний і підлягає поверненню.
    • Всі інші фори, що не входять в вищезгаданий діапазон, вважаються розіграними.
  • На перерваний (третій) сет:
    • "Перемога в сеті": Перемога Пари 1 – повернення, Перемога Пари 2 – повернення.
    • "Тотал": мінімально можливо-зіграний тотал на момент зупинки матчу дорівнює 20. Ставки на число тотала, яке менше 20, вважаються розіграними. Ставки на число тотала, яке більше 20, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Фора": в даному прикладі існують наступні максимально можливі рахунки в сеті:
      1. 15:5 - перемога Пари 1 з перевагою в 10 очок;
      2. 12:15 – перемога Пари 2 з перевагою в 3 очки.
    • Отже, діапазон фор від "-9,5 / +9,5" до "+2,5 / -2,5" неоднозначний (з невизначеним результатом) і підлягає поверненню. Всі інші фори вважаються розіграними.
    • "Індивідуальний тотал" (П1): ставки на число "ІТП1" в сеті, яке менше 12, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТП1" в сеті, яке більше 12, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (П2): ставки на число "ІТП2" в сеті, яке менше 5, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТП2" в сеті, яке більше 5, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Точний рахунок": ставки на результати, які визначені (наприклад, 10:15) – розіграні. Ставки на невизначені на момент зупинки матчу результати підлягають поверненню.
    • "Результат сету": ставки на результати, які визначені (наприклад, Пара 2 виграє з розривом у 5-7 очок) – розіграні. Ставки на невизначені на момент зупинки матчу результати підлягають поверненню.

11.9. У матчах пляжного волейболу пропонуються наступні позиції для ставок на:

  • Матч:
    • "Перемога в матчі" - перемогу в матчі.
    • "Рахунок по сетах" - точний рахунок по сетах в матчі.
    • "Тотал" - загальну суму набраних очок у матчі.
    • "Індивідуальний тотал" - суму набраних очок у матчі певним командою.
    • "Фора по сетах" - фору по сетах в матчі.
    • "Фора" - фору за очками у матчі.
    • "Тотал Парне/Непарне" - парне/непарне на загальну суму набраних очок у матчі.
  • Сет:
    • "Перемога в сеті" - перемогу в сеті.
    • "Тотал" - загальну суму набраних очок в сеті.
    • "Індивідуальний тотал" - суму набраних очок в сеті певною командою.
    • "Фора" - фору за очками в сеті.
    • "Тотал Парне/Непарне" - парне/непарне на загальну суму набраних очок в сеті.
    • "Хто першим набере "n" очок" - хто першим набере певну кількість очок в сеті.
    • "Хто виграє "n" очко?" - Хто виграє певне очко в сеті.
    • "Точний рахунок" - точний рахунок за очками в сеті.
    • "Результат сету" - виграш переможця сету з певною різницею в очках.
    • "Хто буде лідирувати при "n" очках" - визначення лідера після розіграшу командами певної кількості очок.

12. КУЛІ

12.1. Ставки на подію підлягають поверненню у випадку заміни одного із заявлених учасників іншим до старту матчу.

12.2. Всі ставки, крім ставок, результат яких однозначно визначено до моменту зупинки гри (в разі перерваних матчів), у випадку перенесення чи переривання матчу повертаються. Якщо матч перерваний через травми або дискваліфікації і в результаті цього визначився учасник, який проходить до наступного раунда, ставки на переможця матчу залишаються дійсними.

12.3. Всі ставки на подію повертаються, якщо матч перенесено більш ніж на 25 годин.

12.4. На кулі приймаються такі види ставок:

  • 12.4.1. Переможець матчу.

    Визначення переможця матчу.

    Ставки на переможця матчу мають враховувати обов'язкову участь гравця в цьому матчі. Всі ставки на перемогу в матчі підлягають поверненню, якщо гравець відмовився від участі в матчі. У разі відмови гравця від участі в матчі або його дискваліфікації під час матчу всі ставки на перемогу в матчі залишаються дійсними.

  • 12.4.2. Переможець енду.

    Визначення переможця визначеного енду.

    Ставки на переможця енду залишаються в дії у разі якщо енд почався, але був перерваний через відмову або дискваліфікацію гравця, проте ставки на результат в нерозіграних ендах повертаються.

13. БОКС

13.1. Бій вважається розпочатим після першого гонгу. Ставки Перемога (1 Х 2) та Переможець бою включають в себе перемогу нокаутом, перемогу технічним нокаутом, перемогу за очками, дискваліфікацію суперника або його відмову.

Під поняттям "Перемога" (1 Х 2) вважається перемога одного з бійців або нічия.

Під поняттям "Переможець бою" вважається перемога одного з бійців без урахування нічиєї (в разі нічиєї – ставки повертаються).

13.2. По всіх ставках на бій, який було перервано до кінця регламентованого часу і не відновлено протягом 25 годин, результат яких однозначно не визначений на момент зупинки бою, відбувається повернення. Всі ставки з відомим на момент зупинки бою результатом залишаються дійсними. Якщо у ставках "Live" бій було перервано, то розрахунок буде лише за ставками з визначеним на даний момент результатом, всі інші ставки повертаються.

13.3. Результати для ставок розраховують згідно з офіційною статистикою з офіційних сайтів організаторів турніру, і вони обов’язково узгоджуються з записами боїв, які проходять в режимі "Live".

13.4. Якщо час початку бою переноситься більше ніж на 25 годин, всі ставки на цей бій повертаються; в іншому випадку ставки залишаються дійсними.

13.5. Всі ставки на бій залишаються дійсними, якщо бій переноситься на іншу арену.

13.6. Під поняттям "дострокова перемога" мається на увазі нокаут, технічний нокаут, дискваліфікація суперника або його відмова.

13.7. Під поняттям "перемога за очками" мається на увазі перемога після закінчення всіх раундів бою, здобута за рішенням суддів, а також перемога за “технічним рішенням суддів”.

Види суддівських рішень:

- одноголосне рішення (всі судді визнали перемогу одного бійця за загальною кількістю балів)

- роздільне рішення (двоє суддів визнали перемогу одного бійця, а третій суддя – іншого)

- більшість голосів (один чи двоє суддів визнали нічию, а третій визнав переможця)

- нічия.

13.8. Кількість розпочатих раундів враховується при ставках на кількість раундів; Наприклад: щоб ставка на тотал більше 8.5 зіграла, потрібно, щоб розпочався 9 раунд. Якщо учасник не вийшов на початок наступного раунду після удару гонга, то вважається, що бій закінчився у попередньому раунді.

13.9. Всі ставки на результат бою залишаються в силі, а ставки по ігровим варіантам на кількість раундів підлягають поверненню у разі зміни запланованої кількості раундів.

13.10. Ставка на перемогу в конкретному раунді – в якому раунді і ким буде здобута перемога. Тут мається на увазі перемога учасника в конкретному раунді бою включно з "технічним рішенням суддів". Всі ставки на перемогу в останньому раунді вважаються програшними у разі оголошеної перемоги за рішенням суддів після закінчення останнього раунду бою.

13.11. "Фора" розраховується за підсумками повного бою за результатом суддівських записок, наведених в офіційних джерелах змагань. Якщо бій завершився дострокового, то ставки на цей результат розраховують з коефіцієнтом "1".

13.12. Розрахунку підлягають результати, які однозначно визначені на момент зупинки бою, якщо судді оголосили результат "без рішення (No Contest)". Всі інші ставки повертаються.

13.13. Бої, які пропонуються до того, як буде відома точна офіційна дата бою, будуть відображатися 31 грудня поточного року, доки не буде опубліковано офіційну дату бою. Ставки на такі бої залишаються в силі до першого бою в поточному році. Після того, як на бій буде підтверджено офіційну дату, усі ставки на бій з офіційною датою підпадають під пункт правил 41.4.

Якщо бій не відбувся до кінця поточного року, ставки підлягають поверненню.

14. ММА

14.1. Бій вважається таким, що розпочався, з моменту першого гонгу. Перемогою вважається виграш за очками, нокаут, технічний нокаут, дискваліфікація суперника або його відмова від продовження бою, а також перемога шляхом больового чи задушливого прийому або здачі суперника.

14.2. Якщо поєдинок було зупинено до завершення встановленого часу і він не був відновлений протягом 25 годин, всі ставки на цей бій, результат яких не був однозначно визначений на момент зупинки, повертаються. Ставки, результат яких був відомий на момент зупинки бою, залишаються дійсними. У ставках "Live" у разі зупинки бою розраховуються лише ті ставки, результат яких уже визначений, за рештою проводиться повернення.

14.3.Розрахунок результатів здійснюється відповідно до офіційної статистики, опублікованої на офіційних ресурсах організаторів турніру, а також звіряється з відеозаписами боїв, що транслюються в режимі Live.

14.4. Якщо початок бою переноситься більш ніж на 25 годин, усі ставки на нього підлягають поверненню. В іншому випадку ставки залишаються дійсними.

14.5. У випадку зміни арени проведення бою всі ставки на бій залишаються дійсними.

14.6. Під терміном "дострокова перемога" розуміється виграш нокаутом, технічним нокаутом, внаслідок дискваліфікації суперника або його відмови, а також перемога больовим чи задушливим прийомом або здачею опонента.

14.7. "Перемога за очками" – це результат, визначений рішенням суддів після завершення всіх раундів бою, включно з перемогою за технічним рішенням суддів.

Види суддівських рішень:

- одноголосне рішення (всі судді визнали перемогу одного бійця за загальною кількістю балів)

- роздільне рішення (двоє суддів визнали перемогу одного бійця, а третій суддя – іншого)

- більшість голосів (один чи двоє суддів визнали нічию, а третій визнав переможця)

- нічия.

14.8. При ставках на кількість раундів, якщо учасник не з’явився на початок наступного раунду після удару гонга, вважається, що бій завершився в попередньому раунді. Варіанти ставок на кількість дробових раундів приймаються з урахуванням того, що половина раунду дорівнює 50% від його загальної тривалості. Якщо бій завершується точно в середині раунду, усі ставки на "тотал" цього раунду

14.9. У разі зміни запланованої кількості раундів ставки на підсумковий результат бою залишаються дійсними, тоді як ставки на ігрові варіанти щодо кількості раундів повертаються.

14.10. У випадку оголошення нічиєї всі ставки на перемогу учасників повертаються. Інші варіанти ставок розраховуються відповідно до офіційного результату бою.

14.11. Перемога в конкретному раунді передбачає визначення раунду та учасника, який здобуде перемогу в бою. У цьому випадку мається на увазі перемога учасника саме в зазначеному раунді. Якщо ж переможець визначається за рішенням суддів після завершення останнього раунду, усі ставки на перемогу в останньому раунді вважаються програшними.

14.12. Ставки на "фору" розраховуються на підставі суддівських записок за підсумками повного бою, опублікованих в офіційних джерелах змагань. У разі дострокового завершення поєдинку такі ставки розраховуються з коефіцієнтом “1”.

14.13. Якщо суддями оголошено результат “без рішення (No Contest)”, ставки, результат яких був однозначно визначений на момент зупинки бою, підлягають розрахунку. За всіма іншими ставками здійснюється повернення.

14.14. Бої, які пропонуються до того, як буде відома точна офіційна дата бою, будуть відображатися 31 грудня поточного року, доки не буде опубліковано офіційну дату бою. Ставки на такі бої залишаються в силі до першого бою в поточному році. Після того, як на бій буде підтверджено офіційну дату, усі ставки на бій з офіційною датою підпадають під пункт правил 42.4.

Якщо бій не відбувся до кінця поточного року, ставки підлягають поверненню.

15. ШАХИ

15.1. У шахових поєдинках приймаються ставки на результат партії одного з учасників: перемогу, нічию, поразку, а також на подвійний результат (1Х, 12, Х2) і за "форою".

15.2. В окремих випадках можуть прийматися ставки на кількість ходів у партії (“тотал”). У разі попадання в “тотал” ставка підлягає поверненню. "Тотал" у партії визначається за числом ходів, виконаних білими фігурами.

15.3. Якщо відмова від участі або дискваліфікація одного з гравців відбувається до початку матчу, всі ставки на результат цієї партії повертаються, а з “Експресів” та “Систем” такі події виключаються.

16. КРИКЕТ

16.1. Усі ставки розраховуються відповідно до офіційного результату, оголошеного керівним органом конкретного матчу або турніру.

16.2. Якщо матч було зупинено до завершення регламентованого часу і він не був відновлений протягом 25 годин, за всіма ставками, результат яких не був однозначно визначений на момент переривання гри, здійснюється повернення. Ставки, результат яких був відомий на момент зупинки матчу, залишаються дійсними. Для ставок "Live" у разі переривання матчу розраховуються лише ті з них, результат яких уже визначений, за рештою проводиться повернення.

16.3. У випадку перенесення початку матчу більш ніж на 25 годин усі ставки на нього підлягають поверненню. В іншому випадку ставки залишаються дійсними.

16.4. Якщо місце проведення матчу було змінено, всі вже прийняті ставки залишаються чинними за умови, що команда господарів поля зберігає цей статус.

16.5. Щоб ставки були дійсними, має бути зіграно нижчезазначений мінімум оверів або зафіксовано результат відповідно до методу Дакворта-Льюїса. В іншому випадку всі ставки анулюються, за винятком тих, результат яких був визначений на момент переривання матчу.

Twenty20 – всі 20 оверів для кожної з команд;

ODI – мінімум 40 оверів для кожної з команд;

The Hundred – по 100 боулів для кожної з команд;

Тестові серії і матчі Чемпіонатів Графств – враховується весь матч. В матчі, в якому оголошується нічия, має бути зіграно щонайменше 200 оверів.

16.6. У крикеті застосовується метод Дакворта-Льюїса, який передбачає скорочення встановленої кількості оверів для визначення результату матчу. У випадках, де такий метод буде використовуватися, ставки на кількість оверів, навіть якщо вони фактично були зіграні, можуть бути анульовані через зменшення кількості ігрових оверів.

16.7. Рани та інші ігрові поінти, здобуті командами під час Суперовера, не враховуються при розрахунку ставок на відповідні маркети. Результат Суперовера враховується виключно при розрахунку ставок на переможця матчу.

16.8. У крикеті передбачено два види нічиєї: нічия за рівності набраних ранів (Tie) та нічия у зв’язку із завершенням відведеної для гри кількості днів (Draw), яка застосовується виключно в тестових матчах і змаганнях класу A. Draw у лінії позначається символом Х у маркеті 1X2 (Match Winner 3-way).

16.9. Ставки на кількість ранів у перших Х оверів.

Якщо обрана кількість оверів не була повністю зіграна внаслідок зовнішніх обставин або несприятливих погодних умов, усі ставки анулюються, за винятком випадків, коли їхній результат уже був визначений.

16.10. Якщо тривалість іннінгу є меншою за обрану кількість оверів (наприклад, у разі повного вибуття команди в меншій ніж обрано кількості оверів, або досягнення встановленої цілі раніше), усі ставки залишаються дійсними.

16.11. Додаткові та штрафні рани (екстра-поінти) враховуються при розрахунку ставок незалежно від обставин, за яких вони були набрані.

16.12. Є декілька типів змагання з крикету:

  • 16.12.1. Одноденний Міжнародний Матч (Twenty20 – швидкий матч) – швидкий формат гри, тривалість якого в середньому становить близько трьох з половиною годин.
  • 16.12.2. Одноденний Міжнародний Матч (ODI) – тривалість гри перевищує 8 годин.
  • 16.12.3. Тестові матчі – змагання тривалістю 5 ігрових днів із мінімальною кількістю 90 оверів щоденно для кожної команди двічі; для перемоги в тестовому матчі команда має двічі вибити суперника.

17. КЕРЛІНГ

17.1. Якщо не обумовлено інше, ставки на матчі з керлінгу приймаються з урахуванням можливих екстра-ендів.

17.2. Ставки на матчі, які були відкладені або перенесені з технічних чи організаційних причин (зокрема через стан льоду, перебої з електропостачанням, зміни розкладу тощо), залишаються дійсними та діють до завершення відповідного турніру.

18. ВЕЛОСПОРТ

18.1. Дійсними визнаються результати, оголошені на підставі офіційних протоколів та інших офіційних джерел після фактичного завершення події. Результати, що були анульовані згодом через протести, допінг-контроль або інші причини, до розрахунку не приймаються.

18.2. У ставках на перемогу в гонці переможцем вважається спортсмен, який посів перше місце за підсумками всього змагання.

18.3. Якщо жоден із гонщиків не фінішував, переможцем вважається той, хто завершив найбільшу кількість етапів.

18.4. У разі, коли обидва гонщики завершили однакову кількість етапів, перемога присуджується спортсмену, який займає вищу позицію в класифікації на останньому завершеному етапі.

18.5. При ставках на порівняння гонщиків на етапі ставка вважається дійсною лише за умови, що обидва спортсмени стартували в гонці. Переможець – той гонщик, який буде знаходитися вище у підсумковій загальній класифікації етапу. Якщо жоден із них не був класифікований, ставка анулюється.

18.6. У разі переривання зазначеного етапу всі ставки, за винятком тих, результат яких був однозначно визначений, підлягають поверненню.

18.7. Якщо зазначена гонка була перервана та не проведена у встановленому регламентом обсязі, всі ставки, окрім уже визначених, повертаються.

19. ДАРТС

19.1. У разі переривання або скорочення матчу переможцем визнається учасник, який пройшов до наступного раунда або був офіційно оголошений переможцем відповідним керівним органом чи федерацією турніру.

19.2. Ставки на перемогу в матчі розраховуються лише за умови, що хоча б один із гравців виконав кидок дротика на початку першого раунда. Якщо перший кидок дротика не відбувся, всі ставки на матч анулюються.

19.3. Якщо розпочатий матч не був завершений з будь-яких причин, розраховуються лише ті ставки, результат яких був однозначно визначений до моменту його зупинки, всі інші ставки повертаються.

20. ВИБОРИ, КОНКУРСИ, НОМІНАЦІЇ І Т.Д.

20.1. Організатор приймає ставки на підсумки політичних та інших суспільних подій у різних країнах світу.

20.2. У розділі політичних подій пропонуються такі види ставок на результати виборів:

  • 20.2.1. Чи набере певна політична партія встановлений відсоток голосів на майбутніх виборах.
  • 20.2.2. Чи отримає конкретний кандидат визначений відсоток голосів на майбутніх виборах.
  • 20.2.3. Порівняння результатів за відсотком набраних голосів між різними партіями або кандидатами на майбутніх виборах.

20.3. Розділ конкурсних подій пропонує наступні варіанти ставок:

  • 20.3.1. Ставки на переможця конкретного конкурсу (наприклад “Міс Всесвіт”, “Золотий м’яч” тощо).
  • 20.3.2. Чи набере певний номінант визначений відсоток голосів у майбутньому конкурсі або номінації.
  • 20.3.3. Порівняння результатів за відсотком набраних голосів між різними номінантами в майбутніх конкурсах. Інформація про додаткові види ставок на політичні та інші події наводиться в щоденній лінії.

21. ФУТБОЛ

21.1. Ставки на футбольні матчі приймаються на результат основного часу без урахування додаткового часу та серії пенальті, за винятком випадків, прямо передбачених цими правилами або зазначених на сайті Організатора. Основний час враховує компенсований арбітром час, при цьому ставки на події в кожному таймі включають доданий арбітром час відповідного тайму.

21.2. У футбольних матчах доступні ставки на перемогу однієї з команд, нічию, варіанти “не нічия”, “не програш”, а також ставки з врахуванням “фори”.

21.3. Ставки на загальну кількість забитих м’ячів у матчі (“тотал”). У разі точного збігу з “тоталом” здійснюється повернення ставки.

21.4. Приймаються ставки на кількість голів, забитих конкретним гравцем, а також на кількість отриманих ним карток (індивідуальний “тотал” гравця). При точному попаданні в індивідуальний “тотал” ставка повертається. Ставки приймаються на гравців стартового складу та на тих, хто вийшов на заміну. Якщо гравець не з’явився на полі, ставка підлягає поверненню. До розрахунку індивідуального “тоталу” зараховуються лише голи, забиті у ворота команди-суперника.

21.5. Ставки на гравця, який заб’є перший гол у матчі. Виграшними є ставки на футболіста, що забив перший зарахований м’яч. Ставки приймаються на гравців стартового складу та на тих, хто вийшов на заміну. Якщо перший гол було забито автоголом, гравцем, не представленим у лінії, або гол взагалі не був забитий, усі ставки на цю позицію вважаються програшними. Виняток становлять ставки на гравців, які не вийшли на заміну до моменту першого гола – за ними здійснюється повернення. Враховуються лише голи у ворота команди-суперника.

21.6. Ставки на гравця, який заб’є останній гол у матчі. Перемагають ставки на футболіста, що забив останній зарахований м’яч. Ставки приймаються на гравців стартового складу та на тих, хто вийшов на заміну. Якщо перший гол було забито автоголом, гравцем, не представленим у лінії, або гол взагалі не був забитий, усі ставки на цю позицію вважаються програшними. Виняток становлять ставки на гравців, які не вийшли на заміну до моменту першого гола – за ними здійснюється повернення. Враховуються лише голи у ворота команди-суперника.

21.7. Жовта картка враховується як одна картка, червона – як дві. Друга жовта картка одному гравцеві не додається до загального підрахунку (максимум — три картки на гравця). У розрахунок беруться лише картки, показані футболістам, які перебували на полі і не були в статусі запасних на момент отримання картки.

21.8. Для кубкових турнірів із декількох матчів доступні ставки на прохід до наступного раунда. Прохід визначається за сумою результатів усіх матчів. Якщо після основного часу неможливо визначити команду, що проходить далі, враховуються результати додаткового часу та серії пенальті.

21.9. Ставки на результативність таймів – необхідно визначити, який із таймів буде більш результативним.

21.10. Ставки на точний рахунок матчу. В “Експресах” і “Системах” дозволяється включати не більше одного варіанта рахунку одного матчу.

21.11. Тайм–Матч – ставки на результат першого тайму та всього матчу. Позначення у лінії: П – перемога, Н – нічия. Спочатку вказується результат першого тайму, потім – усього матчу. У “Експресах” і “Системах” допускається лише один варіант тайм-матчу.

21.12. Ставки на перемогу та “тотал” першого тайму футбольного матчу.

21.13. Ставки на перемогу та “тотал” другого тайму футбольного матчу.

21.14. Обидві команди заб’ють гол – пропонується визначити, чи заб’ють обидві команди гол, або хоча б одна з них не відзначиться. За рахунку 0:0 виграшним є варіант “хоча б одна не заб’є”.

21.15. Час першого гола – визначення часовогo інтервалу, в якому буде забито перший м’яч. Якщо матч завершується з рахунком 0:0, усі ставки за цим маркетом вважаються програшними.

21.16. Яка команда заб’є перший гол, а також ставки “гравець заб’є/не заб’є”. Пропонується вгадати, яка з команд заб'є перший гол. Автогол зараховується на користь команди-суперника. Якщо матч завершився з рахунком 0:0, ставки те, на яка з команд заб'є гол першою, програють. Ставка на варіанти "гравець заб’є/не заб’є гол" виграє, якщо гравець вийшов на поле і забив/не забив гол; автоголи по цих варіантах не враховуються. Якщо гравець не взяв участі в матчі, в стартовому складі та/або на заміну, ставка розраховується з коефіцієнтом “1”. Ставки приймаються на гравців стартового складу і на гравців, які вийшли на заміну.

21.17. Хто першим отримає картку — пропонується визначити команду, гравець якої першим був покараний. Враховуються лише картки гравців, які перебували на полі, і не були при цьому в статусі запасних на момент отримання картки.

21.18. Час першої картки – пропонується визначити часовий інтервал із запропонованих в лінії, в якому буде показано першу картку будь-якому гравцю команди, що перебував на полі. Враховуються лише картки гравців, які перебували на полі, і не були при цьому в статусі запасних на момент отримання картки.

21.19. Час останньої картки — пропонується визначити часовий інтервал із запропонованих в лінії, в якому буде показано останню картку в матчі будь-якому гравцю команди, що перебував на полі. Враховуються лише картки гравців, які перебували на полі, і не були при цьому в статусі запасних на момент отримання картки.

21.20. Ставки на кількість карток, кутових, ударів (у площину, повз ворота, заблокованих, загальна кількість), офсайдів, аутів, сейвів, відборів, влучань у штанги та перекладини, володіння м’ячем і пенальті. Пропонується визначити, чи буде у футбольному матчі кількість карток, кутових ударів, ударів у площину воріт, ударів повз ворота, заблокованих ударів, ударів всього, ударів від воріт, офсайдів, аутів, cейвів, відборів, штанг і перекладин, володіння командами м'ячем, пенальті більше або менше запропонованого числа. Якщо результат співпадає із запропонованим Організатором значенням "тотала" – ставка повертається.

21.21. Ставки на індивідуальні показники гравця (удари, асисти, паси, відбори, фоли тощо). Пропонується визначити, чи будуть індивідуальні показники гравця/команди: удари у площину воріт, удари всього, асисти, відбори, паси, фоли скоєні гравцем, фоли отриманні на гравцеві більше чи менше запропонованого числа. Ставки повертаються при попаданні в індивідуальний "тотал" гравця. Ці маркети доступні лише для гравців основного складу. Якщо гравець вийшов на заміну і на нього робили ставки, – ставка розраховується з коефіцієнтом “1”.

21.22. Штанги та перекладини враховуються лише у випадках, коли після влучання м’яч залишився в грі (торкнувся гравця, судді, іншої штанги або перекладини). Не враховуються ситуації, коли гра була зупинена або м’яч після влучання покинув поле чи був зарахований як гол.

21.23. Удари в площину воріт. Не враховуються попадання в штангу або перекладину.

21.24. Пенальті. Ставки на будь-яку дію, пов’язану з пенальті (пробитий, забитий, промах, відбитий воротарем, потрапляння в каркас воріт тощо).

21.25. Перший кутовий удар. Пропонується визначити команду, яка першою подасть кутовий удар.

21.26. Час першого кутового удару. Пропонується визначити, в якому із запропонованих у лінії часовому інтервалі буде зроблено перший кутовий удар.

21.27. Вилучення. Ставка на наявність хоча б одного вилучення гравця з поля. Вилучення гравців які перебувають в статусі запасних, тренерів або медперсоналу не враховуються..

21.28. Пропонується визначити команду, яка першою здійснить заміну. Якщо замін не було або вони відбулися одночасно (на одній хвилині або в перерві матчу), ставки повертаються.

21.29. Пропонується визначити, чи буде у футбольному матчі кількість фолів більше або менше встановленого значення. При потраплянні в “тотал” ставка повертається.

21.30. Ставки на сумарну кількість карток, отриманих командами в межаходного туру національного чемпіонату. У разі точного попадання в установлене значення “тоталу” карток туру здійснюється повернення ставки. Якщо один або кілька матчів туру були перенесені чи скасовані, всі ставки за цим маркетом підлягають поверненню. Повторна жовта картка, показана одному й тому самому гравцеві, у розрахунок не включається.

21.31. Ставки на загальну кількість вилучень, набраних командами у межах одного туру національного чемпіонату. При потраплянні в “тотал” вилучень туру ставка повертається. У разі перенесення або скасування одного чи кількох матчів туру всі ставки підлягають поверненню.

21.32. Ставки на сумарну кількість пенальті, призначених у матчах одного туру національного чемпіонату. Нереалізовані пенальті враховуються при розрахунку. У разі попадання в “тотал” пенальті туру ставка повертається. Якщо один або кілька матчів туру перенесені чи скасовані, ставки повертаються.

21.33. Ставки на загальну кількість м'ячів, забитих командами в межах одного туру національного чемпіонату. При точному попаданні в “тотал” голів туру ставка підлягає поверненню. При перенесенні або скасуванні одного чи кількох матчів туру – повернення ставок.

− Дубль. Пропонується визначити, чи заб’є один гравець два голи в одному матчі.

− Хет-трик. Пропонується визначити, чи заб’є один гравець три голи в одному матчі. Якщо в матчі зафіксовано хет-трик, ставки на “дубль” вважаються програшними для гравця.

– Покер. Пропонується визначити, чи заб’є один гравець чотири голи в одному матчі. У разі фіксації покеру ставки на “дубль” і “хет-трик” вважаються програшними.

− Пента-трик. Пропонується визначити, чи заб’є один гравець п’ять голів в одному матчі. Якщо в матчі мав місце пента-трик, ставки на “дубль”, “хет-трик” і “покер” вважаються програшними.

21.34. У “Експресах” і “Системах” забороняється включати кілька подій одного й того самого матчу, незалежно від того, чи є вони взаємопов’язаними. Якщо до “Експресу” або “Системи” було включено будь-які події одного матчу, така ставка підлягає поверненню, навіть якщо система не заблокувала її під час прийому. При ставках на вихід або невихід із групи в “Експресах” і “Системах” дозволяється обирати лише одну команду з відповідної групи. Якщо в одну ставку включено кілька варіантів виходу або невиходу команд з однієї групи, то ставка повертається.

21.35. Також можуть пропонуватися інші ігрові варіанти, інформація про які публікується в щоденній лінії.

21.36. У ставках “Хто вище” за підсумками чемпіонату світу або чемпіонату Європи застосовуються такі правила:

– якщо обидві команди завершують участь у турнірі чемпіонату світу і чемпіонату Європи на одній і тій самій стадії плей-оф, ставка “хто вище” підлягає поверненню;

– якщо обидві команди вибувають на однаковій стадії групового етапу, вище місце посідає команда, яка зайняла кращу позицію у своїй групі;

– якщо обидві команди посіли однакові місця у своїх групах, ставка “хто вище” повертається.

21.37. Ставки на результат першого тайму розраховуються за підсумком перших 45 хвилин гри з урахуванням компенсованого часу. Якщо перший тайм не був дограний, усі ставки анулюються, а суми ставок підлягають поверненню, за винятком тих, результати яких були однозначно визначені до моменту зупинки та вже розраховані.

21.38. Усі картки/вилучення і події, що відбулися після фінального свистка рефері, не враховуються при розрахунку ставок. Усі картки і вилучення, що відбулися у перерві між першим і другим таймом, враховуються в другий тайм матчу.

21.39. У товариських матчах статус господаря поля та формат проведення матчу (таймів, тощо) мають виключно інформаційний характер і не можуть слугувати підставою для повернення ставок. Ставки на результат першого тайму таких матчів розраховуються лише за результатом першої частини гри з урахуванням компенсованого часу.

21.40. Пропонується варіант ставки “господарі — гості” за підсумками туру, ігрового дня або кількох ігрових днів. Необхідно визначити, чи буде різниця між кількістю голів, забитих командами-господарями та командами-гостями, більше або менше запропонованої “фори”. Для розрахунку використовується послідовність “господар — гість”, зазначена в лінії Організатора.

21.41. Пропонуються ставки “тотал ігрового дня” та “тотал туру”, де необхідно визначити, чи буде загальна кількість м’ячів, забитих господарями та гостями, більшою або меншою за запропоноване значення.

21.42. Якщо один або кілька матчів були перервані та не завершені протягом 25 годин з моменту їх початку, всі ставки на “господарі-гості”, “тотал туру” та “тотал ігрового (ігрових) дня” повертаються.

21.43. Ставки “Господарі-Гості”, “Тотал туру” та “Тотал ігрового (ігрових) дня” не можуть бути включені до “Експресів” разом з іншими подіями того самого туру.

21.44. Ігрові варіанти ставок можуть пропонуватися та реєструватися в межах серії післяматчевих пенальті.

Серія післяматчевих пенальті — це спосіб визначення переможця матчу, який завершився внічию (в одному матчі або за підсумками двох чи більше матчів), у випадках, коли регламентом змагань нічийний результат не допускається. Команди по черзі виконують серії ударів за схемою ABAB або ABBA, здійснюючи по п’ять ударів кожна. Якщо одна з команд забиває таку кількість м’ячів, за якої суперник уже не має можливості зрівняти рахунок, серія пенальті припиняється. Якщо після перших п’яти ударів переможець не визначений, серія продовжується до моменту отримання однією з команд переваги. Правила виконання післяматчевих пенальті відповідають правилам виконання пенальті в основний час матчу.

Удари виконуються з 11-метрової позначки.

У серії післяматчевих пенальті приймаються ставки на такі події:

  • Прохід або Переможець турніру (команда 1/команда 2);
  • "Тотал пенальті" (більше/менше) – прогноз загальної кількості ударів у серії післяматчевих пенальті обох команд;
  • Результат останнього пенальті (забитий/промах) – чи буде забитий/не забитий останній пенальті в серії;
  • Хто проб'є останній пенальті (команда 1/команда 2);
  • Кількість пенальті (6, 7, 8, 9, 10, 12 +) – точна кількість спроб пробиття в серії післяматчевих пенальті;
  • Н-ий пенальті в серії пенальті – метод реалізації номеру пенальті (номер пенальті по порядку), (забитий, каркас воріт, повз ворота, відбитий воротарем) - позначає номер пенальті в серії тієї чи іншої команди і метод його реалізації.
  • В події “Н-ий пенальті в серії пенальті” пропонуються чотири варіанти результату:
  • Забитий – спроба пробиття пенальті, під час якої м’яч влучив у ворота (пряме попадання, відскок від воротаря у ворота, рикошет від штанги або перекладини в ворота).
  • Відбитий воротарем – удар, відбитий воротарем без зарахування гола (воротар зафіксував м'яч руками, відбив м'яч в поле, перевів м'яч за межі поля або відбив удар в каркас воріт без голу).
  • Повз ворота – удар, виконаний повз ворота (вище воріт, з боку штанги) без дотику до воротаря.
  • Каркас воріт – удар, після якого м’яч влучив у штангу або перекладину без контакту з воротарем і без взяття воріт.

22. ГОЛЬФ

22.1. "Переможець турніру". Переможцем вважається гольфіст, який посів перше місце за підсумками турніру.

Якщо два або більше учасників мають однакові результати після завершення основного часу, переможець зазвичай визначається в плей-оф за правилом “раптової смерті”. У такому випадку переможець плей-оф визнається переможцем турніру, а всі інші учасники посідають друге місце.

В окремих турнірах офіційні особи можуть запропонувати претендентам на звання переможця проходження визначеної кількості додаткових лунок. Переможцем оголошується учасник, який набрав найменшу кількість очок за підсумками цих лунок, тоді як інші гравці займають наступні місця.

22.2. "Хто кращий". У запропонованих парах необхідно визначити гольфіста, який покаже кращий результат. Кращим визнається учасник, що пройшов повне коло з 18 лунок із найменшою кількістю очок.

Якщо гравець, який розпочав гру, вибуває до завершення всіх 18 лунок, йому зараховується поразка незалежно від поточного рахунку. Початком гри вважається перший удар у напрямку лунки. Якщо учасник вибуває до початку гри, за всіма ставками на гравців цієї групи здійснюється повернення.

У разі переформування стартової групи ставки, зроблені на групу, сформовану на початку, залишаються чинними.

22.3. Якщо початок туру було перенесено або гру перервано під час проведення, всі ставки залишаються дійсними протягом 48 годин. У разі перенесення події більш ніж на 48 годин здійснюється повернення ставок.

23. ХУДОЖНЯ ГІМНАСТИКА

23.1. До розрахунку приймаються результати, оголошені на підставі офіційних протоколів та інших офіційних джерел одразу після фактичного завершення змагання. Результати, змінені згодом унаслідок протестів, допінг-контролю або з інших причин, не враховуються.

23.2. У ставках “Хто кращий” з двох учасників переможцем визнається той, хто посів вищу позицію в підсумковому протоколі. Якщо обидва спортсмени не здійснили жодної результативної спроби або не завершили змагання, ставка підлягає поверненню. Якщо обидва вибули на попередній стадії, кращим визнається той, хто дійшов до вищої стадії; у разі рівності ставка повертається.

23.3. Місця спортсменів визначаються відповідно до офіційного підсумкового протоколу, опублікованого після завершення змагання. Дискваліфікації, що вплинули на результати після офіційного оголошення, при розрахунку не враховуються.

23.4. У "Експресах" і "Системах" забороняється включати взаємозалежні події одного змагання. Якщо такі події були включені до "Експресу" або "Системи", ставка підлягає поверненню, навіть якщо не була заблокована системою.

24. ГЕЛЬСЬКИЙ ФУТБОЛ, ХЕРЛІНГ

24.1. Ставки на матчі приймаються виключно на основний час гри (70 хвилин — два тайми по 35 хвилин, або 60 хвилин — два тайми по 30 хвилин), якщо інше не зазначено.

24.2. Розрахунок результатів здійснюється відповідно до офіційної статистики, опублікованої на офіційних ресурсах відповідних ліг або турнірів.

24.3. Якщо матч був перерваний і не дограний протягом 25 годин, за всіма ставками, окрім тих, результат яких був однозначно визначений на момент зупинки, здійснюється повернення.

24.4. У разі перенесення початку матчу менш ніж на 25 годин ставки на матч залишаються дійсними. Якщо перенесення перевищує 25 годин, усі ставки підлягають поверненню.

24.5. Пропонуються наступні варіанти ставок:

  • 24.5.1. Переможець.
    Ставки приймаються на результат матчу. Якщо в лінії присутні варіанти “Команда 1”, “Команда 2” і “Нічия”, ставки приймаються на основний час без урахування овертаймів; в інших випадках — з урахуванням овертаймів.
  • 24.5.2. "Тотал".
    Якщо загальна кількість голів у матчі дорівнює встановленому значенню тоталу, ставка повертається.
  • 24.5.3. "Індивідуальний тотал" <вказана Команда>.
    Якщо кількість голів, забитих Командою, дорівнює значенню тоталу – здійснюється повернення ставки.
  • 24.5.4. "Фора".
    У разі рівного рахунку з урахуванням фори ставка підлягає поверненню незалежно від обраної половини матчу.

25. ХОКЕЙ

25.1. У хокейних матчах приймаються ставки на чисту перемогу однієї з команд, нічию, не нічию, не програш, а також на результат з урахуванням фори — як на весь матч, так і на окремі періоди.

25.2. Пропонуються ставки на загальну кількість закинутих шайб у матчі (“тотал”). Якщо фактична кількість шайб дорівнює значенню тоталу, здійснюється повернення ставок.

25.3. Приймаються ставки на кількість кидків у ствір воріт, виконаних конкретною командою протягом основного часу матчу. При потраплянні в "тотал" кількості кидків у ствір воріт ставка повертається. У разі скасування або перенесення матчу всі ставки повертаються.

25.4. Доступні ставки на індивідуальний тотал команди (за умови зазначених коефіцієнтів). При попаданні в індивідуальний тотал команди здійснюється повернення ставки. У разі скасування або перенесення матчу ставка також підлягає поверненню.

25.5. Приймаються ставки на індивідуальний “тотал” хокеїста за показником “гол + пас” (за зазначених коефіцієнтів). При потраплянні в індивідуальний "тотал" хокеїста здійснюється повернення ставки. У разі неучасті гравця в матчі, а також при скасуванні або перенесенні матчу, всі ставки підлягають поверненню.

25.6. В "Експресах" і "Системах" заборонено поєднувати декілька подій одного й того самого матчу, навіть якщо вони не мають прямої взаємозалежності. Якщо до “Експресу” або “Системи” були включені події, що стосуються одного матчу, така ставка підлягає поверненню, навіть якщо вона не була заблокована онлайн-системою під час прийому. При ставках на вихід або невихід з групи в “Експресах” і “Системах” дозволяється обирати лише одну команду з конкретної групи. У разі включення декількох команд з однієї групи ставка повертається.

25.7. Усі ставки на хокейні події розраховуються без урахування додаткового часу та серії булітів. Винятком є ставки на переможця матчу, у яких відсутній варіант “нічия”.

25.8. Для ставок на переможця, "фору", "тотал певного періоду", вилучення та інші показники періоду враховуються виключно голи, вилучення та події, які забиті/призначені в зазначеному періоді.

25.9. При ставках на загальний тотал ігрового дня в межах окремого чемпіонату враховуються лише ті матчі, які зазначені в лінії на цей день. У разі перенесення або скасування одного чи кількох матчів туру всі такі ставки підлягають поверненню.

25.10. Для кубкових турнірів, що складаються з кількох матчів, пропонуються ставки на прохід команди до наступного раунду.

25.11. Приймаються ставки на результативність періодів. Якщо результативність періодів однакова, ставки підлягають поверненню.

25.12. Пропонується ставка "господарі-гості" за підсумками туру або одного чи кількох ігрових днів. Необхідно спрогнозувати, чи буде різниця між кількістю шайб, закинутих командами-господарями та командами-гостями, більшою або меншою за запропоновану “фору”. Для розрахунку використовується послідовність “господар-гість”, зазначена в лінії Організатора.

25.13. Пропонується ставка "тотал ігрового (ігрових) дня" або "тотал туру", що передбачає прогноз загальної кількості шайб, закинутих командами-господарями та командами-гостями – більше або менше встановленого значення. Для розрахунку також застосовується послідовність “господар-гість” з лінії Організатора.

Ставки на кількість кидків у площину воріт, а також на сумарний штрафний час приймаються виключно на основний час матчу.

При розрахунку штрафного часу враховуються лише двохвилинні вилучення, а також подвійні 2-х хвилинні вилучення. Подвійне 2-х хвилинне вилучення враховується як два 2-х хвилинних вилучення.

- Якщо один або кілька матчів були перервані та не дограні протягом 25 годин з моменту початку, ставки на "господарі-гості" і "тотал туру", "тотал ігрового (ігрових) дня" повертаються.

- Ставки "Господарі-Гості" і "Тотал туру", "Тотал ігрового (ігрових) дня" не можуть бути включені до “Експресу” разом з іншими подіями цього ж туру.

25.14. Розрахунок ставок на шорт-хокей здійснюється відповідно до загальних правил розрахунку ставок на хокей.

26. КАБАДДІ

26.1. Ставки на матчі з кабадді приймаються на основний час гри, якщо інше не передбачено умовами конкретної події.

26.2. Якщо матч не був завершений, для розрахунку приймаються лише ті результати, які були однозначно визначені на момент його зупинки. За всіма іншими ставками здійснюється повернення.

26.3. Ставки на окрему половину матчу залишаються дійсними лише за умови повного завершення зазначеної половини, за винятком ставок, результати яких уже були визначені. Додатковий час, якщо він проводився, при розрахунку не враховується.

27. КОРФБОЛ

27.1. Ставки на матчі з корфболу приймаються виключно на основний час гри (два тайми по 30 хвилин із 10-хвилинною перервою). Ставки на переможця з опцією “нічия” пропонуються лише на першу половину матчу. Результати ставок на другу половину розраховуються з урахуванням “золотого м’яча”, якщо інше не передбачено умовами події.

27.2. Якщо матч було перервано до завершення регламентованого часу та він не був відновлений протягом 25 годин, усі ставки, результати яких не були однозначно визначені на момент зупинки гри, підлягають поверненню. Ставки, результати яких уже були визначені, залишаються чинними. Для ставок “Live” у разі переривання матчу розраховуються лише ті події, результат яких визначений на момент зупинки, за рештою ставок здійснюється повернення.

27.3. У разі перенесення часу початку матчу більш ніж на 25 годин усі ставки на цю подію повертаються.

27.4. Якщо фактична сумарна кількість набраних очок у матчі дорівнює “тоталу ставки”, ставки повертаються. Аналогічне правило застосовується до “тоталів половини/чверті матчу”, індивідуальних “тоталів команд” і гравців, ставок на фору матчу/половин/чвертей, порівняння статистичних показників гравців та інші маркети, де не передбачено точного значення “фори” або “тоталу”.

27.5. У ставках типу "Господарі-Гості" враховуються лише матчі, зазначені в лінії відповідного ігрового дня. У разі перенесення або скасування одного чи кількох таких матчів ставки на "Господарі-Гості" підлягають поверненню.

27.6. Для матчів з корфболу доступні такі види ставок:

  • 27.6.1. Результат без нічиєї.
    Необхідно визначити переможця матчу. У разі нічийного результату гра, згідно з правилами, продовжується до “золотого м’яча”, якщо інше не передбачено регламентом (наприклад, у товариських матчах).
  • 27.6.2. "Тотал".
    Якщо загальна кількість очок у матчі дорівнює значенню “тоталу ставки”, ставка повертається. Те саме правило застосовується до індивідуального “тоталу команди” або гравця.
  • 27.6.3. "Фора".У разі рівного результату з урахуванням фори ставка повертається незалежно від обраного періоду матчу. Аналогічні правила діють для порівняння статистичних показників гравців (очок, фолів, блок-шотів, підбирань, передач тощо).
  • 27.6.4. "Індивідуальний тотал" <зазначена Команда>
    Потрібно визначити, чи буде кількість очок, набраних Командою, більшою або меншою за встановлений параметр. Якщо значення дорівнює “тоталу ставки”, здійснюється повернення.
  • 27.6.5. "Тотал парний/непарний". Необхідно спрогнозувати, чи буде “тотал” матчу або відповідного періоду (чверті, половини або всього матчу) парним або непарним.
  • 27.6.6. Подвійний результат (доступний лише для першої половини матчу).

Можливі такі результати:

  • 1X - ставка виграє, якщо перша половина завершилася перемогою господарів або нічиєю;
  • X2 - ставка виграє, якщо перша половина завершилася перемогою гостей або нічиєю;
  • 12 - ставка виграє, якщо перша половина завершилася перемогою однієї з команд без нічиєї.

28. ЛАКРОС

28.1. Усі ставки на матч розраховуються з урахуванням овертайму, якщо інше не зазначено. Ставки на другу половину гри також включають овертайм. Винятком є ставки на переможця матчу з опцією “нічия”, які приймаються виключно на основний час без урахування овертаймів.

28.2. Якщо матч було перервано та не відновлено протягом 25 годин, усі ставки з невизначеним результатом на момент зупинки гри підлягають поверненню. Всі ставки з уже визначеним результатом на момент зупинки матчу залишаються чинними. Для ставок “Live” розраховуються лише ті події, результат яких був відомий на момент зупинки гри, за всім іншим ставками відбувається повернення.

28.3. Якщо час початку матчу перенесено більш ніж на 25 годин, усі ставки на матч підлягають поверненню; в іншому випадку ставки залишаються чинними.

28.4. У разі зміни місця проведення матчу ставки залишаються дійсними за умови, що команда господарів зберігає відповідний статус.

28.5. Для лакросу пропонуються такі види ставок:

  • 28.5.1. Переможець матчу.
    Визначення результату матчу. Якщо в лінії доступні варіанти "Команда 1", "Команда 2" і "Нічия", ставки приймаються на основний час без овертаймів. В інших випадках – з урахуванням овертаймів.
  • 28.5.2. "Тотал".
    Якщо в результаті матчу фактична кількість голів дорівнює "тоталу" ставки, то ставка повертається. Аналогічно для індивідуальних тоталів команд і гравців.
  • 28.5.3. "Індивідуальний тотал" <вказана Команда>.
    Якщо кількість забитих командою голів дорівнює "тоталу" ставки, здійснюється повернення.
  • 28.5.4. "Фора".
    У разі рівного рахунку з урахуванням фори ставка повертається незалежно від обраного періоду матчу.
  • 28.5.5. "Тотал парний/непарний".
    "Тотал Команди 1 (Команди 2) парний/непарний": результат 0 розраховується як “парний”.

29. НЕТБОЛ

29.1. Усі ставки на матч розраховуються з урахуванням овертайму, якщо інше не зазначено. Ставки на другу половину включають овертайм. Винятком є ставки на переможця з опцією “нічия”, які приймаються лише на основний час, без урахування овертаймів.

29.2. Якщо матч було перервано та не відновлено протягом 25 годин, усі ставки з невизначеним результатом на момент зупинки гри підлягають поверненню. Всі ставки з уже визначеним результатом на момент зупинки матчу залишаються чинними. Для ставок “Live” розраховуються лише ті події, результат яких був відомий на момент зупинки гри, за всім іншим ставками відбувається повернення.

29.3. Якщо початок матчу перенесено більш ніж на 25 годин, усі ставки на цей матч повертаються; в іншому випадку – залишаються чинними.

29.4. Ставки на четверту чверть розраховуються з урахуванням овертайму.

29.5. Якщо в результаті матчу фактична кількість очок дорівнює "тоталу" ставки, ставка повертається. Це правило застосовується до "тоталів чверті/половини матчу", індивідуальних "тоталів команд і гравців", а також для ставок на фори матчу/половин/чвертей, порівняння статистики гравців та інших позицій без точного значення "фори"/"тоталу".

29.6. У ставках "Господарі-Гості" враховуються лише матчі, зазначені в лінії відповідного дня. У разі перенесення або скасування одного або кількох матчів ставка повертається.

29.7. Для нетболу доступні такі позиції:

  • 29.7.1. Переможець.
    Визначення результату матчу. Якщо доступні опції "Команда 1", "Команда 2" і “Нічия”, ставки приймаються на основний час; в іншому випадку — з урахуванням овертайму.
  • 29.7.2. "Тотал".
    Якщо в результаті матчу загальна кількість очок дорівнює тоталу ставки, то ставка повертається. Аналогічно для індивідуальних тоталів команди або гравця.
  • 29.7.3. "Фора".
    У разі рівного результату з урахуванням фори здійснюється повернення ставки (незалежно від запропонованого для ставки періоду матчу). Так само для порівняння статистики гравців (очок/фолів/блок-шотів/підбирань/передач та інших значень).
  • 29.7.4. "Індивідуальний тотал" <вказана Команда>.
    Пропонується визначити, чи буде число набраних Командою очок більшим чи меншим за вказаний параметр. Якщо кількість очок дорівнює "тоталу" ставки, ставка повертається.
  • 29.7.5. "Тотал парний/непарний".
    Пропонується визначити, чи буде "тотал" матчу/відповідного періоду (половини матчу/чверті, всього матчу) парним чи непарним.

30. СЕПАК ТАКРО

30.1. Приймаються ставки на переможця матчу або сету, загальний “тотал” матчу (сету), фору матчу (сету), а також на те, яка сторона першою набере визначену кількість очок у матчі (сеті).

30.2. "Фора" і "тотал" визначаються за кількістю очок у матчі або сеті.

30.3. Якщо матч не розпочався у встановлений час або був перенесений з будь-якої причини, ставки залишаються дійсними до завершення відповідного турніру.

30.4. У разі відмови учасника або пари учасників до початку матчу всі ставки повертаються.

30.5. Якщо матч розпочався, але не був завершений з будь-яких причин, розраховуються лише ті ставки, результати яких були однозначно визначені на момент зупинки матчу. За іншими ставками здійснюється повернення.

30.6. У разі заміни заявленого учасника до початку матчу всі ставки на дану подію анулюються і підлягають поверненню.

31. СНУКЕР, БІЛЬЯРД, ПУЛ

31.1. Якщо матч було розпочато, але не завершено з будь-якої причини, переможцем вважається гравець, який пройшов до наступного раунду або якому було зараховано перемогу. Матч вважається таким, що відбувся, з моменту розіграшу першого поінту. Якщо перший поінт не був зіграний, матч визнається таким, що не відбувся.

31.2. Ставки на переможця матчу. Розрахунку підлягають ставки на фрейми (партії), результати яких були визначені до моменту зупинки гри. За всіма іншими ставками здійснюється повернення.

31.3. Ставки на переможця в “наступному розіграші” анулюються, якщо відповідний фрейм не був зіграний.

31.4. "Фора" і "тотал" зазначаються у фреймах (партіях), якщо інше прямо не вказано в лінії.

32. СКВОШ

32.1. Якщо матч було скасовано та він не розпочався з причини відмови або дискваліфікації гравця, а також з будь-яких інших причин, усі ставки на цю подію підлягають поверненню.

32.2. У разі перенесення або відкладення матчу з будь-якої причини всі ставки залишаються дійсними до моменту його фактичного проведення, але не більше ніж 25 годин від запланованого часу початку.

32.3. Якщо до початку матчу один із заявлених учасників був замінений іншим гравцем, усі ставки на відповідну подію підлягають поверненню.

32.4. З моменту розіграшу першого поінту матч вважається таким, що відбувся. Якщо перший поінт не був розіграний, матч визнається таким, що не відбувся.

32.5. Якщо матч розпочався, але був перерваний у першому сеті та не дограний з причин відмови або дискваліфікації гравця, розраховуються лише ті ставки, результати яких були однозначно визначені на момент зупинки. Усі інші ставки на невизначені або незіграні результати підлягають поверненню.

32.6. У разі перенесення або переривання матчу всі ставки, за винятком тих, результати яких були однозначно визначені на момент зупинки гри (у разі переривання матчу), розраховуються з коефіцієнтом “1”. Якщо матч було перервано через травму або дискваліфікацію і при цьому визначився учасник, який проходить до наступного раунда, ставки на прохід залишаються чинними.

Ставки на результати в сетах, що не були розіграні, підлягають поверненню.

У перерваному сеті загальний “тотал” на сет розраховується виходячи з мінімально можливо-зіграного “тоталу” на момент зупинки матчу. Загальний “тотал” на матч визначається шляхом підсумовування фактичних “тоталів” зіграних сетів із додаванням мінімально можливо-зіграного тоталу в перерваному (недограному) і нерозіграному сетах на момент зупинки матчу. Розрахунок “фори” на перерваний (недограний) сет, а також “фори” на матч здійснюється за аналогічним принципом.

32.7. У матчах зі сквошу пропонуються ставки з коефіцієнтами на такі події:

  • Матч:
    • "Перемога в матчі" - визначення переможця матчу.
    • "Рахунок по сетах" - прогноз точного рахунку за сетами в матчі.
    • "Тотал" - загальна кількість набраних очок у матчі.
    • "Індивідуальний тотал" - кількість очок, набраних у матчі певною командою.
    • "Фора по сетах" - фора за кількістю сетів у матчі.
    • "Фора" - фора за очками в матчі.
    • "Тотал Парне/Непарне" - визначення парної/непарної кількості очок у матчі.
  • Сет:
    • "Перемога в сеті" - визначення переможця окремого сету.
    • "Тотал" - загальна кількість очок, набраних у сеті.
    • "Індивідуальний тотал" - суму набраних очок в сеті певною командою.
    • "Фора" - фора за очками в сеті.
    • "Тотал Парне/Непарне" - парне/непарне загальної кількості очок у сеті.
    • "Хто першим набере "n" очок" - прогноз гравця, який першим набере вказану кількість очок у сеті.
    • "Хто виграє "n" очко?" - визначення переможця конкретного очка в сеті.
    • "Хто буде лідирувати при "n" очках" - визначення лідера після розіграшу заданої кількості очок.

33. ПЛАВАННЯ

33.1. До розрахунку приймаються результати, оголошені на підставі офіційних протоколів та інших офіційних джерел безпосередньо після фактичного завершення змагання. Результати, скасовані згодом унаслідок протестів, допінг-контролю або з інших причин, при розрахунку не враховуються.

33.2. У ставках типу “Хто краще” із двох учасників переможцем визнається той, хто зайняв вищу позицію в підсумковому протоколі. Якщо обидва учасники не здійснили жодної результативної спроби або не завершили змагання, ставка підлягає поверненню. Якщо обидва вибули на попередній стадії, кращим вважається той, хто пройшов до вищої стадії. У разі рівності цих показників ставка повертається.

33.3. Підсумкові місця спортсменів визначаються відповідно до офіційного протоколу, опублікованого одразу після завершення змагання. Дискваліфікації спортсменів або команд, що призвели до змін у протоколі після його публікації, Організатором до розрахунку не приймаються.

33.4. У "Експресах" і "Системах" заборонено поєднувати взаємозалежні події, що стосуються однієї гонки. У разі включення таких подій ставка підлягає поверненню навіть якщо онлайн-система не блокувала таку ставку під час прийому.

34. СИНХРОННЕ ПЛАВАННЯ

34.1. Дійсними вважаються результати, оприлюднені на підставі офіційних протоколів та інших офіційних джерел одразу після фактичного завершення змагання. Подальші зміни результатів унаслідок протестів, допінг-контролю або з інших причин – не враховуються.

34.2. У ставках "Хто краще" з двох учасників переможцем визнається той, хто посів вищу позицію в підсумковому протоколі. Якщо обидва учасники не виконали жодної результативної спроби або не завершили змагання, ставка повертається. Якщо обидва вибули на одній стадії, кращим вважається учасник, який дійшов до вищої стадії. У разі рівності цього показника ставка повертається.

34.3. Місця спортсменів визначаються відповідно до офіційного підсумкового протоколу, опублікованого після завершення змагання. Дискваліфікації спортсменів та (або) команд, що призвели до змін у протоколі після його публікації, при розрахунку не враховуються.

34.4. У "Експреси" і "Системи" заборонено включати взаємозалежні події однієї гонки. У разі порушення цього правила ставка підлягає поверненню, навіть якщо вона не була заблокована системою.

35. НАСТІЛЬНИЙ ТЕНІС

35.1. Якщо матч було скасовано (або не розпочато) з причини відмови, дискваліфікації гравця або з будь-яких інших причин, усі ставки на матч підлягають поверненню.

35.2. У разі перенесення або відкладення матчу з будь-якої причини ставки залишаються чинними до його проведення, але не довше ніж 25 годин від запланованого часу початку матчу.

35.3. Якщо до початку матчу один із заявлених учасників був замінений іншим гравцем, усі ставки на дану подію підлягають поверненню.

35.4. З моменту розіграшу першого поінта матч вважається таким, що відбувся. Якщо перший поінт не було розіграно, матч визнається таким, що не відбувся.

35.5. Якщо матч розпочався, але був перерваний у першому сеті та не дограний з причин відмови або дискваліфікації, розраховуються лише ті ставки, результати яких були однозначно визначені на момент зупинки гри. Усі інші ставки на невизначені (незіграні) результати повертаються.

35.6. Якщо матч було розпочато, але перервано після завершення першого сету та не дограно з причин відмови або дискваліфікації, ставки на переможця матчу залишаються дійсними. Також розраховуються всі ставки, результати яких були визначені до моменту зупинки. Ставки на невизначені або незіграні результати підлягають поверненню.

Ставки на результати в нерозіграних сетах повертаються.

У перерваному сеті загальний “тотал” на сет визначається, виходячи з мінімально можливо-зіграного “тотала” на момент зупинки матчу. “Загальний тотал” на матч розраховується шляхом підсумовування “тоталів” зіграних сетів із додаванням мінімально можливо-зіграного “тотала” в перерваному або нерозіграних сетах. Розрахунок фори на перерваний сет і фори на матч здійснюється за аналогічним принципом.

Приклад:

  • Матч призупинений з рахунком 6:4 в 4-му сеті 5-сетового матчу. Відмова Гравця 2.
  • Гравець 1 – Гравець 2 2:1 (12:10, 12:10, 9:11, 6:4).
  • Мінімальний загальний "тотал" на матч = 79 очок (64 в зіграних сетах + 15 мінімально можливо-зіграних очок в 4-му сеті).
  • Мінімальний "індивідуальний тотал" Гравця 1 на матч (ІТГ1) = 39.
  • Мінімальний "індивідуальний тотал" Гравця 2 на матч (ІТГ2) = 35.

Отже, ставки на результати розраховуються наступним чином:

  • На матч:
    • "Перемога в матчі": Перемога Гравця 1 – виграш, Перемога Гравця 2 – програш.
    • "Тотал Парне / Непарне" – повернення ставок.
    • "Рахунок по сетах": 3:0, 0:3, 1:3 – програш, 3:1, 3:2, 2:3 – повернення.
    • "Тотал": ставки на число "тотала", менше 80, вважаються розіграними. Ставки на число тотала, більше 80, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (І1): ставки на число "ІТГ1", менше 39, вважаються розіграними. Ставки на число «ІТГ1», яке більше 39, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню
    • "Індивідуальний тотал" (І2): ставки на число "ІТГ2", яке менше 35, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТГ2", яке більше 35, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Фора по сетах": "-2,5 / + 2,5", "+ 1,5 / -1,5", "+ 2,5 / -2,5" – вважаються розіграними; "-1,5 / +1,5" – повернення.
    • "Фора". У даному прикладі існують такі максимально можливі фори в матчі:
      1. 3:2 (12:10, 12:10, 9:11, 9:11, 11:0) – перемога Гравця 1 з перевагою в 11 очок;
      2. 2:3 (12:10, 12:10, 9:11, 6:11, 0:11) – перемога Гравця 2 з перевагою в 14 очок.
    • Виходячи з цього, діапазон фор від "-10,5 / +10,5" до "+13,5 / -13,5" неоднозначний і підлягає поверненню. Всі інші фори, що не входять в вищезгаданий діапазон, вважаються розіграними.
  • На перерваний (4-й) сет:
    • "Перемога в сеті" - повернення
    • "Тотал": мінімально можливо-зіграний "тотал" на момент зупинки матчу дорівнює 15. Ставки на число "тотала", яке менше 15, вважаються розіграними. Ставки на число "тотала", яке більше 15, вважаються нерозігранними та підлягають поверненню.
    • "Фора": фори з невизначеним результатом знаходяться в діапазоні від "-6,5 / +6,5" до "+ 4,5 / -4,5" і ставки підлягають поверненню. Всі інші фори вважаються розіграними.
    • "Індивідуальний тотал" (І1): ставки на число "ІТГ1" в сеті, яке менше 6, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТГ1" в сеті, яке більше 6, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • "Індивідуальний тотал" (І2): ставки на число "ІТГ2" в сеті, яке менше 4, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТГ2" в сеті, яке більше 4, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.

35.7. У матчах з настільного тенісу пропонуються такі види ставок:

  • Матч:
    • "Перемога в матчі" - визначення переможця матчу.
    • "Рахунок по сетах" - прогноз точного рахунку за сетами в матчі.
    • "Тотал" - загальна кількість очок, набраних у матчі.
    • "Індивідуальний тотал" - кількість очок, набраних конкретним гравцем у сеті.
    • "Фора по сетах" - фора за кількістю сетів у матчі.
    • "Фора" - ффора за кількістю очок у матчі.
    • "Тотал Парне / Непарне" - парне/непарне загальної кількості очок у матчі.
  • Сет:
    • "Перемога в сеті" - визначення переможця окремого сету.
    • "Тотал" - загальна кількість очок, набраних у сеті.
    • "Індивідуальний тотал" - кількість очок, набраних конкретним гравцем у сеті.
    • "Фора" - фора за кількістю очок у сеті.
    • "Тотал Парне/Непарне" - парне/непарне загальної кількості очок у сеті.
    • "Хто першим набере "n" очок" - визначення гравця, який першим досягне вказаної кількості очок у сеті.
    • "Хто виграє "n" очко?" - який гравець виграє певне очко в сеті.
    • "Хто буде лідирувати при "n" очок" - визначення лідера після розіграшу певної кількості очок.

36. ТЕНІС

36.1. Якщо до початку матчу один із заявлених учасників був замінений іншим, усі ставки на таку подію повертаються, за винятком командних змагань. У командних турнірах у разі заміни одного або кількох учасників з будь-якої причини усі ставки залишаються дійсними.

36.2. З моменту розіграшу першого поінта матч вважається таким, що відбувся. Якщо перший поінт не був розіграний, матч визнається таким, що не відбувся, і всі ставки підлягають поверненню.

36.3. Ставки залишаються дійсними у випадках:

  • − зміни покриття корту;
  • − зміни місця проведення матчу;
  • − заміни закритого корту на відкритий і навпаки.

36.4. Ставки на переможця турніру приймаються за умови обов’язкової участі гравця в зазначеному турнірі. Якщо гравець відмовляється від участі в турнірі до початку першого матчу своєї серії, усі ставки на його перемогу в турнірі розраховуються з коефіцієнтом “1”. У разі відмови або дискваліфікації гравця після початку першого матчу своєї серії всі ставки на перемогу в турнірі залишаються дійсними.

36.5. Якщо в тенісному матчі один із учасників з будь-якої причини відмовляється продовжувати гру або був дискваліфікований, застосовуються такі правила:

  • 36.5.1. У разі переривання матчу до завершення першого сету всі ставки на переможця сету та матчу, а також ставки з групи маркетів на матч (точний рахунок по сетах, парний/непарний, "Фора по геймах", "Тотал геймів", "Індивідуальний тотал по геймах") і ставки, зроблені під час сету, які не були зіграні на момент зупинки матчу, підлягають поверненню. Усі ставки, результати яких були визначені до моменту переривання матчу в межах сету, розраховуються відповідно до фактично зіграних коефіцієнтів.

    • Приклад:
      • Матч проводився у форматі до двох виграних сетів, у кожному з яких передбачено тай-брейк.
      • Поєдинок було зупинено за рахунку 5:2 у першому сеті через відмову першого гравця продовжувати гру. Офіційний рахунок матчу зафіксовано як 0:0 (5:2) на користь другого гравця.
      • Мінімально можливий загальний тотал геймів у матчі становить 14 (за умови результату 6:2, 6:0).
      • Мінімальний індивідуальний тотал геймів першого гравця у матчі дорівнює 5 геймам.
      • Мінімальний індивідуальний тотал геймів другого гравця у матч дорівнює 2 гейми.

    Виходячи з цього, ставки на результати розраховуються наступним чином:

    На матч:

    • «Перемога в матчі»: ставки на перемогу як першого, так і другого гравця підлягають поверненню.
    • «Парний / непарний тотал»: усі ставки визнаються недійсними та повертаються.
    • «Рахунок за сетами»: результати 2:0, 2:1, 1:2 та 0:2 не визначені – ставки за цими маркетами повертаються.
    • «Тотал геймів в матчі»: ставки на значення тоталу менше 14 геймів вважаються розіграними. Ставки на тотал, що перевищує 14 геймів, не розіграні та підлягають поверненню.
    • «Індивідуальний тотал геймів гравця 1»: ставки на значення менші за 5 геймів вважаються дійсними. Ставки на значення понад 5 геймів визнаються нерозіграними й повертаються.
    • «Індивідуальний тотал геймів гравця 2»: ставки на значення менші за 2 гейми вважаються розіграними. Ставки на значення понад 2 гейми визнаються нерозіграними й повертаються.
    • «Фора за сетами»: фори −1,5 / +1,5 та +1,5 / −1,5 визнаються недійсними, ставки за ними повертаються.
    • «Фора за геймами в матчі»: у даній ситуації максимально можлива різниця в рахунку становить 11 геймів. Це можливо за таких сценаріїв:
      1. перемога Гравця 1 з рахунком 2:1 (6:7, 6:0, 6:0);
      2. перемога Гравця 2 з рахунком 1:2 (7:6, 0:6, 0:6).
    • Враховуючи це, фори в межах від −10,5 / +10,5 до +10,5 / −10,5 вважаються нерозіграними та підлягають поверненню. Усі інші значення фори, що виходять за зазначений діапазон, визнаються розіграними.

    На перерваний (1-й) сет:

    • «Перемога в сеті» – усі ставки анулюються та підлягають поверненню.
    • «Тотал геймів» – мінімальна кількість геймів, яка могла бути дограна на момент зупинки матчу, становить 8 (за умови рахунку 6:2). Ставки на тотал менше 8 геймів визнаються розіграними. Ставки на тотал понад 8 геймів вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
    • «Фора геймів» – у цьому випадку можливі такі граничні результати сету:
      1. 6:2 на користь першого гравця (перевага 4 гейми);
      2. 5:7 на користь другого гравця (перевага 2 гейми).
    • З урахуванням цього, фори в межах від −3,5 / +3,5 до +1,5 / −1,5 мають невизначений результат і підлягають поверненню. Усі інші значення фори вважаються розіграними.
      • «Індивідуальний тотал геймів гравця 1» – ставки на показники менші за 5 геймів у сеті визнаються дійсними. Ставки на значення, що перевищують 5 геймів, анулюються та підлягають поверненню.
      • «Індивідуальний тотал геймів гравця 2» – ставки на показники менші за 2 гейми у сеті вважаються розіграними. Ставки на значення, що перевищують 2 гейми, анулюються та підлягають поверненню.
      • «Точний рахунок у сеті» – ставки на результати, які однозначно визначені на момент зупинки матчу (6:0, 6:1, 0:6, 1:6, 2:6, 3:6, 4:6), визнаються розіграними. Усі інші варіанти точного рахунку, які не могли бути остаточно встановлені, підлягають поверненню.
  • 36.5.2. У разі якщо матч було перервано після завершення першого сету, ставки на переможця матчу залишаються дійсними.
    Усі ставки на перший сет вважаються зіграними на момент зупинки матчу та розраховуються відповідно до встановлених правил; ставки на другий сет, а також на групу маркетів матчу розраховуються за фактичним результатом.
    Переможцем матчу визнається гравець, який пройшов до наступного раунду.
    • Приклад:
      • Матч проходив у форматі до двох виграних сетів, при цьому в кожному сеті передбачався тай-брейк.
      • Поєдинок було зупинено за рахунку 4:4 у другому сеті через відмову другого гравця продовжувати гру. На момент зупинки рахунок матчу становив 0:1 (6:7, 4:4).
      • Мінімально можливий загальний тотал геймів у матчі дорівнює 23 (за умови результату 6:7, 4:6).
      • Мінімальний індивідуальний тотал першого гравця в матчі становить 10 геймів.
      • Мінімальний індивідуальний тотал другого гравця в матчі становить 11 геймів.
    • Виходячи з цього, ставки на результати розраховуються наступним чином:

    • На матч:
      • «Перемога в матчі»: ставка на перемогу першого гравця вважається виграшною, ставка на перемогу другого гравця – програшною.
      • «Парний / непарний тотал»: усі ставки за цим маркетом анулюються та повертаються.
      • «Рахунок за сетами»: результат 2:0 для першого гравця вважається програшним. Варіанти 0:2, 2:1 та 1:2 не мають визначеного результату, тому ставки за ними підлягають поверненню.
      • «Загальний тотал геймів в матчі»: ставки на тотал менше 23 геймів визнаються розіграними. Ставки на тотал, що перевищує 23 гейми, вважаються нерозіграними та повертаються.
      • «Індивідуальний тотал геймів гравця 1»: ставки на значення менші за 10 геймів вважаються дійсними. Ставки на показники понад 10 геймів анулюються та підлягають поверненню.
      • «Індивідуальний тотал геймів гравця 2»: ставки на значення менші за 11 геймів вважаються дійсними. Ставки на показники понад 11 геймів анулюються та підлягають поверненню.
      • «Фора по сетам»: фора −1,5 / +1,5 вважається розіграною, тоді як фора +1,5 / −1,5 підлягає поверненню.
      • «Фора за геймами в матчі»: у цьому матчі можливі такі максимальні різниці в рахунку:
        1. перемога другого гравця з рахунком 1:2 (6:7, 7:6, 0:6) із перевагою у 6 геймів;
        2. перемога першого гравця з рахунком 2:1 (6:7, 6:4, 6:0) із перевагою у 7 геймів.
      • З огляду на це, фори в діапазоні від −6,5 / +6,5 до +5,5 / −5,5 мають невизначений результат і підлягають поверненню. Усі інші значення фори, що виходять за межі зазначеного діапазону, визнаються розіграними.
  • На перерваний (2-й) сет:
    • «Перемога в сеті» – усі ставки за цим маркетом анулюються та підлягають поверненню.
    • «Тотал геймів» – мінімальна кількість геймів, яка могла бути завершена на момент зупинки матчу, становить 10 (за рахунку 4:6 або 6:4). Ставки на тотал менше 10 геймів визнаються розіграними. Ставки на тотал понад 10 геймів вважаються нерозіграними та повертаються.
    • «Фора по геймам» – у межах цього прикладу можливі такі граничні підсумки сету:
      1. 6:4 на користь першого гравця з перевагою у 2 гейми;
      2. 4:6 на користь другого гравця з перевагою у 2 гейми.
    • З урахуванням цих варіантів, фори в діапазоні від −1,5 / +1,5 до +1,5 / −1,5 мають невизначений результат і підлягають поверненню. Усі інші значення фори визнаються розіграними.
    • «Індивідуальний тотал геймів гравця 1» – ставки на показники менші за 4 гейми в сеті вважаються дійсними. Ставки на значення, що перевищують 4 гейми, анулюються та повертаються.
    • «Індивідуальний тотал геймів гравця 2» – ставки на показники менші за 4 гейми в сеті вважаються дійсними. Ставки на значення, що перевищують 4 гейми, анулюються та повертаються.
    • «Точний рахунок у сеті» – ставки на результати, які могли бути однозначно визначені на момент зупинки матчу (6:0, 6:1, 6:2, 6:3, 0:6, 1:6, 2:6, 3:6), вважаються розіграними. Усі інші варіанти точного рахунку, що залишилися невизначеними, підлягають поверненню.
  • 36.5.3. Передматчеві маркети у разі відмови або дискваліфікації гравця
    1. розраховуються відповідно до положень пунктів 65.5.1 і 65.5.2;
    2. маркети "Тотал сетболів в 1-му сеті", "Тай-брейк у сеті", "Тотал сетболів у 2-му сеті", "Тай-брейк у матчі", "Тотал ейсів", "Тотал подвійних помилок", "Тотал матчболів", "Перша подвійна помилка", "Перший брейк в матчі", "Перший ейс" розраховуються за фактом настання відповідної події. У разі якщо подія не була визначена, ставки повертаються.
    3. маркети "Відсоток виконання 1-ї подачі", "Середня швидкість 1-ї подачі км/год", "Середня швидкість 2-ї подачі км/год", "Перемога у матчі з матчбола суперника", "Відсоток виграшу 1-ї подачі" і "Відсоток виграшу 2-ї подачі" повертаються.

36.6. У разі зміни формату матчу (кількості сетів) ставки на такі результати, як перемога в матчі, перемога в сеті, а також на інші однозначно визначені результати по сету, залишаються чинними та розраховуються на підставі підсумкового результату матчу. Усі інші ставки розраховуються з коефіцієнтом “1”.
У разі зміни формату сету (на Fast4 або зі Fast4 на стандартний) ставки на перемогу в матчі, перемогу в сеті, рахунок по сетах, “тотал сетів”, “фора сетів”, а також однозначно визначені результати, пов’язані з виграшем геймів, залишаються чинними і розраховуються за результатом матчу. Інші ставки розраховуються з коефіцієнтом “1”.

36.7. У парних матчах, якщо склад пар зазначений, заміна хоча б одного з учасників призводить до розрахунку ставок з коефіцієнтом “1”. Якщо склад пари не був зазначений, усі ставки залишаються дійсними.

36.8. "Супер-тай-брейк" вважається окремим сетом, який складається з одного гейму.

36.9. У "Експресах" та "Системах" забороняється поєднувати різні події одного й того самого матчу, навіть якщо вони не є взаємозалежні напряму. У разі включення таких подій в "Експрес" або "Систему" ставка повертається, навіть якщо вона не була заблокована онлайн-системою під час прийому.

36.10. Якщо матч було перервано, не завершено в той самий день та відкладено, усі ставки на нього залишаються чинними до завершення турніру, в межах якого він проводився, за умови що матч буде дограний або не відбудеться відмова одного з учасників.
Винятком є виставкові або товариські матчі в турнірах без турнірної сітки чи таблиці, а також у випадках, коли на офіційному сайті турніру не зазначено, що матч буде дограний у найближчі дні. У таких ситуаціях розрахунок ставок здійснюється за рахунком на момент зупинки матчу.

36.11. Усі результати матчів та статистичні показники визначаються виключно на підставі даних, опублікованих на офіційних сайтах відповідних турнірів.

36.12. У тенісних матчах пропонується наступний перелік ставок:

  • "Перемога в матчі" - визначення переможця матчу.
  • "Рахунок по сетах" - прогноз точного рахунку за сетами в матчі.
  • "Перемога в сеті" - визначення переможця окремого сету.
  • "Тай-брейк у сеті" - тай-брейк: так/ні. Прогноз на наявність тай-брейку в сеті.
  • "Тай-брейк у матчі" - тай-брейк: так/ні. Прогноз на наявність тай-брейку в матчі.
  • "Тотал геймів Парне/Непарне" - парне/непарне загальної кількості геймів в матчі/сеті.
  • "Фора по геймах" - сумарну різницю геймів в матчі або в сеті.
  • "Тотал геймів" - загальна кількість геймів у матчі або окремому сеті.
  • "Індивідуальний тотал по геймах" - кількість геймів, здобутих конкретним гравцем у матчі або сеті.
  • "Тотал ейсів" - загальна кількість подач навиліт (ейсів) у матчі.
  • "Тотал подвійних помилок" - загальна кількість подвійних помилок у матчі.
  • "Тотал матчболів" - сумарна кількість матчболів у матчі.
  • "Тотал сетболів в сеті" - загальна кількість сетболів у відповідному сеті.
  • "Відсоток виконання 1-ї подачі" - прогноз на відсоток влучних перших подач гравця. Розрахунок здійснюється за даними офіційних ресурсів ATP, WTA або інших офіційних джерел, де показники округлюються до цілого значення.
  • Наприклад:

    • - 62,25 при округленні становитиме 62.
    • - 78,5 при округленні становитиме 79.
  • "Максимальна швидкість подачі км/год" – максимальне зафіксоване значення швидкості подачі.
  • "Матч буде виграний ейсом" – перемога у матчі, здобута подачею навиліт.
  • "Перша подвійна помилка" – визначення гравця, який першим допустить подвійну помилку.
  • "Перший брейк в матчі" – гравець, який першим здійснить брейк.
  • "Перший ейс" – хто з гравців зробить перший ейс в матчі.
  • "Середня швидкість 1-ї подачі км/год" – середній показник швидкості першої подачі в км/год.
  • "Середня швидкість 2-ї подачі км/год" – середній показник швидкості другої подачі в км/год.
  • "Хто першим виконає подачу?" – визначення гравця, який першим виконає подачу у матчі.
  • "Перемога у матчі з матчбола суперника" – виграш матчу після відбитого матчбола опонента.
  • "Відсоток виграшу 1-ї подачі" – відсоток виграшу м'яча, виграних гравцем після першої подачі.
  • "Відсоток виграшу 2-ї подачі" – відсоток виграшу м'яча, виграних після другої подачі.
  • "Хто виграє гейм?" – визначення гравця, який здобуде перемогу в конкретному геймі.
  • "Чи буде 40-40 в геймі" – чи буде в геймі рахунок 40-40.
  • "Точний рахунок № гейма" – прогноз точного підсумкового рахунку гейму.
  • "Хто першим виграє № гейма" – гравець, який першим досягне зазначеної кількості геймів у сеті.
  • "Точний рахунок сету" – точний рахунок сету за геймами.
  • "Тай-брейк переможець" – гравець, який виграє тай-брейк.
  • "Тай-брейк точний рахунок" – прогноз точного рахунку у тай-брейку.
  • "Тай-брейк Парне/Непарне" – визначення парності або непарності загальної кількості очок у тай-брейку.
  • «Перший поінт в матчі»: Ейс або Подвійна помилка? – що відбудеться першим у матчі: ейс або подвійна помилка?
  • «Перший поінт в матчі: Ейс?» – чи буде перший розіграш завершений ейсом.
  • «Перший поінт в матчі: Подвійна помилка?» – чи завершиться перший поінт подвійною помилкою?
  • «Виграє перший поінт в матчі» – гравець, який першим виграє поінт.
  • «Тотал поінтів в 1-ому геймі» – загальна кількість поінтів у першому геймі матчу.
  • «Першим виграє % поінтів» – гравець, який першим досягне визначеного значення поінтів у матчі.
  • «Перший поінт в матчі: виграний на 1-ій подачі?» – чи буде перший поінт виграний після першої подачі.
  • «Індивідуальний тотал поінтів в 1-ому геймі» – кількість поінтів, здобутих конкретним гравцем у першому геймі.
  • «Брейк буде раніше, ніж Подвійна помилка» – чи буде брейк зафіксований раніше за першу подвійну помилку.
  • «Брейк буде раніше, ніж Ейс» – чи станеться брейк раніше, ніж перший ейс.
  • «Ейс буде раніше, ніж Подвійна помилка» – чи буде ейс зафіксований раніше за подвійну помилку.
  • «Брейк буде раніше, ніж Подвійна помилка» – чи буде брейк здійснений раніше, ніж певний гравець допустить свою першу подвійну помилку.
  • «Брейк буде раніше, ніж Ейс» – чи буде брейк раніше, ніж ейс у певного гравця.
  • «Ейс буде раніше, ніж Подвійна помилка» – чи буде ейс раніше, ніж подвійна помилка у певного гравця.
  • «Подвійних помилок більше, ніж Ейсів» – кількість подвійних помилок у матчі перевищить кількість виконаних ейсів.
  • «Медичний тайм-аут під час матчу» – чи скористається будь-який з гравців медичним тайм-аутом у ході матчу.
  • «Гравець виграє свою подачу з рахунку 0-40» – чи зможе будь-який гравець виграти власний гейм, поступаючись у ньому з рахунком 0–40.
  • «Гравець програє свою подачу з рахунку 40-0» – чи програє будь-який гравець гейм на власній подачі, ведучи по ходу гейму 40–0.
  • «Гравець зніметься або буде дискваліфікований протягом матчу» – будь-який з учасників не завершить матч через відмову або буде дискваліфікований.
  • «Той, хто подає програє гейм під нуль» – чи програє будь-який гравець гейм на власній подачі з рахунком 0.
  • «Тотал свічок (lob shots)» – загальна кількість виконаних свічок (lob shots) конкретним гравцем.
  • «Тотал укорочених ударів (drop shots)» – сумарна кількість укорочених ударів (drop shots), виконаних певним гравцем.
  • «Тотал ударів з льоту (volley shots)» – загальна кількість ударів з льоту (volley shots) у виконанні конкретного гравця.
  • «Тотал обвідних ударів (passing shots)» – кількість обвідних ударів (passing shots), виконаних гравцем протягом матчу.
  • «Тотал ударів над головою (overhead shots)» – загальна кількість ударів над головою (overhead shots), здійснених гравцем.
  • «Тотал невимушених помилок» – загальна кількість невимушених помилок, допущених конкретним гравцем.
  • «Тотал віннерсів» – загальна кількість виграшних ударів (winners) певного гравця.
  • «Тотал віннерсів з бекхенда» – кількість віннерсів, виконаних гравцем ударом з бекхенду.
  • «Тотал віннерсів з форхенда» – кількість віннерсів, виконаних гравцем ударом з форхенду.
  • «Тривалість матчу у хвилинах» – загальний час проведення матчу, виміряний у хвилинах.
  • «Тривалість 1-го сету у хвилинах» – загальна тривалість першого сету у хвилинах.
  • «Найтриваліший гейм (тотал поінтів)» – кількість поінтів, зіграних у найдовшому геймі матчу.
  • «Найтриваліший гейм (тотал хвилин)» – тривалість найдовшого гейму матчу у хвилинах.
  • «Матч закінчиться подвійною помилкою» – чи буде останній поінт матчу зіграний у вигляді подвійної помилки.
  • «Переможець стане на коліна відразу після виграшу останнього поінта» – чи стане гравець-переможець на коліна одразу після виграшу останнього поінта матчу.
  • «Переможець ляже на корт одразу після виграшу останнього поінта» – чи ляже переможець матчу на корт одразу після завершального розіграшу.
  • «Гейм буде виграно 4 ейсами поспіль» – чи відбудеться у будь-якому геймі серія з чотирьох ейсів поспіль.
  • «Гравець візьме медичний тайм-аут та виграє матч» – будь-який гравець скористається медичним тайм-аутом у матчі та здобуде перемогу.
  • «Гравець зламає ракетку» – чи зламає будь-який гравець ракетку протягом матчу.
  • «Два ейси поспіль в одному геймі» – чи буде 2 ейси поспіль у будь-якому геймі.
  • «Ейс із другої подачі» – чи буде ейс з другої подачі у будь-якого гравця.
  • «Дві подвійні помилки поспіль в одному геймі» – чи допустить будь-який гравець дві подвійні помилки підряд у межах одного гейму.
  • «Кількість брейків в матчі» – загальна кількість брейків, здійснених у матчі.
  • «Хто зробить більше брейків» – визначення гравця, який виконає більше брейків у матчі, або фіксація нічиєї.
  • «Кількість брейків в матчі» – загальна кількість брейків, здійснених конкретним гравцем у матчі.
  • «2 брейки підряд» – чи буде у матчі зафіксовано два брейки підряд.
  • «Кількість брейків в 1-ому сеті» – загальна кількість брейків, здійснених у першому сеті.
  • «Хто зробить 1-ий брейк в 1-ому сеті» – визначення гравця, який виконає перший брейк у першому сеті, або варіант «ніхто».
  • «Кількість брейків в 1-ому сеті» – загальна кількість брейків, виконаних певним гравцем у першому сеті.
  • «Першим заробить брейк-поінт» – визначення гравця, який першим заробить брейк-поінт у матчі.
  • «Виграє свій перший брейк-поінт» – чи зможе певний гравець реалізувати свій перший брейк-поінт.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:0» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:0.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:15» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:15.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:30» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:30.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:40» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:40.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:0» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:0 певного гравця.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:15» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:15 певного гравця.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:30» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:30 певного гравця.
  • «Тотал геймів виграних на власній подачі з рахунком 40:40» – загальна кількість геймів, виграних на своїй подачі з рахунком 40:40 певного гравця.
  • «Рахунок після перших двух геймів» – точний рахунок у матчі після завершення перших двох геймів.
  • «Хто зробить більше ейсів» – визначення гравця, який виконає більшу кількість ейсів у матчі, або нічия.
  • «Хто зробить більше подвійних помилок» – визначення гравця, який зробить більше подвійних помилок у матчі, або фіксація нічиєї.

37. ВОЛЕЙБОЛ

37.1. Якщо матч було скасовано або він не розпочався з причини відмови чи дискваліфікації команди, а також за будь-яких інших підстав, усі ставки на цю подію повертаються.

37.2. У разі перенесення або відкладення матчу з будь-якої причини всі ставки залишаються дійсними до моменту його фактичного проведення, але не пізніше ніж протягом 25 годин від запланованого часу початку.

37.3. Матч вважається таким, що відбувся, з моменту розіграшу першого поінта. Якщо перший поінт не був розіграний, матч визнається таким, що не відбувся.

37.4. Якщо матч розпочався, але був перерваний у першому сеті та не дограний з причин відмови або дискваліфікації, розраховуються лише ті ставки, результати яких були однозначно визначені на момент зупинки матчу. Усі інші ставки на невизначені або незіграні результати повертаються.

37.5. Якщо матч було перервано після завершення першого сету та він не був дограний з причин відмови або дискваліфікації, ставки на переможця матчу залишаються чинними. Також розраховуються всі ставки, результати яких були визначені на момент зупинки гри. Ставки на невизначені або незіграні результати підлягають поверненню.

37.6. Ставки на результати в нерозіграних сетах повертаються.

37.7. У перерваному сеті загальний “тотал” на сет визначається виходячи з мінімально можливо-зіграного значення на момент зупинки матчу. Загальний “тотал” на матч розраховується шляхом підсумовування фактичних “тоталів” зіграних сетів із додаванням мінімально можливо-зіграного “тоталу” в недограному сеті на момент зупинки матчу. Розрахунок фори на перерваний (недограний) сет, а також фори на матч здійснюється за аналогічним принципом.

Приклад:

  • Матч призупинений з рахунком 17:20 у 2-му сеті. Відмова Команди 2.
  • Команда 1 – Команда 2 1:0 (25:22, 17:20).
  • Мінімальний загальний "тотал" на матч = 117 очок (47 в зіграних сетах + 70 мінімально можливо-зіграних очок у недограному і нерозіграному сетах) (25:22, 25:20, 25:0).
  • Мінімальний "індивідуальний тотал Команди 1" на матч (ІТК1) = 42.
  • Мінімальний "індивідуальний тотал Команди 2" на матч (ІТК2) = 42.
  • Отже, ставки на результати розраховуються наступним чином:
    • На матч:
      • "Перемога в матчі": Перемога Команди 1 – виграш, Перемога Команди 2 – програш.
      • "Рахунок по сетах": 0:3 – програш, 1:3, 2:3, 3:0, 3:1, 3:2 – повернення.
      • "Тотал": ставки на число "тотала", яке менше 117, вважаються розіграними. Ставки на число тотала, яке більше 117, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
      • "Індивідуальний тотал" (K1): ставки на число "ІТК1", яке менше 42, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК1", яке більше 42, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
      • "Індивідуальний тотал" (K2): ставки на число "ІТК2", яке менше 42, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК2", яке більше 42, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
      • "Фора по сетах": "+2,5 / -2,5" – вважаються розіграними, всі інші – не визначені і підлягають поверненню.
      • "Фора". У даному прикладі існують такі максимально можливі фори в матчі:
        1. 3:1 (25:22, 23:25, 25:0, 25:0) – перемога Команди 1 з перевагою в 51 очко;
        2. 2:3 (25:22, 25:23, 0:25, 0:25, 0:15) – перемога Команди 2 з перевагою в 60 очок.
      • Отже, діапазон фор від "-51,5 / +51,5" до "+59,5 / -59,5" неоднозначний і підлягає поверненню. Всі інші фори, що не входять в вищезгаданий діапазон, вважаються розіграними.
    • На перерваний (2-й) сет:
      • "Перемога в сеті": – повернення.
      • "Тотал": мінімально можливо-зіграний "тотал" на момент зупинки матчу дорівнює 42. Ставки на число "тотала", яке менше 42, вважаються розіграними. Ставки на число "тотала", яке більше 42, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
      • "Фора". У даному прикладі існують такі максимально-можливі рахунки в сеті:
        1. 25:20 – перемога Команди 1 з перевагою у 5 очок;
        2. 17:25 – перемога Команди 2 з перевагою в 8 очок.
      • Отже, діапазон фор від "-4,5 / +4,5" до "+7,5 / -7,5" неоднозначний (з невизначеним результатом) і підлягає поверненню. Всі інші фори вважаються розіграними.
      • "Індивідуальний тотал" (K1): ставки на число "ІТК1" в сеті, яке менше 17, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК1" в сеті, яке більше 17, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
      • "Індивідуальний тотал" (K2): ставки на число "ІТК2" в сеті, яке менше 20, вважаються розіграними. Ставки на число "ІТК2" в сеті, яке більше 20, вважаються нерозіграними та підлягають поверненню.
      • "Точний рахунок": ставки на результати, які визначені (наприклад, 25:16) – розіграні. Ставки на невизначені на момент зупинки матчу результати підлягають поверненню.
      • "Результат сету" – ставки на результати, які визначені (наприклад, Команда 1 виграє з розривом у 12 і більше очок) – розіграні. Ставки ж на невизначені на момент зупинки матчу результати підлягають поверненню.

37.8. У разі проведення в матчі “Золотого сету” (відповідно до регламенту окремих турнірів) він не враховується при розрахунку ставок на матч. “Золотий сет” береться до уваги виключно під час розрахунку ставок на прохід до наступного раунду та визначення переможця відповідного раунду або турніру.

37.9. У волейбольних матчах доступні такі варіанти ставок:

  • Матч:
    • "Перемога в матчі" – визначення команди-переможця матчу.
    • "Рахунок по сетах" – прогноз точного рахунку сетів у матчі.
    • "Тотал" – загальна кількість набраних очок у матчі.
    • "Індивідуальний тотал" – кількість очок, набраних у матчі конкретною командою.
    • "Фора по сетах" – фора за кількістю виграних сетів.
    • "Фора" – фора за очками у матчі.
    • "Тотал Парне/Непарне" – парне/непарне загальної кількості очок у матчі.
  • Сет:
    • "Перемога в сеті" – визначення переможця сету.
    • "Тотал" – загальна кількість очок, набраних у сеті.
    • "Індивідуальний тотал" – кількість очок, набраних у сеті конкретною командою.
    • "Фора" – фора за очками у сеті.
    • "Тотал Парне / Непарне" – парне/непарне загальної кількості очок у сеті.
    • "Хто першим набере "n" очок" – хто першим набере певну кількість очок в сеті.
    • "Хто виграє "n" очко" – прогноз команди, яка виграє конкретне очко в сеті.
    • "Точний рахунок" – точний рахунок за очками в сеті.
    • "Результат сету" – перемога в сеті з визначеною різницею очок.
    • "Хто буде лідирувати при "n" очках" – визначення лідера після розіграшу заданої кількості очок.

37.10. Також пропонуються ставки на результат визначеного інтервалу в межах конкретного сету.

У 1–4 сетах передбачено по 5 інтервалів, у 5-му сеті — 3 інтервали.

  • 37.10.1. Інтервали визначаються таким чином:
    • - 1-й інтервал – з початку сету до моменту, коли одна з команд набере 5 очок;
    • - 2-й інтервал – від наступного розіграшу після завершення 1-го інтервалу до набору однією з команд 10 очок;
    • - 3-й інтервал – від наступного розіграшу після завершення 2-го інтервалу до набору 15 очок;
    • - 4-й інтервал – від наступного розіграшу після завершення 3-го інтервалу до набору 20 очок;
    • - 5-й інтервал – від наступного розіграшу після завершення 4-го інтервалу до набору 25 очок.
  • 37.10.2. Кожен інтервал стартує з рахунку 0:0.
  • 37.10.3. Інтервал вважається зіграним лише за умови проведення всіх розіграшів у межах його тривалості.
  • 37.10.4. Ставки на результати в нерозіграних інтервалах повертаються.


37.11. Для інтервальних періодів доступні такі варіанти ставок:

  • - «Перемога» – перемога в інтервальному періоді;
  • - «Тотал» – загальна кількість очок, набраних у межах інтервального періоду;
  • - «Індивідуальний тотал» – кількість очок, набраних у межах інтервального періоду конкретною командою;
  • - «Фора» – фору за очками в інтервальному періоді;
  • - «Точний рахунок» – точний рахунок за очками в інтервальному періоді.

37.12. Також пропонуються ставки на результативність за такими статистичними показниками: ейси, помилки на подачі, блоки.

  • 37.12.1. Ейс — це подача, за якої:
    • - м’яч приземлюється на половині суперника без торкання гравців приймаючої команди;
    • - м’яч виходить з гри після контакту лише з одним гравцем приймаючої команди;
    • - після дотику до другого гравця м’яч не спрямовується на бік суперника та виходить з гри.
  • 37.12.2. Блок – результативна дія, внаслідок якої команда виграє розіграш після відскоку м’яча від виставленого блоку.
  • 37.12.3. Помилка на подачі – подача, при якій:
    • - гравець наступив на власну половину майданчика після підкидання м’яча та до удару по ньому;
    • - м’яч не перелетів на половину суперника;
    • - м’яч перелетів за межі половини суперника без контакту з гравцями приймаючої команди.
  • 37.12.4. Підрахунок кількості ейсів, помилок на подачі та блоків здійснюється на підставі даних офіційних джерел.

37.13. У подіях на волейбольну статистику доступні такі варіанти ставок:

  • 37.13.1. "Перемога" – перемога в сеті за кількістю зазначених статистичних показників.
  • 37.13.2. "Тотал" – загальна кількість виконаних статистичних показників.
  • 37.13.3. "Індивідуальний тотал" – кількість статистичних показників, виконаних конкретною командою.
  • 37.13.4. "Фора" – фора за статистичними показниками в сеті.

38. ЗИМОВІ ВИДИ СПОРТУ

38.1. Приймаються ставки на переможця змагання, гонки, заїзду, дисципліни, спроби тощо. Переможцем вважається учасник, який посів перше місце в офіційному підсумковому протоколі. У разі якщо учасник не вийшов на старт змагання, гонки, заїзду, дисципліни, спроби тощо, – ставки підлягають поверненню. Якщо учасник знятий під час змагань або не допущений до них через проблеми з екіпіруванням, то всі ставки на нього підлягають поверненню.

38.2. Ставка "Хто краще". Необхідно визначити учасника із запропонованих пар, який покаже кращий результат. Кращим визнається той, хто посів вище місце в підсумковому протоколі. Якщо обидва учасники не здійснили жодної результативної спроби та/або не завершили змагання через сходження з дистанції або дискваліфікацію, ставки повертаються. Якщо обидва вибули на ранній стадії, кращим визнається учасник з вищим результатом. У разі рівності показників ставки підлягають поверненню та виключаються з "Експресів" і "Систем". Якщо учасники вибули на різних стадіях, кращим вважається той, хто дійшов до пізнішої стадії, незалежно від показаного на ній результату.

38.3. Місця спортсменів визначаються відповідно до офіційного підсумкового протоколу, оприлюдненого одразу після завершення змагання. Подальші зміни протоколу, пов’язані з дискваліфікацією спортсменів після завершення змагання, гонки, заїзду, дисципліни, спроби тощо, не враховуються.

38.4. У біатлоні пропонуються ставки на загальну кількість промахів учасника (“тотал” промахів). У разі потрапляння в тотал ставки повертаються.

38.5. Якщо змагання, гонка, заїзд, дисципліна, спроба тощо були перенесені чи відкладені з будь-якої причини, всі ставки залишаються дійсними до завершення турніру або етапу, на якому заплановано проведення події. У разі остаточного скасування події до завершення турніру або етапу ставки повертаються.

38.6. Якщо після зупинки подію було відновлено на іншій трасі або треку, всі ставки на цю подію, окрім тих, результати яких були однозначно визначені до моменту зупинки, підлягають поверненню.

38.7. Якщо змінюється дистанція, кількість раундів або місце проведення змагання – всі ставки на таку подію підлягають поверненню.

39. КІБЕРСПОРТ

Загальні умови

39.1. Загальні терміни:

  • 39.1.1. "Фраг" (англ. Frag) - ліквідація суперника.
  • 39.1.2. Добивання (англ. Denying) - знищення союзної вежі.
  • 39.1.3. n - будь-яке число.
  • 39.1.4. Best of 1 (Bo1) - серія з ігор до 1 перемоги.
  • 39.1.5. Best of 2 (Bo2) - серія з 2 ігор.
  • 39.1.6. Best of 3 (Bo3) - серія з ігор до 2 перемог.
  • 39.1.7. Best of 5 (Bo5) - серія з ігор до 3 перемог.
  • 39.1.8. Best of 7 (Bo7) - серія з ігор до 4 перемог.
  • 39.1.9. Best of 9 (Bo9) - серія з ігор до 5 перемог.

39.2. Матч може складатися з однієї або кількох карт/ігор, залежно від регламенту та етапу турніру.
У форматі Bo1 команди проводять одну карту (гру), перемога в якій означає перемогу в матчі.
У форматах Bo3 або Bo5 для загальної перемоги необхідно виграти відповідно дві або три карти/гри.
У форматі Bo2 допускається підсумковий результат у вигляді нічиєї.

39.3. Ставки приймаються як на матч загалом, так і на окремі його етапи. Часових обмежень на прийом ставок немає – вони приймаються до моменту визначення переможця матчу та/або карти/гри, якщо формат не передбачає нічию.

39.4. Під час проведення матчу можливі технічні паузи, спричинені технічними несправностями.

39.5. У разі перенесення гри на 25 годин або більше з технічних причин, а також якщо подію було перервано та вона не була завершена, усі ставки підлягають поверненню, за винятком тих, результат яких був однозначно визначений до моменту зупинки.

39.6. Ставки типу «Переможець матчу» приймаються на команду, яка здобуде перемогу в усій серії карт/ігор.

39.7. У ставках на «Переможець карти/гри n» визначається команда, яка виграє конкретну карту або гру з порядковим номером n.

У дисциплінах League of Legends та Dota 2 перемога на карті зараховується команді, яка зруйнувала головну споруду суперника, незалежно від кількості фрагів. Добровільна капітуляція команди вважається поразкою на поточній карті.

39.8. У ставках на «тотал фрагів» враховується загальна кількість фрагів, зроблених обома командами на карті/грі, без урахування ліквідацій нейтральними істотами. Також можливі ставки на загальний тотал фрагів у матчі.

Ставки на «фору за фрагами» приймаються на різницю між кількістю фрагів команд на карті/грі або за підсумками всього матчу.

Приклад: Формат матчу "Best of 3".

Результат першої карти: 1:0 (19:16)

Перемога на карті команди 1.

Тотал фрагів на карті: 19 + 16 = 35.

Фора за фрагами для другої команди на карті: 19 - 16 = 3.

Результат другої карти: 1:0 (34:21)

Перемога на карті команди 1.

Тотал фрагів на карті: 34 + 21 = 55.

Фора за фрагами для другої команди на карті: 34 - 21 = 13.

Перемога в матчі команди 1 з рахунком 2:0.

Загальний тотал фрагів в матчі: 35 + 55 = 90.

Фора за фрагами для другої команди в матчі: 3 + 13 = 16.

39.9. Ставки на «тотал карт/ігор» приймаються на загальну кількість зіграних карт/ігор у матчі.

Ставки на «фору за картами/іграми» визначають різницю між кількістю виграних карт/ігор командами.

Приклад: Формат матчу "Best of 5".

Результат матчу: 3:1.

Тотал карт: 3 + 1 = 4.

Фора за картами для другої команди: 3 - 1 = 2.

39.10. У ставках «Яка команда першою зробить фраг» визначається команда, яка першою ліквідує суперника на карті/грі. Враховуються лише фраги, здійснені проти команди-суперника.

39.11. Ставки «Яка команда першою втратить вежу» приймаються на визначення команди, чия вежа буде знищена першою.

У Dota 2 добивання власної вежі прирівнюється до її втрати. Ставка доступна в дисциплінах Dota 2 та League of Legends.

39.12. У ставках «Тривалість мапи від X до Y хвилин» необхідно визначити, чи вкладеться тривалість гри в заданий часовий інтервал.

Варіант «Так» означає відповідність заявленому діапазону, «Ні» — його перевищення або недосягнення.

Тривалість визначається внутрішнім ігровим таймером.

Приклад: «Тривалість мапи від 0 до 40 хвилин». Фактичний ігровий час 40 хвилин 01 секунду і більше вважається перевищенням встановленого ліміту та прирівнюється до 41 хвилини, що визначає виграшною позицію «Ні». Ставка доступна в дисциплінах: Dota 2 та League of Legends.

39.13. У разі зміни назви команди через зміну організації або офіційне перейменування всі ставки залишаються чинними. Якщо при цьому змінюється склад команди (хоча б один гравець), ставки підлягають поверненню.

39.14. Якщо згідно з правилами турніру команда до початку гри має перевагу в одну карту, така команда вважається переможцем карти для цілей розрахунку ставок. При цьому відлік карт у матчі завжди починається з першої карти, незалежно від наданої переваги.

39.15. У разі перегравання матчу або карти через втрату з’єднання чи технічні проблеми, що не залежать від гравців, прематчеві ставки розраховуються за результатами переграної події, якщо перегравання розпочалося не пізніше ніж через 25 годин від запланованого часу.

Усі ставки в режимі Live на таку подію анулюються, окрім випадків, коли результат був визначений до зупинки. Переграний матч або карта вважаються окремою подією.

40. E-Football

40.1. Турніри з E-Football проводяться на ігрових платформах із використанням електронних симуляторів футболу. Регламент проведення та формат таких турнірів встановлюються лігами-організаторами.

40.2. Переможець матчу визначається за результатами основного ігрового часу. До основного часу зараховується лише компенсований час, доданий віртуальними суддями гри як до таймів, так і до матчу загалом. Якщо після завершення основного ігрового часу рахунок залишається рівним, результат матчу визнається нічиєю.

40.3. Ставки на результат першого тайму розраховуються відповідно до рахунку, зафіксованого після 45 ігрових хвилин з урахуванням компенсованого часу.

40.4. У разі скасування матчу всі ставки на таку подію розраховуються з коефіцієнтом «1».

40.5. Якщо подію було перервано, усі ставки анулюються та підлягають поверненню, за винятком ставок, результати яких були однозначно визначені до моменту зупинки події та вже розраховані.

40.6. До лінії ставок входять варіанти на чисту перемогу однієї з команд, нічию, «не нічию», «не програш», а також ставки з урахуванням фори.

40.7. Приймаються ставки на загальну кількість забитих м’ячів у матчі («тотал»). У разі точного співпадіння з тоталом здійснюється повернення ставки.

40.8. У ставках на індивідуальний тотал враховуються голи, зараховані у ворота команди-суперника, незалежно від того, яка команда їх забила. Тобто, автогол враховується у індивідуальному тоталі команди суперника.

40.9. Ставка «Рахунок матчу» передбачає прогнозування точного результату гри. У ставках типу «Експрес» та «Система» дозволяється включати не більше одного варіанту рахунку футбольного матчу.

40.10. Ставка «Тайм–Матч» полягає у прогнозуванні результату першого тайму та підсумкового результату всього матчу. Для позначення результатів використовуються літери: П — перемога, Н — нічия; при цьому першим зазначається результат першого тайму, другим — результат матчу. У «Експресах» та «Системах» допускається вибір лише одного варіанту тайм-матчу.

40.11. Ставка «Обидві команди заб’ють» передбачає прогнозування, чи заб’ють гол обидві команди, або чи хоча б одна з них не відзначиться голом. За рахунку 0:0 виграшним вважається варіант «хоча б одна команда не заб’є».

40.12. Ставка «Наступний гол» передбачає визначення команди, яка заб’є наступний м’яч. У разі автоголу вважається, що гол забила команда-суперник. Якщо в матчі не було наступного забитого м’яча, виграшним визнається варіант «ніхто».

40.13. Ставка на «Непар / Пар» передбачає прогнозування, чи буде «тотал» матчу або відповідного тайму парним або непарним. У випадку відсутності голів маркет розраховується як «пар».

40.14. У випадку технічних або програмних збоїв під час приймання ставок (зокрема очевидних помилок у коефіцієнтах, їх невідповідності в різних позиціях тощо), а також за наявності інших підтверджених підстав, що свідчать про некоректність ставки, Організатор має право визнати такі ставки недійсними.

40.15. У ставках типу «Експрес» та «Система» забороняється включати кілька подій одного й того самого матчу, навіть якщо вони не є прямо взаємозалежними. У разі включення до «Експресу» або «Системи» будь-яких подій, що стосуються одного матчу, така ставка підлягає поверненню незалежно від того, чи була вона заблокована онлайн-системою під час прийняття.

41. E-BASKETBALL

41.1. Турніри з E-Basketball проводяться на ігрових платформах із використанням електронних симуляторів баскетболу. Регламент проведення та формат таких турнірів визначаються лігами-організаторами.

41.2. Розрахунок усіх ставок на матч здійснюється за результатами основного ігрового часу з урахуванням овертайму, якщо інше не передбачено умовами ставки.

41.3. Ставки на визначення переможця матчу, що передбачають можливість нічиєї (1, X, 2, 1X, 12, X2), приймаються та розраховуються виключно за результатами основного часу без урахування овертайму.

41.4. У разі скасування матчу всі ставки розраховуються з коефіцієнтом «1».

41.5. Якщо подію було перервано, усі ставки анулюються та підлягають поверненню, за винятком ставок, результати яких були однозначно визначені до моменту зупинки події та вже розраховані.

41.6. Приймаються ставки на перемогу в матчі та на перемогу з урахуванням фори. У разі точного співпадіння з показником фори ставки підлягають поверненню та виключаються з комбінацій типу «Експрес» і «Система».

41.7. Пропонуються ставки на загальну кількість набраних очок за весь матч, а також за окремими чвертями («тотал»). У разі точного попадання в значення тоталу ставка повертається.

41.8. У випадку технічних або програмних збоїв під час приймання ставок (зокрема очевидних помилок у коефіцієнтах, їх невідповідності в різних позиціях тощо), а також за наявності інших підтверджених підстав, що свідчать про некоректність ставки, Організатор має право визнати такі ставки недійсними.

41.9. У ставках типу «Експрес» та «Система» забороняється включати кілька подій одного й того самого матчу, навіть якщо такі події не мають прямої взаємозалежності. У разі включення до «Експресу» або «Системи» будь-яких подій, що стосуються одного матчу, така ставка підлягає поверненню незалежно від того, чи була вона заблокована онлайн-системою під час прийняття.

42. E-Ice Hockey

42.1. Турніри з E-Ice Hockey проводяться на ігрових платформах із використанням електронних симуляторів хокею. Регламент проведення та формат таких турнірів встановлюються лігами-організаторами.

42.2. Переможець матчу визначається за підсумками основного ігрового часу.

42.3. Якщо по завершенні основного часу гри рахунок є рівним, результат матчу визнається нічиєю.

42.4. Ставки на результат окремих періодів розраховуються відповідно до рахунку, зафіксованого після переходу до наступного періоду, або після завершення матчу — у разі третього періоду.

42.5. У разі скасування матчу всі ставки на таку подію розраховуються з коефіцієнтом «1».

42.6. Якщо подію було перервано, усі ставки анулюються та підлягають поверненню, за винятком ставок, результати яких були однозначно визначені до моменту зупинки події та вже розраховані.

42.7. До лінії ставок входять варіанти на чисту перемогу однієї з команд, нічию, «не нічию», «не програш», а також ставки з урахуванням фори.

42.8. Приймаються ставки на загальну кількість закинутих шайб у матчі («тотал»). У разі точного співпадіння з тоталом здійснюється повернення ставки.

42.9. У ставках на індивідуальний тотал враховуються шайби, зараховані у ворота команди-суперника, незалежно від того, яка команда їх забила. Тобто, автогол враховується у індивідуальному тоталі команди суперника.

42.10. Ставка «Яка команда забʼє наступний гол» передбачає прогнозування команди, яка закине наступну шайбу. У випадку автоголу вважається, що шайбу закинула команда-суперник. Якщо наступного голу не було, виграшним визнається варіант «ніхто».

42.11. Ставка на «Непар / Пар» передбачає прогнозування, чи буде «тотал» матчу або відповідного тайму парним або непарним. У випадку відсутності голів маркет розраховується як «пар».

42.12. У разі технічних або програмних збоїв під час приймання ставок (зокрема очевидних помилок у коефіцієнтах, їх невідповідності в різних позиціях тощо), а також за наявності інших підтверджених підстав, що свідчать про некоректність ставки, Організатор має право визнати такі ставки недійсними.

42.13. У ставках типу «Експрес» та «Система» забороняється включати кілька подій одного й того самого матчу, навіть якщо вони не мають прямої взаємозалежності. У разі включення до «Експресу» або «Системи» будь-яких подій, що стосуються одного матчу, така ставка підлягає поверненню, навіть якщо вона не була заблокована онлайн-системою під час прийняття.

43. E-futsal

43.1. Турніри з E-Futsal проводяться на спеціалізованих ігрових платформах із використанням електронних симуляторів футболу або футзалу. Правила проведення та формат таких турнірів визначаються лігами-організаторами.

43.2. Результат матчу та визначення переможця здійснюються за підсумками основного ігрового часу. Якщо по завершенні основного часу рахунок є рівним, підсумковим результатом матчу вважається нічия.

43.3. Ставки на результат першого тайму розраховуються відповідно до рахунку, зафіксованого після завершення першого тайму на момент початку другого.

43.4. Якщо матч скасовується – всі ставки на таку подію розраховуються з коефіцієнтом «1».

43.5. Якщо подія була перервана, усі ставки анулюються та підлягають поверненню, за винятком тих, результати яких були однозначно визначені до моменту зупинки події та вже розраховані.

43.6. До лінії ставок входять варіанти на чисту перемогу однієї з команд, нічию, «не нічию», «не програш», а також ставки з урахуванням фори.

43.7. Приймаються ставки на загальну кількість забитих м’ячів у матчі («тотал»). У разі точного попадання в тотал відбувається повернення ставки.

43.8. У ставках на індивідуальний тотал враховуються голи, зараховані у ворота команди-суперника, незалежно від того, яка команда їх забила. Тобто, автогол враховується у індивідуальному тоталі команди суперника.

43.9. Ставка «Рахунок матчу» передбачає прогнозування точного результату гри. У ставках типу «Експрес» та «Система» дозволяється включати не більше одного варіанту рахунку футбольного матчу.

43.10. Ставка «Тайм–Матч» полягає у прогнозуванні результату першого тайму та підсумкового результату всього матчу. Для позначення результатів використовуються літери: П — перемога, Н — нічия; при цьому першим зазначається результат першого тайму, другим — результат матчу. У «Експресах» та «Системах» допускається вибір лише одного варіанту тайм-матчу.

43.11. Ставка «Обидві команди заб’ють» передбачає прогнозування, чи заб’ють гол обидві команди, або чи хоча б одна з них не відзначиться голом. За рахунку 0:0 виграшним вважається варіант «хоча б одна команда не заб’є».

43.12. Ставка «Яка команда забʼє наступний гол» передбачає визначення команди, яка заб’є наступний м’яч. У разі автоголу вважається, що гол забила команда-суперник. Якщо ж у матчі не було наступного забитого м’яча, виграшним визнається варіант «ніхто».

43.13. У випадку технічних або програмних збоїв під час приймання ставок (зокрема очевидних помилок у коефіцієнтах, їх розбіжностей у різних позиціях тощо), а також за наявності інших підтверджених підстав, що свідчать про некоректність ставки, Організатор має право визнати такі ставки недійсними.

43.14. У ставках типу «Експрес» та «Система» забороняється включати кілька подій одного й того самого матчу, навіть якщо такі події не є взаємозалежними. У разі включення до «Експресу» або «Системи» будь-яких подій, що стосуються одного матчу, така ставка підлягає поверненню, навіть якщо вона не була заблокована онлайн-системою під час прийняття.

44. ШВИДКИЙ ФУТБОЛ

44.1. Правила проведення та формат турнірів зі швидкого футболу встановлюються відповідними лігами, які є організаторами цих змагань.

44.2. Переможець матчу визначається за підсумками основного ігрового часу.

44.3. Для матчів стадії плей-оф передбачена можливість здійснення ставки на прохід команди до наступного етапу змагань.

44.4. У разі скасування матчу (якщо він не розпочався) через відмову від участі, дискваліфікацію команди або з будь-яких інших причин, усі ставки на такий матч підлягають поверненню.

44.5. Якщо матч було розпочато, але його перебіг було перервано та він не був дограний протягом 6 (шести) годин з будь-якої причини, дійсними залишаються лише ті ставки, результати яких були фактично визначені на момент зупинки гри. Усі інші ставки на події, що не відбулися, підлягають поверненню.

Матч також вважається перерваним, якщо відповідний статус опублікований на офіційному ресурсі турніру.

44.6. Пропонуються ставки на чисту перемогу однієї з команд, нічию, варіанти «не нічия», «не програш», а також ставки з урахуванням фори.

44.7. Приймаються ставки на загальну кількість забитих м’ячів у матчі («тотал»). У разі точного потрапляння в “тотал” здійснюється повернення ставки.

44.8. У ставках на індивідуальний тотал враховуються виключно голи, забиті у ворота команди-суперника.

44.9. Ставка «Рахунок матчу» передбачає прогнозування точного результату гри. У комбінаціях типу «Експрес» та «Система» дозволяється включати не більше одного варіанту рахунку матчу зі швидкого футболу.

44.10. Ставка «Тайм–Матч» полягає у прогнозуванні результату першого тайму та всього матчу. Для позначення результатів використовуються літери: П — перемога, Н — нічия. Першим зазначається результат першого тайму, другим — підсумок матчу. У «Експресах» та «Системах» дозволяється обирати лише один варіант тайм-матчу.

44.11. Ставка «Яка команда забʼє наступний гол» передбачає прогноз команди, яка заб’є наступний м’яч. У разі автоголу вважається, що гол забила команда-суперник. Якщо ж наступного голу не відбулося, виграшним визнається варіант «Без гола».

44.12. Ігрові події можуть прийматися також на серію післяматчевих булітів. Серія булітів застосовується для визначення переможця матчу, що завершився внічию, якщо регламент змагань не допускає нічийного результату.

44.13. У серії післяматчевих булітів пропонуються ставки на такі результати:

44.13.1. Прохід або Переможець турніру (команда 1 / команда 2);

44.13.2. "Тотал булітів" (більше / менше) - прогнозована загальна кількість (сума) спроб пробиття післяматчевих булітів обома командами;

44.13.3. Результат останнього буліту (забитий / промах) - чи буде забитий або чи не забитий останній буліт в серії;

44.13.4. Проб'є останній буліт (команда 1 / команда 2);

44.13.5. Кількість булітів - точна кількість спроб пробиття в серії післяматчевих булітів;

44.13.6. Н-ий буліт в серії пенальті - метод реалізації номеру буліту (номер буліту по порядку), (забитий, каркас воріт, повз воріт, відбитий воротарем) - позначає номер буліту в серії тієї чи іншої команди і метод його реалізації.

44.14. У разі виникнення технічних або програмних збоїв під час приймання ставок (зокрема очевидних помилок у коефіцієнтах, їх невідповідності в різних позиціях тощо), а також за наявності інших обґрунтованих підстав, що свідчать про некоректність ставки, Організатор має право визнати такі ставки недійсними.

Власником та оператором сайту є Компанія ліцензована Управлінням з азартних ігор Кюрасао на проведення азартних ігор . Поточний статус ліцензії — Активна. Ви можете зв'язатися з нами за адресою електронної пошти [email protected].

curasao
12.06.2026 | 23:21:00 (UTC +0)
Завантажити дляAndroid
load